Silksong é real. Finalmente está aqui. Já joguei cerca de sete horas disso. Seja explorando as primeiras telas do mundo e acontecendo no fundo do osso ou afastando -se no primeiro teste real de uma luta contra rendas, o jogo usa a mesma fórmula que Hollow Knight e o empunha com um efeito igualmente incrível.
Eu sou uma espécie de Cavaleiro Hollow Megafan: eu possuo o jogo original na Nintendo, PlayStation, Xbox e PC, e o derrotei pelo menos uma vez em todas as plataformas (embora eu nunca tenha conseguido superar o caminho da dor – estou muito velho e lento para isso agora, eu acho).
Minha leitura inicial de Silksong é simples: é mais difícil, mais rápido e mais complexo que seu antepassado, mas isso não é ruim. Como escrevi ontem, o Team Cherry é artesanal no uso do design de jogos para capacitar o jogador, e Silksong prova que, em uma tentativa de segundo ano, o desenvolvedor não é menos atento e sádico em sua abordagem. Ainda não joguei o suficiente para colocar uma pontuação no jogo, mas meu pensamento inicial é: este é um tempo todo. Vamos ver se isso segura água quando eu atingir o final do jogo.
Mas você não se importa apenas com o que eu tenho a dizer, não é? Vamos para a equipe Eurogamer mais ampla – composta por todos os diferentes níveis de familiaridade com a série – para ver o que todos os outros têm a dizer sobre Silksong agora que os servidores estão novamente on -line e todos podemos tocá -lo.
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Nível de familiaridade Hollow Knight: Jogou um pouco do primeiro, nunca consegui se aprofundar muito nele.
Impressões:
Estou muito bem -vindo até agora com Silkongeng. Acabei de chegar ao final das medições, em parte porque continuo me distraindo com os designs detalhados em cada área e também porque continuo revisitando Sherma para ouvir a música repetidamente. A música em Silkong sozinha é suficiente para me fazer voltar para mais.
Eu pensei que o ataque diagonal demoraria um pouco para me acostumar e tornar isso muito mais difícil do que o Cavaleiro Hollo, mas achei esse ataque muito mais fácil de usar do que o Cavaleiro para baixo. Eu achei muitos dos primeiros inimigos de Hollow Knight bastante complicados, passando mais tempo se acostumando com os controles do que qualquer coisa, mas com Silkong o processo de ataque parece mais orgânico – estou pegando muito mais rápido. É uma preferência pessoal, tenho certeza, mas está fazendo uma grande diferença sobre o quão confortável eu sou com Silkongeng. Além disso, estou achando o Hornet mais fácil de manobrar para chegar de A a B.
Vou me sentir tão confiante quanto o jogo progressivamente se torna mais difícil? Só o tempo dirá – mas por enquanto estou feliz!
Nível de familiaridade Hollow Knight: Venceu o jogo pela primeira vez na semana passada (não é verdadeiro final).
Impressões:
Tocar em Silkong, fico feliz em saber que o elenco de personagens laterais peculiares adoráveis é tão forte aqui quanto no jogo original. No momento em que encontrei Shakra – seu novo vendedor de mapa – fui imediatamente viajar ou morrer por ela. Um giro total sobre Cornifer, o equivalente alegre de Hollow Knight, Shakra é um guerreiro duro e leal que esculpia seu próprio caminho pelo mundo. Estou cantarolando sua música desde ontem.
O mesmo vale para Sherma – um bug fofo com outra música brilhante e fé sem limites. Bata naquela colher, rapaz. Encontrar esses personagens e aprender suas histórias foi um grande apelo para mim no jogo original e fico feliz em me encontrar bem servido em Silkrong
Nível de familiaridade Hollow Knight: Flertar com cavaleiro oco.
Impressões:
Acabei de começar a Silksong, então ainda não posso dizer se amo, gosto ou detesto. O que vou dizer, porém, é que eu amo como isso soa. Cada ‘Thwip bate’ da agulha de Hornet é divino. E a maneira como seus pés disparam contra os ossos e musgo embaixo dela – ah, é simplesmente adorável!
Obviamente, estou muito bem, mesmo pensando em terminar o Silksong, mas já é um jogo absolutamente bonito, se eu já ouvi um!
Nível de familiaridade Hollow Knight: Completou o primeiro jogo.
Impressões:
Isso pode ser uma opinião impopular, mas acho o canto bastante irritante do mapa. Hollow Knight tem tudo a ver com descoberta e, no jogo original, ouvindo o cantarolando do bug fofo e encontrar páginas espalhadas pelo chão sempre foi uma alegria, sabendo que um mapa completo estava finalmente ao seu alcance. Funciona da mesma forma em Silksong, mas o novo bug simplesmente não tem o mesmo charme para mim. Desculpe!
Fora disso, estou adorando: a dificuldade é bem lançada, estou gostando do movimento rápido e as camadas do Paralax Rolling parecem divinas na tela do Switch 2. Até agora, é o mesmo, mas diferente, e isso é o suficiente para mim.
Família Hollow Knight: Um novato completo.
Especial – era o que eu queria ver. Eu tinha ouvido tanto sobre o Cavaleiro Hollow e a sequência Silksong que eu queria ver, no momento em que carreguei o jogo, por que isso era. Eu queria sentir que estava desembrulhando algo requintado e precioso – algo digno do hype e aclamado que a série teve. Isso fez de carregar o Silkong um dos momentos de jogo mais esperados que acho que tive.
Silksong fez jus? Para minha alegria, sim, e em tal estilo. E eu sei que estou falando superficialmente aqui, mas o impacto desse estilo de arte quase desenhado em papel e da maneira incrivelmente precisa do jogo brinca, parece tão deliberada e confiante que me lembra da Nintendo. Eu me senti imediatamente em mãos seguras. Mãos especializadas. Mãos de Mestre Craftsperson. Silksong parece Nintendo, embora mais sombrio e misterioso, e não acho que haja um elogio mais alto que eu possa dar.
Nível de familiaridade Hollow Knight: Nebuloso.
Impressões:
Joguei o cavaleiro oco original em fragmentos erráticos; Nos passeios de carro de verão entre paradas cênicas quando saiu pela primeira vez. E como é o caminho com as coisas de férias quando você finalmente chega em casa, tudo rapidamente assumiu a névoa de um sonho mal lembrado.
Por isso, parecia um meio apropriado que meu primeiro encontro com Silksong na noite passada foi com olhos sonolentos e um cérebro sonolento, quando eu realmente deveria estar na cama. Eu assisti a animação da introdução (Fancy!), Encontrei uma sala secreta pressionando o botão errado e me arremessando através de uma rocha, caiu da mesma plataforma muitas vezes e rapidamente decidi que esta noite provavelmente não foi a noite para tudo isso. No entanto, tive a repentina realização sonolenta Hornet parece um dente em um vestido e isso aparentemente agora é algo que não posso ver.
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