IO Interactive, desenvolvedora de Hitman, anunciou que está assumindo funções de publicação de MindsEye, a aventura de ação de grande orçamento em desenvolvimento pelo ex-executivo da Rockstar Leslie Benzies.
O desenvolvimento de MindsEye, no estúdio Build A Rocket Boy de Benzies, tem sido envolto em segredo desde que foi anunciado como um componente de Everywhere – a tentativa da empresa de criar uma plataforma de criação de jogos Fortnite ou Roblox.
Curiosamente, o anúncio de hoje não faz referência a Everywhere, a não ser uma linha na parte inferior do comunicado de imprensa do IO que afirma “MindsEye é um mundo Everywhere”, sugerindo que alguma conexão entre os dois permanece. O site de Everywhere sugere que a plataforma permanece beta. Eurogamer contatou Build A Rocket Boy para uma atualização.
Por enquanto, pelo menos, parece que o MindsEye está sendo colocado no centro do palco. É descrito pela IO como um “thriller de ação e aventura baseado em uma história AAA altamente aguardado” criado por Benzies, que desempenhou um papel fundamental na fabricante de GTA Rockstar antes de sua saída turbulenta em 2016.
“Desde o primeiro dia, a Build A Rocket Boy Studios tem se concentrado na criação da próxima geração de jogos atraentes e experiências de entretenimento de qualidade”, disse Benzies em comunicado hoje.
“Mal podemos esperar para compartilhar nosso primeiro jogo premium AAA e universo em constante evolução, MindsEye, com o mundo. Não há parceiro melhor do que a IO Interactive para publicar nosso primeiro título, com seu forte entendimento da cultura da comunidade, ação premium- jogos de aventura e uma equipe de publicação de primeira classe, estamos realmente ansiosos para fazer parceria com eles em nossa nova jornada de grande sucesso.”
Eurogamer visitou o principal estúdio de Build A Rocket Boy em Edimburgo no início do ano passado, quando Everywhere era visto como o foco principal do estúdio. Uma plataforma de criação de jogos construída usando Unreal Engine, parecia ambiciosa, embora bem financiada pelo dinheiro do investidor NetEase.
A descrição de Benzies hoje de que MindsEye é um universo em constante evolução pode se referir ao que ele discutiu comigo anteriormente sobre o jogo ser episódico, com diferentes capítulos adicionando outras formas de jogo. (A conexão com Everywhere, aqui, era que os recursos e a jogabilidade do jogo ficariam então disponíveis para os jogadores criarem suas próprias experiências usando essas partes.)
Build A Rocket Boy foi fundada originalmente em 2016 e possui uma rede de estúdios globalmente em Edimburgo, Budapeste, Montpellier e na China. Embora não haja menção hoje de quando veremos o MindsEye chegar, um lançamento em 2025 faria com que o estúdio finalmente lançasse seu primeiro projeto após nove anos. (O lançamento também estaria alinhado com GTA 6, divertidamente.)
No início deste ano, o estúdio confirmou que sofreu perdas de empregos em todo o mundo, um mês depois de concluir uma nova rodada de financiamento de US$ 110 milhões.
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