Numa época em que as demissões estão acontecendo desenfreadamente através da indústria de videogames e parece que cada estúdio que você gosta está postando uma parede gigante de texto nas redes sociais para dar más notícias, Mito Selvagem a desenvolvedora Worldwalker Games contrariou um pouco a tendência. A equipe por trás do RPG tático de 2021 anunciou que o jogo não está mais em desenvolvimento ativo após o lançamento do último de seu novo conteúdo e, como resultado, a entidade que é a Worldwalker Games está entrando em “hibernação”.
Em 29 de maio, o coproprietário do estúdio, Nate Austin, postou uma declaração ao oficial Mito Selvagem canais de mídia social explicando isso, já que tat Mito Selvagemde Estrada presságio DLC lançado em 16 de maio (e está indo bem, segundo ele), a Worldwalker Games está se despedindo de muitos dos membros de sua equipe e não tem nenhum projeto em andamento. Por enquanto, pelo menos. Austin diz que como o estúdio é independente e não está vinculado a investidores, o Worldwalker não está fechando, mas está essencialmente em um hiato até que o próximo projeto chegue. Enquanto isso, Austin diz que isso não afetará os planos de portabilidade Mito Selvagem para outras plataformas, siga sua trilha sonora Kickstarter e forneça traduções em francês e espanhol para o Estrada presságio DLC, e a equipe continuará a manter suas mídias sociais, e-mails de suporte e produtos.
joguei só um pouquinho Mito Selvagem, mas bastou saber que o jogo é algo especial. Nele, você cria vários personagens para o que é essencialmente um D&D campanha que muda drasticamente com base em suas escolhas e relacionamentos. Sua escrita é excelente e o fato de ser tão reativo às suas escolhas torna isso ainda mais impressionante porque há muita clareza em sua narrativa, independentemente do caminho que você escolher. Além dos avanços narrativos, ele oferece algumas reviravoltas muito legais no combate de fantasia, como um sistema mágico que praticamente torna seus magos o avatar, controlando elementos com base em seus arredores, em vez de apenas conjurar feitiços de fogo do nada. É um elemento legal de construção de mundo, mas também influencia diretamente em como você lida com os encontros de combate. Mito Selvagem tem algumas ideias legais.
Meu respeito pelo jogo foi o que fez meu estômago embrulhar quando vi uma grande parede de texto compartilhada nas redes sociais do Worldwaker, porque esse tem sido o veículo típico para a indústria de videogames dar más notícias. Quem entre nós não se lembra onde estávamos quando vimos o Cyberpunk 2077 parede amarela de texto? O formato tornou-se tão complicado que a Ninja Theory não conseguia nem postar um geral obrigado aos fãs quando Saga de Senua: Hellblade II lançado sem que as pessoas se assustassem com o estúdio. Embora o anúncio do Worldwalker signifique que o estúdio não está fazendo nada no momento, também significa que ainda há um futuro pelo qual ansiar um dia. Diante de tantas notícias ruins vindas dos videogames em 2024, vou me consolar um pouco com isso e quem sabe dar o start Mito Selvagem para outra campanha esta noite.
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