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Ex-conselheiro geral da Bungie diz que a Sony forçou o estúdio “a consertar as coisas que estavam erradas em seu jogo”

O ex-advogado interno da Bungie, Don McGowan, acredita que é uma coisa boa que a Sony esteja “impondo alguma disciplina” ao estúdio de Destiny 2 e ajudando a gerência a “administrar o jogo como um negócio”.

“Para deixar claro: não estou falando sobre as demissões, estou falando sobre forçá-los a tirar a cabeça da bunda e se concentrar em coisas como: implementar um método de aquisição de novos jogadores; não apenas fazer serviço de fãs para os fãs na suíte C da Bungie; e administrar o jogo como um negócio”, disse McGowan em LinkedIn.

“Ótimo. Ainda tenho amigos naquele ambiente e gostaria que eles mantivessem seus empregos.”

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“Este é o futuro que pensei que a empresa deveria abraçar após a aquisição da Sony: um estúdio, não uma ‘empresa independente'”, acrescentou McGowan.

“Mas havia muitos egos para os quais era importante fingir que ‘nada mudaria’. Lembro-me de estar sentado lá durante o acordo dizendo, ‘você acha que a Sony descreve isso como eles pagando US$ 3,6 bilhões pelo direito de não ter nenhuma contribuição no que a Bungie faz?’ Era exatamente isso que muitas pessoas pensavam.

“Acho que eles receberam motivos para entender que não é assim que as coisas funcionam. Ótimo. As mudanças descritas neste artigo são as coisas que você faz para administrar uma franquia, não para continuar fazendo o jogo que você e seus amigos dominaram, ou para perseguir tendências.”

O artigo mencionado por McGowan descreve as mudanças que a Bungie está introduzindo em sua série Destiny, incluindo a mudança para duas expansões médias por ano.

“Embora me doa dizer isso, parece que a imposição de alguma disciplina pela Sony aos meus antigos colegas pode tê-los forçado a consertar o que estava errado no jogo deles”, acrescentou McGowan.

Antes de assumir o cargo de Conselheiro Geral na Bungie, McGowan foi Diretor Jurídico da Pokémon e, antes disso, passou quatro anos na equipe jurídica da Microsoft.

Na semana passada, a Bungie “resolveu” uma acusação de plágio depois que um artista acusou o estúdio de roubar seu design alternativo de uma arma “icônica” de Destiny 2.



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