A Flaming Fowl Studios, desenvolvedora que anunciou e arquivou um jogo no mesmo dia em abril devido a dificuldades financeiras, revelou seu mais novo projeto, um jogo de batalha automobilística de ficção científica cômico chamado Konfronto, que será lançado para PC ainda este ano.
A Flaming Fowl, fundada em 2016 por ex-membros da desenvolvedora original de Fable, Lionhead Studios, fez seu nome pela primeira vez com o lançamento do jogo de batalha de cartas Fable Fortune, mas talvez seja conhecida por sua aclamada adaptação digital do popular jogo de tabuleiro Gloomhaven.
O terceiro lançamento do estúdio, um RPG cooperativo com combate por turnos chamado Ironmarked, foi revelado em abril, mas não foi exatamente um momento de comemoração. Em vez disso, o anúncio incomum da Flaming Fowl veio com a notícia de que o projeto estava sendo arquivado devido à atual falta de financiamento na indústria e, pior, que havia sido forçado a demitir cerca de 20 pessoas no estúdio. A esperança era que o anúncio da Ironmarked e a demo que a acompanha fossem uma forma de demonstrar o trabalho da equipe e ajudá-los a encontrar empregos em outro lugar.
Quanto aos nove funcionários restantes, a Flaming Fowl disse que eles estariam voltando sua atenção para um pequeno título de estratégia autofinanciado que pretendia lançar antes do fim do ano. E cinco meses depois, agora sabemos que esse jogo é Konfronto.
Konfronto é descrito como um “sci-fi roguelike auto battler” no qual os jogadores comandam e atualizam um transportador intergaláctico. Eles precisarão equipá-lo com uma nova nave espacial, equipá-lo com tecnologias “estranhas e maravilhosas” e contratar sua tripulação – tudo para que possam batalhar em multijogador assíncrono.
“A posição dos itens de carga pode desencadear combinações incríveis com outras cargas ou combinar para criar uma tecnologia totalmente nova”, explica Página Steam do Konfronto. “Centenas de itens exclusivos significam bilhões de combinações – e nós testamos todos eles… sinceramente, nem pense nisso.”
Não há data de lançamento para Konfronto além de uma vaga janela “2024”, mas ele chegará como um lançamento de acesso antecipado do Steam quando aparecer. Dizem que a versão inicial “totalmente jogável” apresenta “bastante conteúdo”, mas o objetivo é adicionar mais navios, cargas e membros da tripulação – junto com uma IU aprimorada e outros recursos – conforme o acesso antecipado continua. A Flaming Fowl diz que espera que Konfronto permaneça em acesso antecipado por cerca de seis meses, dependendo do feedback.
Para dar aos jogadores interessados um gostinho da ação do Konfronto, a Flaming Fowl lançará uma demo do jogo como parte do Steam NextFest em outubro. “O NextFest é uma grande oportunidade para desenvolvedores que estão se autopublicando como nós”, disse o diretor criativo Mike West em uma declaração que acompanha o anúncio do Konfronto. “Realmente esperamos que a comunidade goste do que fizemos, ou pelo menos finjam gostar se estiverem transmitindo.”