O ex-executivo do PlayStation Shawn Layden sugeriu que o impulso contínuo em direção a um hardware de console mais poderoso – e mais caro – é insustentável, argumentando que “brigar por teraflops (não é) lugar para estar… Precisamos competir em conteúdo”.
Layden – que atuou como CEO da Sony Interactive Entertainment America e presidente da Worldwide Studios antes de deixar a empresa em 2019 – foi questionado por VGC se o atual modelo de negócios da indústria de consoles fosse sustentável, dados os crescentes custos de desenvolvimento associados à busca contínua por hardware cada vez mais poderoso.
“Fizemos estas coisas desta forma durante 30 anos”, respondeu Layden, “a cada geração esses custos aumentaram e nós realinhamo-nos com isso. Chegamos ao precipício agora, onde o centro não consegue aguentar, não podemos continuar a fazer coisas que já fizemos antes.”
Layden disse acreditar que era hora de uma “reinicialização real” no atual modelo de negócios da indústria, até mesmo uma “reinicialização completa sobre o que é ser um videogame. Não são 80 horas, não são 90 horas, mas se for essa é uma categoria totalmente diferente.”
Ele acrescentou que a eficácia de buscar hardware mais poderoso “estabilizou” e é improvável que atraia a maioria dos jogadores. “Estamos na fase de desenvolvimento de hardware que chamo de ‘só os cães conseguem ouvir a diferença’”, continuou ele.
“Se você está jogando e a luz do sol entra pela janela da sua TV, você não vê nenhum traçado de raio. Tem que ser super ideal… você precisa ter um monitor de 8K em uma sala escura para ver essas coisas… Estamos brigando por teraflops e isso não é lugar para estar. Precisamos competir em conteúdo. Aumentando as especificações da caixa, acho que alcançamos o teto.
Os comentários de Layden vêm antes do novo console PlayStation 5 Pro da Sony, que será lançado em 7 de novembro e será comercializado principalmente com a promessa de melhor desempenho e fidelidade visual para jogos PS4 e PS5 compatíveis. O preço de £ 700 da máquina não foi particularmente bem recebido, no entanto, aumentando o questão de para quem exatamente é.
Imagem: Jogos Marvel / KotakuUma das maiores histórias de sucesso de 2024 foi Rivais da…
Enquanto o desenvolvedor de Stalker 2, GSC Game World, marca o encerramento de 2024 com…
Pokémon Gode “Duplo Destino” a temporada começou, durando de 3 de dezembro a 4 de…
Um grande thriller vive e morre pela sua complexidade. Filmes como Todos os homens do…
Um dos momentos marcantes Sonic o Ouriço 3 vê Jim Carrey exercendo função dupla como…
O ano está terminando, mas as novidades sobre jogos continuam chegando. Esta semana, histórias de…
Esse website utiliza cookies.
Saiba Mais