excluir jogos da Warner Bros. no Steam não faz sentido, dizem advogados

excluir jogos da Warner Bros. no Steam não faz sentido, dizem advogados

Game

Os videogames são frequentemente retirados da lista, principalmente por motivos banais, como um contrato de licenciamento de música expirado ou um contrato de publicação expirando. Mas a recente exclusão em massa dos Adult Swim Games parece um pouco diferente.

Este não é um problema de licenciamento, nem é o caso de um jogo de serviço ao vivo não ganhar mais dinheiro suficiente para cobrir o custo de sua operação. De acordo com Brandon Huffman, advogado da Odin Law and Media e conselheiro voluntário da International Game Developers’ Association, na verdade não está claro por que a Warner Bros. Discovery, empresa-mãe da Adult Swim, trabalharia para remover os jogos.

“Então, esse tipo de situação acontece, mas para uma editora retirar, de forma sistemática, todo o seu catálogo ao longo do tempo – ou o que parece que vai acontecer, retirar todo o seu catálogo ao longo do tempo? Isso não é uma questão de direitos”, disse ele em uma ligação com a Polygon.

A partir do início de março, vários desenvolvedores de jogos independentes relataram que receberam correspondência da Warner Bros. Discovery informando que seus jogos seriam removidos das lojas digitais. A primeira menção disso online veio do desenvolvedor Owen Deery, que postado no X (antigo Twitter) que a empresa estava “aposentando” seu jogo Pequenas Rádios Grandes Televisões. Ele então fez a versão para Windows PC grátis para baixar através de um site auto-hospedado. Desde então, outros se manifestaram dizendo que receberam um aviso semelhante da empresa.

No entanto, é mais fácil falar do que fazer apenas auto-hospedar um jogo mais antigo. Por um lado, nem todos os desenvolvedores que trabalharam com a Adult Swim Games tinham acordos idênticos. Por exemplo, Ray é o morto desenvolvedor Ragtag Studio recebeu financiamento significativo da Adult Swim Games para levar seu projeto até a linha de chegada, mas isso não veio com nenhum outro compromisso, então Ragtag publicou o jogo em si. Huffman, que tem trabalhado com pessoas afetadas pela situação, disse ter visto alguns acordos editoriais, mas cada um tinha termos diferentes. Portanto, é possível que nem todos os criadores consigam repassar seus jogos.

Imagem: Studio Bean/Jogos de natação para adultos

Mais significativamente, dar ao desenvolvedor liberdade para postar o jogo por conta própria em uma plataforma como o Steam, embora seja logisticamente simples, pode eliminar anos de dados. Discussões, avaliações, listas de desejos e muito mais não serão transferidas para uma nova página. Tudo isso também é fundamental para preservar a história de um jogo, segundo Phil Salvador, diretor da biblioteca da Video Game History Foundation.

“Preservar a história do jogo também envolve mais do que preservar o jogo em si. A remoção das listagens do Steam também exclui as comunidades que existem para esses jogos, em alguns casos há mais de uma década”, disse ele ao Polygon por e-mail.

Depois, há outro aviso: os desenvolvedores devem remover qualquer menção ao Adult Swim do próprio jogo. E, como observou Salvador, o que acontece “se os desenvolvedores não tiverem mais seu código-fonte”? Muitos desses jogos têm mais de uma década e não recebem atualizações há anos.

Michael Molinari, que lançou 2013 Soundodger+ através da Adult Swim Games, disse ao Polygon no início de março que lhe foi dito para “remover toda e qualquer menção a Adult Swim Games” – incluindo os nomes de pessoas que estavam com a equipe Adult Swim e foram listadas nos créditos, o que é outro grande problema para a preservação do jogo. “Sou um grande defensor da preservação dos jogos, e isso é um golpe direto no crédito adequado às pessoas que trabalharam no jogo”, disse ele.

É possível transferir a propriedade de uma página Steam, mas isso exige que todas as partes, incluindo a Valve Software, participem da conversa. É teoricamente fácil de fazer – apenas alguns cliques com a ajuda de Página de transferência do Steam – mas você precisa da Warner Bros. Discovery para transferi-la ou, de acordo com Huffman, você precisa provar à Valve que você é o proprietário e pedir a alguém para transferir a página (“o que eles não têm obrigação de fazer”, Huffman acrescentou).

O menu inicial do Fist Puncher.  Quatro personagens estão prontos para lutar diante de uma paisagem urbana.

Imagem: Team2Bit/Jogos de natação para adultos

Infelizmente, tem sido difícil descobrir Quem até mesmo entrar em contato com a Warner Bros. Discovery. O Adult Swim como um todo está em uma situação precária em comparação com seu auge a partir de meados dos anos 2000, e a divisão de jogos passou especificamente por demissões e reestruturações quando toda a marca WarnerMedia era propriedade da AT&T. Em 2020, Big Pixel Studios, desenvolvedora de Mortys de bolso e a primeira aquisição da Adult Swim Games, foi encerrado como parte desses esforços. E porque a Adult Swim Games está trabalhando com uma equipe mínima, de acordo com algumas fontes (o site oficial ainda lista 2020 Samurai Jack: Batalha no Tempo como “em breve”), é difícil encontrar alguém com quem conversar.

“Conversei com alguns desenvolvedores que não sabem quem seria sua pessoa de contato para recuperar os direitos, porque é uma empresa muito grande”, disse Huffman. “E então navegando neste ponto, Se eu quiser sair disso, como faço para sair disso? Para quem devo ligar? Isso por si só não está claro para eles.”

A questão persistente, porém, é: por quê? Por que se preocupar em excluir os jogos? Não há taxas administrativas envolvidas na listagem de um jogo em uma plataforma como o Steam, menos o pagamento à Valve de uma porcentagem das vendas. Se esses jogos já existem há tanto tempo que não ganham mais muito dinheiro, então não custaria muito à Warner Bros. Discovery mantê-los.

“A probabilidade de um editor remover um jogo é muito baixa porque, assim que você remove o jogo, você para de ganhar dinheiro com ele”, disse Huffman. “E então, se um jogo está sendo retirado da lista, ele deve estar, em teoria, ganhando tão pouco dinheiro que o ônus de preencher o cheque para o desenvolvedor representa um custo administrativo muito alto, ou algo maior está acontecendo.”

Nem todos os desenvolvedores afetados anunciaram que seus jogos serão removidos ainda, mas a expectativa é que esses avisos cheguem. A Warner Bros. Discovery ainda não anunciou totalmente sua estratégia de jogos futuros, além de declarações sobre a proliferação de IPs populares como Harry Potter, mas o futuro dos indies no estúdio – e para os Adult Swim Games como um todo – ficará mais claro nos próximos meses.

“Esta não é a primeira vez que os desenvolvedores são prejudicados pelos editores e não será a última vez”, disse Huffman.



Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *