Explicação da tela confusa de ‘Retry Battle’ do FF7 Rebirth

Explicação da tela confusa de ‘Retry Battle’ do FF7 Rebirth

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Como um RPG épico, Final Fantasy VII Renascimento tem um toneladas de brigas. Às vezes a batalha não acontece do seu jeito e fica claro que você está caminhando para uma tela de “fim de jogo”. Mas não se preocupe, Renascimento tem um recurso útil que pode redefinir quase todas as sequências de luta do jogo, trazendo você de volta ao início para uma pequena refazer. O único problema? O menu de reinicialização da luta tem uma das linguagens mais confusas de todos Renascimento. Sim, até o final mais fácil de descobrir do que isso.

Você provavelmente sabe do que estou falando: a temida confusão “Tentar novamente desta batalha” versus “Tentar novamente antes da batalha atual”. Bem, eu não culpo você por estar perplexo – é um recurso com palavras muito estranhas e deve ser um problema importante para a Square Enix resolver em um patch futuro. Mas até que esse momento chegue, veja como esse recurso realmente funciona e o que essa tela significa.

Tente novamente nesta batalha ou antes da batalha, explicado

Durante meu tempo testando exatamente o que as opções de reinicialização da batalha fazem, aprendi que o jogo não é totalmente consistente com a forma como aplica cada escolha a vários encontros. E como Renascimento definir uma “Batalha” não ajuda, pois parece usar o termo para se referir a dois ou três tipos diferentes de recursos de jogo.

Se você estiver lutando contra um chefe e houver uma pausa para uma cena no meio e depois naquela cena em que você continua lutando contra o chefe com uma barra de saúde diminuída em uma nova sequência de combate, você verá duas opções ao apertar o botão de menu e selecionar Repetir Batalha:

  • Tentar novamente nesta batalha
  • Tentar novamente antes da batalha

Selecionar “Esta Batalha” o levará ao início da luta, com o combate iniciado, o que significa que você será imediatamente lançado no início dela. Esta é uma ótima opção se você deseja apenas limpar toda a Batalha e começar do início, com a intenção de continuar lutando.

Nota: O fundo foi desfocado para ocultar o nome do inimigo.
Captura de tela: Square Enix/Claire Jackson/Kotaku

Escolher “Antes da Batalha” irá levá-lo aos momentos imediatamente antes de entrar na luta, o que significa que você está fora de combate e deve fazer tudo o que a sequência exige que você faça para iniciar a luta (como passar por um determinado ponto). Você deve escolher “Antes da Batalha” se quiser desistir completamente da luta fazer outra coisa (supondo que você não esteja em um ponto da história que não permita que você saia e atravesse o mundo, como a série final de lutas contra chefes do jogo).

Tentar novamente antes da batalha atual, desta batalha ou antes da batalha, explicado

Se você está lutando contra um chefe que muda para uma nova forma e tem uma forma totalmente novo barra de saúde, ou há ondas de inimigos contidos na mesma luta, o menu Repetir fica confuso, pois agora você terá três opções de redefinição:

  • Tentar novamente antes da batalha atual
  • Tentar novamente nesta batalha
  • Tentar novamente antes da batalha

O melhor exemplo disso é a luta final do jogo, então para evitar spoilers não mencionarei com quem você lutará (embora você provavelmente possa adivinhar). Digamos que você esteja lutando contra o Monstro 1 em uma série de batalhas, seguidas pelo Monstro 2 e depois pelo Monstro 3.

Digamos que você esteja lutando contra o Monstro 2 depois de derrotar o Monstro 1. “Tentar novamente de antes da batalha” funciona da mesma forma que antes: você voltará para uma parte do jogo sem luta. “Repetir antes da batalha atual” o levará ao início da sequência de luta do Monstro 2. Enquanto isso, “Retry from This Battle” iniciará você na sequência de luta do Monstro 1.

Uma tela de menu de Final Fantasy 7 Rebirth mostra diferentes opções para reiniciar uma batalha.

Observação: o fundo foi desfocado para evitar spoilers.
Captura de tela: Square Enix/Claire Jackson/Kotaku

“Atual” é uma palavra-chave aqui. Isso se refere à batalha atual que você está travando. O problema com a segunda opção é que a linguagem “Esta Batalha” pode soar como se estivesse se referindo à mesma luta que você está travando agora, mas não é o caso.


Embora eu permaneça incrivelmente curioso sobre muitas facetas que entraram Renascimentodesenvolvimento, o idioma da tela de nova tentativa de batalha é provavelmente minha pergunta número um. Isso confundiu as pessoas nos testes de jogo? Isso é um problema de tradução? As outras pessoas estão confusas? Independentemente do motivo de ser assim, saiba que “Antes da Batalha” tira você totalmente do combate, “Batalha Atual” redefine uma fase específica do combate e “Esta Batalha” reinicia toda a luta.

Eu gostaria de não precisar escrever um guia para tal coisa, mas aqui estamos. Divirta-se!

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