A desenvolvedora do Palworld, Pocketpair, respondeu à decisão dramática tomada pela Nintendo esta manhã de abrir um processo de violação de patente contra a empresa.
Em um declaração divulgado por meio das redes sociais e do site da empresa, a Pocketpair disse que recebeu notificação dos procedimentos legais ontem, mas ainda “não tinha conhecimento das patentes específicas que somos acusados de infringir”.
A Pocketpair disse que lutaria contra o processo em nome dos fãs de Palworld, mas também enquadrou a luta como um confronto entre “uma pequena empresa de jogos indie” que queria “garantir que os desenvolvedores de jogos indie não fossem impedidos ou desencorajados de perseguir suas ideias criativas”.
A construtora descreveu a situação como “verdadeiramente lamentável” — pois agora teria que desviar recursos para lutar contra o processo — e pediu desculpas aos apoiadores por “qualquer preocupação e desconforto que esta notícia tenha causado”.
A declaração da Pocketpair está abaixo na íntegra:
“Ontem, uma ação judicial foi movida contra nossa empresa por violação de patente.
“Recebemos notificação deste processo e iniciaremos os procedimentos legais e investigações apropriados sobre as alegações de violação de patente.
“Neste momento, não temos conhecimento das patentes específicas que somos acusados de infringir e não fomos notificados de tais detalhes.
“A Pocketpair é uma pequena empresa de jogos indie sediada em Tóquio. Nosso objetivo como empresa sempre foi criar jogos divertidos. Continuaremos a perseguir esse objetivo porque sabemos que nossos jogos trazem alegria a milhões de jogadores ao redor do mundo. Palworld foi um sucesso surpreendente este ano, tanto para os jogadores quanto para nós. Ficamos impressionados com a resposta incrível ao jogo e temos trabalhado duro para torná-lo ainda melhor para nossos fãs. Continuaremos aprimorando o Palworld e nos esforçaremos para criar um jogo do qual nossos fãs possam se orgulhar.
“É realmente lamentável que sejamos forçados a alocar um tempo significativo para questões não relacionadas ao desenvolvimento de jogos devido a este processo. No entanto, faremos o máximo pelos nossos fãs e para garantir que os desenvolvedores de jogos indie não sejam impedidos ou desencorajados de perseguir suas ideias criativas.
“Pedimos desculpas aos nossos fãs e apoiadores por qualquer preocupação ou desconforto que esta notícia tenha causado.
“Como sempre, obrigado pelo seu apoio contínuo à Palworld e à Pocketpair.”
A Nintendo e a The Pokémon Company anunciaram sua ação legal nas primeiras horas desta manhã, por meio de uma breve declaração que revelou que as empresas estavam buscando “uma liminar contra a violação e indenização por danos”.
Palworld foi lançado em janeiro e foi jogado por 25 milhões de pessoas durante seu primeiro mês no PC e no Xbox. As notícias de hoje vêm antes do anúncio de uma versão amplamente esperada do jogo para PS5.