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Fandom se separou no combate “almas” de Silent Hill F

O fã de Silent Hill está aparentemente dividido mais uma vez, desta vez sobre o combate “almas” de Silent Hill F.

À medida que mais e mais teasers e filmagens aparecem on-line no dia 25 de setembro, os fãs estão ficando presos a toda a nova jogabilidade. Mas enquanto já sabia O combate teria um “foco mais pesado no corpo a corpo e mais orientado para a ação em comparação com o Silent Hill 2 do ano passado”, os fãs estão preocupados com como os inimigos reagemAssim, armas degradáveise Encontros chefes de “almas como almas”.

“O jogo parece incrível em geral em termos de detalhes e qualidade. A quantidade de trabalho que os desenvolvedores de desenvolvedores divulgaram é realmente impressionante. Dito isso, estou um pouco preocupado com a forma como o combate está se moldando, especificamente, como os inimigos reagem (ou não reagem) ao receber hits”. disse um jogador.

Tudo o que sabemos sobre Silent Hill F até agoraAssista no YouTube

“Ora, eu não posso cara (s), por favor, não me diga que é verdade,” lamentou um fã. “Adoro esta série e estou realmente empolgado com o jogo, mas por favor, GOGE Devs, não siga esse caminho, não sacrifique o que esta série é conhecida (sic) para tendem a Chase. Não alienar seu público. Estou honestamente assustado se essa é a direção lá (sic) que leva esta série”.

“O combate certamente me preocupa. Mesmo que acabar sendo incrível, sinto -me apreensivo com um jogo de Silent Hill tendo combate que evoca os cronomeigos do sekiro”. adicionado outra pessoa. “Espero que eles puxem um Bloober e me provem errada. No mínimo, espero que seja um bom jogo de terror, mesmo que acabe falhando como um jogo em Silent Hill”.

Para ser justo, esta não é a primeira vez que a série se envolve com armas degradáveis – Silent Hill 4: The Room e Silent Hill Origins também o fizeram, embora o quão bem -sucedido tenha sido estar nos olhos do jogador, eu acho. O problema para alguns, no entanto, é como essas armas degradáveis podem inibir a exploração.

“Gostaria de vasculhar o mundo do jogo e pegar todos os detalhes/memorandos, mas se estou queimando minhas armas decentes a cada parada para fazê-lo, eventualmente vou parar de explorar para economizar recursos”. sugeriu um fã.

Quanto às outras queixas? Bem, havia muitos do remake de Silent Hill 2 na véspera de ser lançado, e isso acabou sendo um dos meus jogos favoritos em anos (e o que eu acho que é o único 5/5 que concedi em todos os anos que revi aqui). Portanto, a boa notícia é, independentemente de como as pré -visualizações estão fazendo os fãs se sentirem, setembro estará aqui antes de sabermos.

Silent Hill F foi revelado como parte do Renascimento da série de quatro jogos da Konami em 2022, mas levou até meados de março de 2025 para obter uma atualização. Agora que o excelente remake de Silent Hill 2 da Bloober Team está atrás de nós, o editor está voltando sua atenção para seu misterioso acompanhamento, uma nova parcela principal do Japão dos anos 1960.

Ele está sendo desenvolvido pela Neobards Entertainment (que já havia servido como estúdio de suporte para os Games Resident Evil da Capcom), com o design de criaturas e personagens da Kera e um roteiro de quando eles choram Ryukishi07.

Como Matt resumiu recentemente para nós, os eventos de Silent Hill F estão se desenrolando na cidade rural de Ebisugaoka – baseada em Kanayama, Gero, na prefeitura de Gifu – onde nossa protagonista Shimizu Hinako, um “adolescente comum”, encontra sua casa em folha e mudou de “horrível” maneiras. Enquanto Silent Hill F se desenrola, ela explorará uma cidade que não reconhece mais, resolvendo quebra -cabeças, lutando contra inimigos estranhos e eventualmente tendo que tomar uma decisão “bonita e aterrorizante” que está no coração do jogo.

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