Minha vida mudou quando joguei pela primeira vez Final Fantasy VII no final dos anos 90. O RPG focado na narrativa que narra a luta de aventureiros desajustados em uma missão para salvar o mundo prendeu minha atenção como nada mais. Sua história lenta contada por meio de caixas de texto em fundos pré-renderizados, tudo apoiado por uma partitura melódica crescente, era diferente de qualquer mídia que eu encontrei antes. Antes que a década terminasse, Final Fantasy VIII chegou e entregou mais do mesmo para mim. No início dos anos 2000, porém, Fantasia Final mudou, e pensei que nunca experimentaria que tipo de jogo pela primeira vez novamente. Isto é, até eu ligar A Neo Dimensão da Fantasia e foi instantaneamente transportado de volta ao final dos anos 90.
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E se você é como eu e deseja aqueles PlayStation originais Fantasia Final vibrações, então você absolutamente precisa dar Fantasia um giro.
Se você só agora está ouvindo sobre Fantasiaprovavelmente há uma boa razão para isso. Desenvolvido por Mistwalker e produzido pelo pai de Fantasia FinalHironobu Sakaguchi, Fantasia foi originalmente bloqueado pelo ecossistema iOS e Mac do Apple Arcade quando foi lançado em abril de 2021. Fantasia Final títulos do final dos anos 90 no PlayStation original, apresenta uma perspectiva de câmera fixa e modelos de personagens 3D animados sobre fundos pré-fabricados. Ele também apresenta uma trilha sonora escrita pelo lendário Fantasia Final compositor Nobuo Uematsu. Três anos após seu lançamento inicial, Fantasia chega em consoles modernos e PC via Neo Dimensãouma versão atualizada com gráficos aprimorados, ajustes de dificuldade, alguns ajustes na jogabilidade para adaptar suas origens móveis e dublagem.
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Enquanto Fantasia é um videogame produzido no século 21 para plataformas móveis, é assustadoramente capaz de transportá-lo de volta aos tempos mais simples do Final Fantasy 7, 8e 9. Este é especialmente o caso se você silenciar a nova dublagem e apenas deixar as caixas de texto fazerem o diálogo e a exposição para você (o que, com todo o respeito ao talento vocal que deu vida aos personagens, acho que é o melhor maneira de jogar Fantasia).
Diferente FF títulos do final dos anos 90, no entanto, os antecedentes em Fantasia não foram criados com computação gráfica, mas foram produzidos com dioramas físicos reais que foram fotografados de vários ângulos. Embora dê uma aparência distinta e maravilhosoolhe para Fantasiaa experiência em movimento é muito semelhante à da velha escola FF títulos. FF7 em particular sempre teve um aspecto artesanal em seus fundos que contribuiu para seu charme. O mundo parece intencional, com o objetivo de torná-lo um lugar memorável, criado de forma inspiradora para transportá-lo para um reino de fantasia. Participe de combates por turnos, encontros aleatórios e uma narrativa híbrida de fantasia/ficção científica sobre um protagonista amnésico e, bem, se você fosse um Fantasia Final fã no final dos anos 90, tudo isso deve soar muito familiar. E falando em som, cara, vai Fantasia som familiar. Basta ouvir este tema de batalha:
E compare com as melodias deste clássico FF geléia:
A trilha sonora está repleta de momentos como esse, despertando nossas memórias das aventuras épicas do passado por meio de melodias e motivos que soam familiares aos anos 90. Fantasia Final músicas ou apenas através dos estilos melódicos e composicionais característicos de Uematsu. É um de seus melhores trabalhos.
Como alguém que sempre sentiu que um certo encanto se perdia quando Fantasia Final começou a mudar sua estrutura geral no início dos anos 2000 com Final Fantasy X, Fantasia preencheu com sucesso várias noites para mim com uma espécie de neo-nostalgia selvagem que sempre quis experimentar, mas nunca esperei dos jogos modernos. Em sua apresentação e narrativa, Fantasia literalmente parece um PSX escondido FF título.
Existem algumas arestas aqui e ali, e você pode sentir as origens móveis do jogo de tempos em tempos através da interface do usuário e o fato de que o combate quer que você alinhe os alvos em uma fileira de uma forma que provavelmente pareceria mais natural em uma tela sensível ao toque. E embora a história seja perfeitamente divertida, ela não atrapalha FF7é ou FF8o que acontece. (Mais uma vez, também tem que competir com as duas décadas de nostalgia que acumulei pelos contos de Cloud e Squall.)
Mas, na verdade, esses pontos difíceis importam muito pouco, pois o jogo acerta o ritmo geral e o tom da narrativa e do diálogo que trouxeram o final dos anos 90. Fantasia Final títulos para a vida. Ainda não cheguei à infame “Parte Dois” do jogo, que ouvi dizer que vem com um grande aumento de dificuldade (e estou jogando na dificuldade “Difícil”), mas tenho passado as noites aprimorando meus personagens em preparação para isso… o que, honestamente, é o que eu costumava fazer em Final Fantasy 7 de qualquer forma.
Fantasia parece ser um dos meus jogos favoritos de 2024, embora seja uma pseudo-remasterização de um título de 2021. É o tipo de jogo que desejo jogar há quase 25 anos. Se você está olhando as capturas de tela desde o lançamento original do jogo, alguns anos atrás, admirando os dioramas e se perguntando se ele poderia lançar o mesmo feitiço daqueles PSX do final dos anos 90 Fantasia Final títulos, então não se pergunte mais e dê Neo Dimensão uma tentativa.
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