Dragon Ball: Sparking Zero tem o maior elenco da história da franquia de luta em arena 3D, mas alguns jogadores ainda querem mais. Especificamente, mais fantasias, acessórios e outras maneiras de personalizar seus itens icônicos DBZ looks de lutadores, inclusive com camisas e jaquetas que remetem a cortes profundos na longa história do anime.
Uma das roupas mais solicitadas é a jaqueta pré-Cell Games de Goku, que ele usa nas horas vagas que antecedem o torneio. Outra é a camisa amarela “Postboy” de Piccolo que ele usa no episódio filler da Saga Trunks, em que ele e Goku tentam tirar carteira de motorista. Os trajes streetwear não são apenas os favoritos dos fãs, eles também mostram o lado mais casual dos personagens e expressam uma gama de personalidades fora dos trajes de batalha padrão.
O Dragon Ball: Sparking Zero subreddit teve fãs frequentemente coçando a cabeça por que um jogo que está repleto de fan service em outras áreas não tem esses trajes principais. Alguns estão preocupados que isso simplesmente signifique que a Bandai Namco está planejando distribuir cada novo estilo ao longo de meses e anos por meio de um fluxo implacável de complementos de microtransações, como é feito com Dragon Ball Xenoverse 2. Faísca Zero parece destinado a ser o último DBZ sim, mas não DBZ sim está completo sem opções de vestimentas mais robustas.
Entra em cena modders que estão pelo menos trazendo algumas dessas mudanças de traje para a versão do jogo para PC. Uma roupa de Piccolo Postboy foi adicionado ao repositório de mod GameBanana ontem. Há também um mod para A camisa rosa “Badman” de Vegeta em NexusMods. Claro, ainda faltam muitos outros trajes, como as jaquetas de inverno “SAB” de Goku e Vegeta do Dragon Ball Super: Broly filme e a roupa Kai de Gohan da Saga Buu.
Posso perdoar alguns deles que faltaram no jogo no lançamento, mas muitos dos melhores trajes alternativos parecem desaparecidos no momento. Não estou acima de pagar por todos eles se forem lançados mais tarde. Teria sido mais satisfatório se todos fossem desbloqueáveis no final do jogo.