A plataforma social Discord foi originalmente desenvolvida para que seu designer pudesse conversar com amigos enquanto jogava Final Fantasy 11.
Sim, devemos agradecer ao primeiro MMORPG da Square Enix pelo nascimento do Discord, uma plataforma que agora é usada globalmente para bate-papo por voz e construção de comunidades.
Em entrevista com Famitsu (obrigado Siliconera), o criador do Discord, Stanislav Vishnevskiy, discutiu as origens da plataforma: ele era “obcecado” por Final Fantasy 11 e desenvolveu um protótipo de software para usar durante o jogo.
Então, quando ele se mudou para a Califórnia e se juntou ao desenvolvedor de jogos para celular GREE, ele conheceu o cofundador Jason Citron e juntos criaram o Discord para valer.
Então, por que o Discord teve tanto sucesso, especialmente quando já existiam aplicativos de bate-papo por voz como o Skype? Vishnevskiy acredita que foi a simplicidade de usar o Discord que levou à sua popularidade.
A visão dos cofundadores era uma “sala de estar onde você pudesse passar tempo com seus amigos”, e não apenas mais uma ferramenta. “Acho que foi isso que tornou o Discord tão especial”, disse ele.
Claro, Vishnevskiy agora também é fã de Final Fantasy 14 – ele tirou uma semana de folga para jogar Dawntrail e tem a maioria dos trabalhos até o nível máximo 100.
O próximo patch de Final Fantasy 14, 7.1., incluirá a série Alliance Raid com tema Final Fantasy 11, Echoes of Vana’diel. O patch será lançado em meados de novembro.
No mês passado, o Discord foi atualizado para compartilhar seu tempo de jogo recente com os amigos – felizmente, isso também pode ser desativado.
A Microsoft também expandiu seu suporte à plataforma no Xbox Series X/S: agora combina amigos no Xbox e Discord, e você pode assistir a um amigo fazendo streaming diretamente da lista de amigos do Xbox do console.
Imagem: Jogos Marvel / KotakuUma das maiores histórias de sucesso de 2024 foi Rivais da…
Nas semanas anteriores ao lançamento de Sonic the Hedgehog 3, o comediante e ator Ben…
Apenas 15 por cento dos jogadores do Steam gastaram tempo com novos lançamentos – definidos…
Filmes e videogames sempre tiveram uma relação um tanto tumultuada. Desde as famosas falhas nas…
Enquanto o desenvolvedor de Stalker 2, GSC Game World, marca o encerramento de 2024 com…
PlayStation e Final Fantasy estiveram intimamente ligados durante quase toda a história dos esforços de…
Esse website utiliza cookies.
Saiba Mais