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Final Fantasy 14 funcionou corretamente para mim enquanto eu o alcançava antes de Dawntrail

Finalmente aconteceu. Eu cheguei à lua.

No início do ano, escrevemos coletivamente um artigo sobre nossas resoluções de jogo. Normalmente são feitas resoluções para serem repetidas todos os anos e nunca alcançadas – mas não desta vez. Eu disse que planejava me atualizar em Final Fantasy 14. Estou determinado a fazer isso acontecer.

E agora, em minha busca para percorrer a aventura Eorzeana antes do lançamento de Dawntrail no próximo mês, finalmente cheguei ao Endwalker. Finalmente, foi clicado.


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Trailer completo de Final Fantasy 14: DawntrailAssista no YouTube

Como um grande fã de jogos para um jogador, mas não de MMORPGs, inicialmente hesitei em começar Final Fantasy 14 há alguns anos. Não sabia bem o que esperar e o seu mundo parecia-me impenetrável: o Jobs! Os deveres! A terminologia! Os cardápios! As centenas de horas de tempo necessário!

“Não se preocupe”, meus amigos me diziam, “fica bom depois de algumas centenas de horas”. “Basta chegar em Shadowbringers, então você entenderá”.

O problema é que sempre estive tentando recuperar o atraso. Trabalhar em Final Fantasy 14 pareceu um trabalho de meio período, uma tarefa onde estou sempre esperando o que vem a seguir. Com tanta história para vivenciar, personagens para conhecer, lugares para visitar, masmorras para explorar (sem mencionar as inúmeras atividades paralelas), continuei com a mentalidade de “apenas superar isso”, alimentado por um desejo de entender o que todo mundo aparentemente faz, para ver por que é o jogo mais popular da Square Enix, para finalmente ficar atualizado.

Felizmente, agora cheguei a um ponto em que estou gostando muito de Final Fantasy 14 e isso se deve a algumas mudanças. Alguns deles são graças à Square Enix, outros são meus.





Meu gato boi em suas aventuras | Crédito da imagem: Square Enix/Eugamer

Para muitos, a expansão Shadowbringers representa o auge do jogo. Eu posso ver o porquê. É um grande avanço em relação às expansões anteriores, com uma mudança para um novo mundo, um conceito de história legal e um dos melhores vilões do jogo, Emet-Selch.

Para mim, porém, embora Shadowbringers tenha sido uma grande mudança, Endwalker supera isso – pelo menos até agora. Visualmente é espetacular, desde os salões acadêmicos de Sharlayan, inspirados na Grécia Antiga, até o colorido Thavnair, que lembra a Índia. E então a lua! O design intrincado do Palácio do Vigilante contra o céu celestial é de tirar o fôlego e faz com que a viagem à sua superfície valha a pena – mesmo antes da próxima atualização gráfica. A música também é linda e ouvir cada peça no contexto trouxe boas lembranças de ver a pianista Keiko e a soprano Amanda Achen se apresentando no Fan Fest. E eu amo muito o tema rock.

Mais ainda, a narrativa parece melhorada. O enredo em si é claro e encerra bem os eventos do jogo até agora, e o roteiro oscila entre tristemente existencial e genuinamente engraçado. Num minuto sou tocado por um momento de choro envolvendo sopa, no outro estou rindo depois de jogar bolas em um coelho. Tal como acontece com outro grande jogo recente da equipe de desenvolvimento, Final Fantasy 16, o ritmo aumenta de momentos mais silenciosos para grandes e elaborados cenários que (permitindo a tendência de atualidade) parecem mais memoráveis ​​​​do que nas expansões anteriores. São dez anos de experiência em desenvolvimento para você.

Com Shadowbringers, também alcancei o sistema Duty Support que permite aos jogadores completar masmorras sozinhos. Eu sei, eu sei, sou aquela pessoa horrível que joga MMO sozinho. Sim, é chamado de jogo multiplayer por uma razão, mas a história é o que realmente desperta meu interesse nos jogos Final Fantasy. O Duty Support não significa apenas que posso explorar masmorras no meu próprio ritmo, mas também tenho a companhia de NPCs da história, em vez de outros jogadores correndo em busca de XP. Desde que joguei dessa forma, desenvolvi uma conexão muito mais forte com Alphinaud, Thancred, Y’shtola e o resto, e agora estou mais investido na história do Endwalker como resultado.


Não se preocupe comigo, apenas atualizando um meme desatualizado | Crédito da imagem: Square Enix/Eugamer

Além do longo tempo necessário para se atualizar, talvez o maior obstáculo para aproveitar Final Fantasy 14 seja escolher o trabalho certo. Existem 19 para escolher, cada um com seu próprio estilo de jogo, e levei apenas algumas centenas de horas para escolher um que eu gostasse. Pensando bem, mudar para um curandeiro no meio do meu tempo de jogo não foi muito adequado para iniciantes, mas no início do Endwalker decidi mudar para o Reaper. É um trabalho DPS que não apenas satisfaz meu gótico interior, já que visto uma armadura preta brilhante e empunha uma foice gigante, mas é muito mais fácil de dominar. Em vez de entrar em pânico ao equilibrar a cura e o dano, posso me concentrar na rotação de minhas habilidades, esquivando-me de ataques e – você adivinhou – aproveitar mais a história. Juntamente com a mudança para o PlayStation e o controle, por que não fiz isso antes?! – jogar Final Fantasy 14 agora se tornou um relaxamento em vez de uma tarefa árdua, aconchegado no sofá com uma xícara de chá e um mundo para mergulhar.

Tudo isso levou a uma mudança de mentalidade para mim. Não estou mais jogando simplesmente para recuperar o atraso, perseguindo um final com mudanças nas traves de cada novo patch, esperando o momento em que tudo fica bom sobre o qual todos me falaram. Com centenas de horas acumuladas agora, sinto-me mais confiante em minha capacidade e aprendi a simplesmente sentar e aproveitar o momento, absorver a atmosfera e apreciar a narrativa ao longo do caminho. Acontece que jogar Final Fantasy 14 se tornou uma espécie de metáfora para a vida, na verdade.

Ainda tenho um longo caminho a percorrer no Endwalker, mas com Dawntrail chegando, estou animado por finalmente estar atualizado e experimentar a última adição ao jogo junto com o resto da comunidade. E quando isso estiver concluído, talvez eu me envolva em alguns ataques e, eventualmente, supere meu medo de jogar online.



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