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Final Fantasy 7 O remake é 90 GB no Switch 2

A instalação massiva de jogos e o papel decrescente da mídia física continua frustrante. Desta vez, Final Fantasy VII remakeA “versão física” do Switch 2 do ‘s está na mira. Uma “carta de chave de jogo”. RefazerA liberação física 2 do Switch 2 não contém dados, mas iniciará um download maciço que Kirby aumentará uma tonelada da capacidade de armazenamento interno de outra forma generosa do Switch 2.

Apesar de ter um design de caso de aparência bonita, Ff7r Vai enviar no Switch 2 com um cartão que serve apenas como uma licença física para baixar um enorme 90 GB (h/t Eurogamer), que é cerca de um terço da espaçosa (ou assim pensamos) capacidade de armazenamento de 256 GB do Switch 2. Mas, como o Switch 2 conhece os conhecedores, o Square Enix provavelmente não teve muita escolha. O tamanho máximo de um jogo de switch físico 2 real é de apenas 64 GB. Enquanto a compactação de arquivo pode fazer maravilhas, Ff7r com seu Intergrado A expansão é grande demais para caber em um carrinho.

Como nossos camaradas em Eurogamer Será que, no entanto, isso é culpa da Nintendo por “não oferecer cartas de jogo maiores?”

Leia mais: A PlayStation ganhou apenas 3 % de seu dinheiro com vendas de jogos físicos no ano passado

Eu realmente vou dizer sim a essa pergunta. Afinal, o Switch 2 está claramente fazendo um jogo para ser o lugar de estreia para obter experiências de AAA nos compatíveis com a mão – e tem a potência para fazer isso, como vimos com Star Wars Outlaws e até Cyberpunk 2077.

No momento da redação deste artigo, pode -se comprar um cartão SD de 256 GB para amendoins (se o Peanuts é apenas US $ 25 para você), então por que os carrinhos do Switch 2 são limitados a apenas 64 GB? Parece uma decisão arbitrária de que, se a Nintendo foi investida em mídia física e a capacidade de jogar um jogo em um dedicado Contrato de mão dispositivo sem qualquer conexão à Internet, teria feito esforços para resolver – especialmente para jogos ambiciosos (e muito bons!) Ff7r.

E sejamos honestos, 90 GB não é exclusivamente grande quando se trata de jogos AAA. São os primeiros dias para o Switch 2, então como esse problema será, pois os jogos continuam a florescer em tamanho?

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