Final Fantasy 7 Rebirth está com “desempenho insatisfatório”, diz analista da indústria

Final Fantasy 7 Rebirth está com “desempenho insatisfatório”, diz analista da indústria

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Final Fantasy 7 Rebirth vendeu “cerca de metade” das vendas de seu antecessor Remake no mesmo período.

Isso é de acordo com o analista da indústria Daniel Ahmad, que confirmou hoje cedo que o tão aguardado RPG está “com desempenho insatisfatório em termos de vendas”.

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“Não quero ser esse cara, mas o Rebirth está tendo um desempenho inferior em termos de vendas”, disse Ahmad – que é diretor de pesquisa e insights da Niko Partners – no Twitter/X.

Quando solicitado a justificar sua declaração, Ahmad acrescentou: “Está vendendo cerca de metade do que Remake vendeu no mesmo período e parece que terá uma cauda mais fraca (antes de qualquer lançamento do tipo PS+).

Quando pressionado por uma fonte, Ahmad confirmou que os dados de vendas provêm de “relatórios de pesquisa de ações, que obtêm os dados dos rastreadores habituais”.

Como alguns fãs apontaram, os dois lançamentos não são estritamente comparáveis, já que Remake foi lançado quando a maior parte do mundo estava confinada no início da pandemia de covid-19. O lançamento de Remake em abril de 2020 também antecede a atual crise do custo de vida e no final da vida útil do PS4, enquanto Rebirth atualmente só pode ser jogado no PS5.

Também é possível que o remake de um dos títulos mais seminais dos jogos tenha atraído muitos jogadores inicialmente, mas alguns podem não ter gostado tanto quanto o original e, portanto, optaram por não escolher Rebirth.

Final Fantasy 7 Rebirth foi lançado em 29 de fevereiro e aclamado pela crítica. Ed descreveu-o como uma “re-imaginação exagerada, mas adorável” do jogo original em sua análise de Final Fantasy 7 Rebirth.

Pouco depois do lançamento do patch 1.020 no final de março, os jogadores que compraram o jogo digitalmente descobriram que não conseguiram platinar o jogo devido a um bug em uma das missões secundárias finais do jogo, Can’t Stop, Won’t Stop . Somente jogadores que conseguissem desinstalar e reinstalar a partir do disco sem se reconectar à Internet poderiam garantir o troféu.

A Square Enix abordou o problema no Atualização 1.030que foi implantado na quinta-feira (11 de abril).



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