Os jogos da Square Enix têm sido um sucesso ou um fracasso há anos, e agora a editora por trás Final Fantasy VII Renascimento e outros RPGs de grande sucesso afirma que planeja ser mais cuidadoso com os projetos em que investe. A empresa espera “reconhecer perdas extraordinárias relativas a perdas de abandono associadas à sua produção de conteúdo”, alertou os investidores em um novo documento financeiro.
As “perdas por abandono” estão projetadas em cerca de US$ 140 milhões, provavelmente significando que a Square Enix decidiu cancelar ou revisar uma série de jogos internos nos quais estava trabalhando. Na terça-feira a editora revelou que o conselho de administração decidiu em reunião de 27 de março “revisar a abordagem do Grupo para o desenvolvimento de jogos de alta definição (HD) com a intenção de ser mais seletivo e focado na alocação de recursos de desenvolvimento”.
Há rumores de que a empresa está trabalhando em um remake de Final Fantasy IXum jogo que foi incluído no infame vazamento da Nvidia de 2022ao lado de uma referência a um Táticas de Final Fantasy refazer também. Também está oficialmente trabalhando em Dragon Quest III HD-2D Remakeque foi anunciado em 2021. O criador da série Yuji Hori disse que tinha começou o teste de jogo em dezembro.
A mudança na estratégia ocorre cerca de um ano depois de Takashi Kiryu, que tinha apenas 12 anos quando o primeiro Fantasia final foi lançado, assumiu como presidente da Square Enix. “Estamos realizando uma revisão de base zero para determinar que tipo de estrutura organizacional é necessária para concretizar o conteúdo de nosso pipeline e qual abordagem é a melhor”, ele supostamente disse aos investidores em fevereiro. De acordo com Bloomberg, está em curso uma mudança estrutural, centrada em alguns produtores antigos e na forma como a qualidade é verificada no início do desenvolvimento. Muito tempo missão do Dragão o produtor Yu Miyake deixou o cargo no início deste ano em meio a aparentes atrasos.
Os fãs têm passou meses reclamando sobre se grandes jogos como Final Fantasy XVI e Renascimento estão vendendo mal, mas isso parece ter mais a ver com as sequências recentes serem exclusivas do console PlayStation 5 e não chegarem diariamente ao PC, mais do que qualquer outra coisa. Um desafio maior para a Square Enix é a falta de pilares importantes fora do Fantasia final franquia. O profetizado não incendiou o mundo no ano passado, e vários RPGs menores, como A Crônica de Diofield, Valquíria Elísioe Star Ocean: A Força Divina também não estourou. Splatoon-como atirador de festa Estrelas de espuma veio e foi no início deste ano com pouco alarde.
A Square Enix tem outros grandes projetos em andamento, como Corações do Reino IV e Missão do Dragão XII, embora não esteja claro quando esses jogos estarão prontos. Em vez disso, a editora parece estar enfrentando um ano mais calmo em relação a alguns de seus calendários de lançamentos recentes. Final Fantasy XIVpróxima grande expansão, Trilha do amanhecerchega em julho, seguido por Visões de Mana mais tarde em 2024.