- Criado por
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Joe Shuster, Jerry Siegel
- Primeira aparição
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Quadrinhos de ação
- Alias
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Kal-El, Clark Kent, Jonathan Kent
- Aliança
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Liga da Justiça, Família Superman
- Corrida
-
Kryptoniano
- Franquia
-
CC
Os dias de Super-homem puxar seus socos para manter todo o seu poder sob controle acabou oficialmente, agora que seu melhor amigo lhe deu permissão para se soltar. E o Universo DC nunca mais será o mesmo.
Fana há muito debate os verdadeiros limites do poder do Superman e a questão de quanto dano ele poderia infligir se realmente quisesse. Essa mesma questão sempre foi um cenário de pesadelo para Bruce Wayne, antes do lançamento de DC nocauteado o matou, deixando Superman lutando sem ele.
Mas se Batman tivesse vivido para ver o que sua morte desencadearia no Homem de Aço, ele poderia ter escolhido suas últimas palavras com mais cuidado.
A morte do Batman dá ao Superman uma ordem final para o torneio: “Aproveite”
Bruce Wayne sabe que esta é a luta que Clark esperava
O torneio mortal para aumentar o nível dos maiores campeões da DC, apropriadamente, com uma noite de jogo entre Clark, Lois, Bruce e Diana. Para um herói como o Superman, que está constantemente focado em proteger, defender e pensar apenas nos outros, a ideia de um jogo de tabuleiro competitivo é um verdadeiro desafio. É Bruce quem pede a Clark que considere isso uma oportunidade:
“Esta é uma daquelas raras chances quando você joga para ganhar. Para você mesmo. Aproveite.”
A noite do jogo é interrompida antes que Clark possa seguir o conselho, enquanto Darkseid mata a Trindade, e o tempo retrocede uma semana para os heróis planejarem como mudar seu destino. A solução deles? Competir uns contra os outros pela força para lutar corpo a corpo contra Darkseid. Mas mesmo assim, Superman não consegue deixar de concentrar seus esforços em ajudar seus amigos, não tendo nenhum desejo real por esta competição.
Tudo isso muda quando os maiores vilões da DC entram no jogo de surpresa, e o Coringa mata Batman bem na frente do Superman. Mesmo o destino do mundo não foi suficiente para levar Superman a melhorar seu jogo, mas a morte de seu amigo mais próximo é um alerta brutal. Com suas palavras finais, Bruce lembra ao Superman que desta vez ele deve jogar, e jogar para vencer. “Apreciá-lo.”
A raiva desencadeada pelo Superman prova que ele já é um deus entre os heróis
O mundo não está pronto para um super-homem finalmente jogar para vencer
Os limites foram oficialmente removidos, com Superman se movendo rápido demais para ser visto, derrotando todos os obstáculos infernais ou inimigos à sua frente em questão de segundos. E com o soco-inglês movido a energia solar que ele está usando além de sua própria superforça, não é de admirar que ninguém saiba o que os atingiu.
Até onde irá Superman, agora que está lutando para vingar seu amigo morto? Sua vitória está garantida ou Joker criou acidentalmente o próximo monstro da DC? Só o tempo dirá.
DC nocauteado #1 já está disponível na DC Comics.
Joe Shuster, Jerry Siegel
Quadrinhos de ação
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