Gears of War E-Day: História, Cenário, Personagens, Trailer e Tudo o que Sabemos

Gears of War E-Day: História, Cenário, Personagens, Trailer e Tudo o que Sabemos

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No Xbox Games Showcase deste ano, a Microsoft anunciou oficialmente a próxima entrada na série Gears, e ela está voltando no tempo. Gears of War: E-Day, como é chamado, chegará ao Xbox e ao PC no futuro. De todas as maiores revelações no Xbox Games Showcase 2024, esta foi sem dúvida a maior.

O anúncio é uma boa notícia para os fãs que queriam ver a série continuar, mesmo que ela possa estar indo na direção oposta na linha do tempo em comparação com o que os fãs podem ter esperado. Gears 4 terminou em um cliffhanger dramático, então alguns fãs estavam esperando ver Gears 5 em vez de uma prequela, mas essa pode ser uma história que está sendo guardada para outro dia.

Neste post, reunimos tudo o que sabemos até agora sobre Gears of War: E-Day, incluindo o que a história envolve, quem está desenvolvendo, em quais plataformas o jogo será lançado e muito mais.

Quando Gears of War: E-Day será lançado?

O trailer de anúncio de Gears of War: E-Day não incluiu uma data de lançamento, ou mesmo uma janela de lançamento, para o jogo. Isso não é incomum, no entanto, já que muitos jogos são anunciados sem nenhuma indicação de quando eles podem ser lançados.

Pré-encomenda Gears of War: E-Day

Ainda é muito cedo, e os fãs não podem fazer a pré-encomenda de Gears of War: E-Day em lugar nenhum ainda. Os assinantes do Game Pass não precisarão fazer a pré-encomenda, já que o jogo será lançado no catálogo como todos os outros jogos da Microsoft.

Assista ao trailer de Gears of War: E-Day

Um trailer de Gears of War: E-Day foi ao ar durante o Xbox Games Showcase em junho de 2024, fornecendo a primeira — e até agora única — olhada no próximo jogo de tiro em terceira pessoa. O trailer sombrio e intenso, definido como uma versão de “Mad World” que os fãs de Gears sem dúvida se lembram, fez um bom trabalho em definir o tom do que esperar. Confira abaixo.

Plataformas Gears of War: E-Day

Gears of War: E-Day foi anunciado para Xbox Series X|S e PC. A Microsoft está trazendo alguns de seus jogos atualmente para sistemas rivais como PS5 e Switch, mas por enquanto, Gears of War: E-Day foi anunciado apenas para Xbox e PC. A Microsoft está trabalhando em um console Xbox de próxima geração, mas é muito cedo para dizer se este novo jogo Gears of War aparecerá lá.

Gears of War: história, cenário e personagens do E-Day

O trailer cinematográfico mostra um jovem Marcus Fenix ​​lutando contra um único Locust, algo que ele não costuma fazer nos jogos posteriores — mas este é um Marcus mais inexperiente e menos experiente.

Gears of War: E-Day acontece 14 anos antes dos eventos de Gears of War. Ele foca em Marcus Fenix ​​e Dom Santiago voltando para casa para “enfrentar um novo pesadelo” na horda Locust. O jogo serve como uma história de origem para a série Gears of War, e o nome E-Day se refere ao Emergence Day. Este é o dia em que os monstros subterrâneos surgiram de baixo da superfície para devastar os humanos.

Embora o jogo seja chamado de E-Day, referindo-se àquele dia fatídico, o jogo em si abrangerá vários dias e não apenas um, de acordo com os desenvolvedores.

Gears of War: motor de jogo E-Day

Gears of War: E-Day está em desenvolvimento na The Coalition usando Unreal Engine 5, que é a versão mais recente do conjunto de ferramentas de desenvolvimento de jogos da Epic. A Microsoft diz que Gears of War: E-Day entregará “fidelidade gráfica sem precedentes”. Até o momento, no entanto, nenhuma filmagem de gameplay foi revelada.

Quem está desenvolvendo Gears of War: E-Day?

Gears of War: E-Day está em desenvolvimento no estúdio de jogos canadense The Coalition, de propriedade da Microsoft. O estúdio fez anteriormente Gears 5 e Gears of War 4. O estúdio também auxiliou a 343 Industries com Halo Infinite.

Gears of War: notícias sobre o desenvolvimento do E-Day

Gears 5 mudou as coisas com seus mapas mais abertos, mas Gears of War: E-Day vai diminuir um pouco isso e trazer de volta os níveis lineares mais tradicionais da franquia. O diretor criativo Matt Searcy disse Radar de jogos“Sabemos com certeza que Gears tem aqueles momentos lineares e épicos.”

Para Gears of War: E-Day, Searcy prometeu que a equipe “com certeza fará mais disso” no que se refere a missões mais lineares.

Quanto à continuação da história de Gears of War cronologicamente falando, a Microsoft disse que “outras histórias em andamento” na franquia serão contadas… eventualmente. No entanto, a “paixão coletiva por uma história de origem tão icônica era simplesmente grande demais para ser ignorada”, Disse a Microsoft.

Outra coisa importante a saber é que Gears of War: E-Day não é um spin-off. “É uma entrada completamente nova para a série principal, definida anteriormente na linha do tempo. Os eventos do jogo não servem apenas como um conto de origem emocionante de dois personagens amados, mas também adicionam detalhes e contexto a esse período que ressoarão por meio de histórias que se seguirão”, disse a Microsoft.

Continue acompanhando o GameSpot para saber mais sobre Gears of War: E-Day à medida que aprendemos mais.

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