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Gerente da comunidade de desenvolvimento de Days Gone pede desculpas e diz que os fãs “continuamente recebem falsas esperanças” de uma sequência

O gerente da comunidade do desenvolvedor de Days Gone, Bend Studio, pediu desculpas aos fãs. O motivo desse pedido de desculpas? Porque eles estão “sendo alimentados com falsas esperanças e informações ruins por pessoas que buscam curtidas”.

Em uma postagem na plataforma de mídia social X, Kevin McAllister disse que esse tipo de comportamento “não é justo” para os fãs de Days Gone, que estão ansiosos para ouvir mais notícias sobre mais jogos da série. Isso é algo que não está nos planos.

Embora McAllister não tenha citado nenhum nome em sua postagem, no início desta semana o ex-diretor do estúdio John Garvin disse que escreveu Days Gone com um cliffhanger “com a intenção total de haver uma trilogia (NÃO apenas uma sequência)”. Este comentário foi posteriormente repercutido por fãs e veículos de comunicação.

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“Todos esses tipos de manchetes vêm de desenvolvedores anteriores, o que nos coloca em uma posição ruim”, continuou McAllister em resposta a outro usuário. “Como eu disse, as pessoas precisam de curtidas. É hora de seguir em frente.”

Garvin há muito compartilha sua decepção por Days Gone não ter sido melhor recebido pela Sony e pela crítica. Em 2022, Garvin afirmou de forma polêmica que o motivo pelo qual o jogo não recebeu aclamação universal foi por causa de “críticos acordados” e críticos que “não se importavam em realmente jogar o jogo”. Garvin também criticou os programadores do jogo, culpando “problemas técnicos” como “bugs, streaming e taxa de quadros” pela recepção mediana de Days Gone.

Naquele mesmo ano, o colega diretor de Days Gone, Jeff Ross, disse que “a gestão do estúdio local sempre nos fez sentir como se fosse uma grande decepção”, e chamou a decisão da Sony de não dar luz verde a uma sequência de “estranha”.

Desde então, Garvin e Ross deixaram o Bend Studio para se dedicar a outros projetos, embora ambos ainda postem regularmente sobre Days Gone em suas redes sociais.

Quanto ao que o próprio Bend Studio está fazendo, McAllister disse que a equipe está atualmente trabalhando em um novo IP, e quando houver mais novidades para compartilhar sobre este lançamento em particular, “virá do nosso estúdio”.

A análise da Eurogamer chamou Days Gone de “uma cópia superficial de muitos jogos de ação de mundo aberto melhores”.



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