Poucas coisas são mais difíceis do que tentar envolver seus amigos RPGs de mesa. As regras são complexas, a configuração pode ser um pé no saco e você precisará reservar mais do que algumas horas para uma sessão de jogo adequada. Pessoas saudáveiso primeiro videogame do desenvolvedor Secret Door – um dos dois estúdios da empresa do ex-CEO da Blizzard Mike Morhaime Refúgio dos Sonhos– espera diminuir um pouco essa barreira de entrada.
Ele tenta fazer isso combinando a profundidade mecânica de jogos de tabuleiro como Refúgio das Trevas com a natureza fácil de pegar e jogar de Caixa de entradao jogo de festa favorito de todos. Depois de aproximadamente duas horas de prática com uma versão inicial do Pessoas saudáveis Posso dizer que há muito o que gostar no experimento do Secret Door, mas pode não ser o suficiente para deixar seus amigos mordidos pelo bug do jogo de tabuleiro.
Reinventando a noite de jogos
“E se pudéssemos transformar a noite de jogos e torná-la mais acessível ao maior número de pessoas possível?” Chris Sigaty pergunta durante a visualização prática. Sagity e muitos dos membros do Dreamhaven e Secret Door trabalharam anteriormente na Blizzard em jogos competitivos como StarCraft II, pedra de lar, e Heróis da Tempestade mas a equipe queria fazer algo novo. “Uma das coisas que percebemos desde o início foi que não queríamos começar com um jogo competitivo”, observa ele, “queríamos nos concentrar em algo que fosse realmente conectivo e colaborativo”. Para fazer isso, a equipe identificou as três maiores barreiras para entrar no cenário dos jogos de tabuleiro: a curva de aprendizado acentuada, o tempo de configuração e o estigma de que o hobby não é para todos.
Embora simplista, “Caixa Jack conhece Refúgio das Trevas” é uma metáfora bastante útil para como é jogar a experiência em duas telas de Pessoas saudáveis. Sentei-me em um sofá confortável ao lado de alguns outros membros da imprensa em uma sala de conferências com uma grande TV à nossa frente exibindo Pessoas saudáveistela principal. Um membro do Secret Door entregou a cada um de nós um iPhone com o aplicativo complementar do jogo aberto e mergulhamos em nossa aventura.
Após o lançamento, previsto para 2025, Pessoas saudáveis será lançado para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch, com o aplicativo móvel disponível para iOS e Android. Tudo que você precisa fazer é escanear um código QR para entrar em um jogo com amigos. O jogo pode ser jogado online transmitindo a tela principal através do Discord, mas Secret Door realmente quer que você aproveite Pessoas saudáveis como uma experiência cooperativa de sofá. O chefe do estúdio, Chris Sigaty, e ex-funcionário da Blizzard com créditos como produtor principal em StarCraft IIconstantemente estressado Pessoas saudáveisO tema abrangente de é o “poder da união”.
Juntamente com até três amigos, você escolhe entre seis heróis animais, cada um deles projetado para comunicar exatamente como eles vão jogar. Há o enorme urso polar que, sem surpresa, era um herói parecido com um tanque, um corvo inteligente e manejador de magia e o morcego bardo com inclinação musical, para citar alguns. Os designs simples e evocativos são uma ótima maneira de indicar as complexidades das classes de RPG para aqueles que talvez não estejam tão familiarizados com elas. Quanto ao mundo de Pessoas saudáveisé um cenário de fantasia bastante mediano. Você e seu grupo de aventureiros vivem na cidade de Arden, em Sunderlands, uma extensão subterrânea que rapidamente é ameaçada por uma fantasia maligna genérica que você deve impedir.
Pessoas saudáveis é composto de missões, e cada missão começa com alguma discussão em grupo. Ao contrário dos TTRPGs como D&D, não existe uma ordem definida que determine quem age primeiro – em vez disso, você e seus amigos decidirão isso durante cada rodada de combate. Embora isto se destine a permitir uma melhor estratégia por parte dos jogadores, descobri que muitas vezes levava a períodos embaraçosos de não quererem pisar nos calos uns dos outros, embora isso pudesse não ser um problema para um grupo formado por jogadores de longa data. amigos. Uma vez em combate, porém, as coisas realmente se encaixam.
Toda a diversão e a maioria das desvantagens de um bom jogo de tabuleiro
Pessoas saudáveis é, como você poderia esperar, um RPG tático baseado em turnos. O mapa, composto por hexágonos, é exibido na tela principal enquanto cada jogador recebe um pequeno carregamento de suas habilidades, itens, etc. disponíveis em sua tela pessoal. O movimento também é feito através do telefone, desenhando o caminho desejado em uma grade hexagonal menor com o dedo. É um sistema que você pensaria que seria muito meticuloso, mas fiquei chocado ao descobrir que funcionava perfeitamente. Quando chegar a sua vez, você escolherá uma carta para jogar, e cada carta é basicamente uma habilidade. Por exemplo, a carta principal do meu urso polar me permite mover quatro espaços e depois atacar um único inimigo próximo a mim com uma potência de cinco. Outro herói do meu grupo poderia empurrar os inimigos em minha direção, permitindo-me acabar com eles com meus ataques poderosos. A classe arcanista que usa magia convocou iscas que ajudaram a confundir as hordas de inimigos que eu atacava, evitando que eu sofresse danos.
Cada vez que você tentar um ataque, você puxará uma carta de destino, Pessoas saudáveisversão de um D20, que determinará o sucesso de sua ação. Você pode receber -2 em seu ataque, ou +2, ou uma carta neutra que lhe concede um escudo. Ao longo do jogo, você coletará diferentes cartas de destino e personalizará seu baralho, o que significa que suas ações não são baseadas apenas na pura sorte associada a um D20. Tudo isso ainda é um pouco de regras e mecânicas para aguentar se você nunca jogou um TTRPG antes. Consegui entender a essência do Sunderfolk rapidamente graças à familiaridade com suas influências, mas ainda precisava de um desenvolvedor para me ajudar de vez em quando durante meu tempo de jogo. Em um ambiente normal, a tarefa de ensinar as regras ainda recairá sobre o amigo com mais experiência em jogos de tabuleiro, o que pode envelhecer rapidamente.
Trabalhar em conjunto com outros jogadores rapidamente se transformou em um espetáculo emocionante que parecia saído de uma noite de jogo TTRPG. As poucas missões que joguei eram focadas no combate, mas uma exigia mais resolução de quebra-cabeças, incumbindo a mim e aos meus companheiros de equipe ajudar um NPC a navegar em um mapa cheio de inimigos. A variedade de missões ainda parece um pouco leve nas duas horas que experimentei, mas Secret Door brincou que o jogo tem outras armas equipáveis, batalhas contra chefes e muito mais que eu não experimentei.
Entre as missões você retornará à cidade de Arden, que funciona como o centro do jogo. Este é o “elemento de prorrogação” do Sunderfolk, como diz a diretora do jogo, Erin Marek. “Há sempre aquele momento em que você está jogando jogos de tabuleiro em que as coisas estão realmente intensas e você pensa ‘cara, só preciso fazer um lanche’”. Marek continua: “Foi daí que surgiu a ideia da cidade”.
Aqui você conversará com alguns NPCs para progredir na história, comprar equipamentos melhores, atualizar a cidade e muito mais. Em contraste com o resto do jogo, que é feito de forma cooperativa, a seção da cidade permite iniciar conversas com NPCs individualmente, que são exibidas no seu telefone. Isso permitirá que cada jogador construa seu próprio relacionamento com os NPCs, alguns dos quais podem levar ao romance. Em sessões de jogo mais longas, os momentos tranquilos da cidade podem ser mais necessários como uma pequena pausa, mas na prática, isso fez com que as partes comunitárias da Pessoas saudáveis fique no banco de trás, que é onde o jogo funciona melhor.
Embora a maior parte do meu pouco tempo com Pessoas saudáveis foi divertido, não posso deixar de pensar nas palavras de Sigaty sobre seu objetivo de atrair novatos para o hobby dos jogos de tabuleiro. Embora elimine a longa configuração da maioria dos TTRPGs, Pessoas saudáveis ainda tem algumas regras complexas que exigem um comprometimento de tempo para aprender para os não iniciados, o que é o maior problema potencial para Pessoas saudáveis. Secret Door disse que o jogo pode levar no mínimo vinte horas para completar sua campanha predominantemente linear. Considerando que foi feito para ser jogado em grupos de quatro, são algumas sessões de várias horas para as quais todos vocês precisarão se concentrar, o que já é a mesma coisa que mantém a maioria das pessoas fora dos jogos de tabuleiro e TTRPGs em primeiro lugar.
Minhas duas horas com Pessoas saudáveis não me convenceu com sucesso de que é uma entrada melhor no hobby do que apenas sentar seus amigos com um jogo de tabuleiro de verdade. No seu estado actual a minha maior preocupação é que Pessoas saudáveis só encontrará público naqueles que já estão inseridos no hobby. Isso é bom, mas não é o que a equipe da Secret Door pretende fazer. Sigaty observou que um grande obstáculo ao hobby é que ele não é para todos. Não importa o quanto a Secret Door tente, isso pode ser apenas uma verdade inevitável.
Pessoas saudáveis está previsto para ser lançado em 2025 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch, com o aplicativo móvel disponível para iOS e Android.
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