Eu só coloquei algumas horas nisso Deus da Guerra: Ragnarök‘s Port para PC. Eu esperava que essa fosse uma chance para eu reavaliar um jogo que provavelmente joguei nas circunstâncias erradas (correndo para o final porque eu tinha que saber o que aconteceu). Infelizmente, depois de jogar um pouco do poderoso PlayStation no meu PC gamer, eu prefiro inicializar a última aventura de Kratos e Atreus no meu PS5. E não, é não por causa do requisito de login da PlayStation Network.
Ragnarök é a mais recente porta do PlayStation para trazer um jogo antes definido por um polimento incrível para uma nova plataforma com algum desempenho técnico questionável. Embora não seja nada perto do que The Last of Us Parte I lidado no ano passado, eu repetidamente encontrei problemas com lentidão que eu nunca experimentei no console. Pelo que parece, eu não sou o único. Eu fui procurar para ver se meus problemas técnicos eram resultado do meu PC (razoavelmente robusto) ter finalmente envelhecido fora do desempenho máximo. Acontece que problemas com quedas graduais de taxa de quadros são um problema comum aparentemente sem solução permanente. Algumas pessoas tiveram sucesso desconectando dispositivos Bluetooth, enquanto isso, eu não tenho nenhum dispositivo Bluetooth conectado ao meu PC, e a única vez que tive um breve alívio do jogo caindo para um desempenho instável e gaguejante foi para sair dele completamente. Quando voltei, as coisas estavam bem no começo, apenas para os golpes de machado e estilingues de corrente de Kratos perderem rapidamente essa suavidade com o tempo.
Jogando Ragnarök no meu PC é um ciclo vicioso de explosões de combate emocionante, o melhor da categoria, eventualmente levando a quedas rápidas no desempenho que tornam quase impossível jogar com qualquer grau de sutileza. Jogos de ação como Deus da Guerra estão facilmente entre os mais afetados pelo desempenho ruim, e se a única maneira de eu ter um alívio momentâneo do jogo travando enquanto tento lutar contra o panteão de deuses nórdicos é parar de jogá-lo, o que estou fazendo aqui? Entramos em contato com a Sony para comentar e atualizaremos esta história se tivermos resposta.
É uma chatice, porque, apesar dos meus sentimentos de que Ragnarök é um jogo inchado que deveria ter sido dividido em dois para caber em todos os seus enredos e cenários em um ritmo razoável, em vez de correr pelos enredos em uma velocidade alucinante, passei a ver o Deus da Guerra reinicia como uma espécie de comida reconfortante. Eu senti um calor inicializando Ragnarök novamente depois de não ter visto Kratos desde que joguei o excelente roguelike Valhalla Conteúdo para download ano passado, muito parecido com o que fiz quando joguei o Deus da Guerra nível em Astrobot no início deste mês. Lembrei-me brevemente de que adoro esses jogos e esta versão de um dos protagonistas mais divisivos dos videogames. Gostei da versão para PC de 2022 de 2018 Deus da Guerra e fiquei feliz que o jogo encontrasse um novo público, mas nunca sofri os problemas técnicos com os quais tenho lidado Ragnarök.
As portas para PC do PlayStation têm sido um pilar da final de jogo onipresente A Sony tem pressionado ultimamente. Ela quer que seus jogos se tornem marcas mundiais que se expandam além da caixa do PlayStation em que você os jogou no passado. Isso significa colocar os jogos em novas plataformas, junto com o lançamento de filmes e programas baseados neles nos cinemas e em serviços de streaming. A Sony vem construindo isso há anos, criando uma filial inteira de sua empresa dedicada à criação adaptações para cinema e TV de seus jogos e adquirindo estúdios como o desenvolvedor mobile Neon Kai e a editora de PC Nixxess Software, que são especializados em plataformas que não o PlayStation 5. A marca da Sony de jogos de prestígio, premiados e de grande orçamento está bem estabelecida em consoles, mas seu histórico em todos os outros lugares é irregular. Deus da Guerra Ragnarök é um dos jogos mais premiados da empresa na última década, e vê-lo chegar ao PC como algo menos que a melhor versão de si mesmo é uma pena.
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