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Grand Theft Auto 5 Trevor DLC descartado porque GTA Online era uma “galinha dos ovos de ouro”, diz desenvolvedor

Um desenvolvedor que trabalhou no DLC single-player Trevor do GTA 5 descartado pela Rockstar discutiu o cancelamento do projeto e lamentou que ele nunca tenha visto a luz do dia.

A existência do DLC single-player do GTA 5, no qual o personagem favorito dos fãs, Trevor Philips, teria assumido o papel principal, foi discutida anteriormente, e os fãs se perguntam há algum tempo se algum dia ouviriam mais sobre o motivo pelo qual ele nunca foi lançado – embora a magnitude do sucesso do GTA Online sempre tenha parecido a razão pela qual a Rockstar acabou priorizando seus recursos lá.

Agora falando com o canal do YouTube SanEmJogoo ex-cinegrafista sênior da Rockstar e diretor de fotografia virtual Joseph Rubino falou sobre seu trabalho no projeto – e por que ele foi cancelado.


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Primeiro trailer de Grand Theft Auto 6.Assista no YouTube

“Era meio que a minha praia”, disse Rubino sobre o DLC Trevor. “Eu era um dos principais editores, artista de câmera e fazia muito da segunda unidade no palco.

“Nós dividimos nossas equipes em duas, então eu fiquei no GTA Online e depois neste DLC, do qual Steven Ogg foi uma parte muito importante, e então parte da equipe se sobrepôs e foi para (Red Dead Redemption 2) no começo.”

O ator de Trevor Philips, Steven Ogg, discutiu pessoalmente o projeto no início deste ano, quando revelou que havia “filmado algumas coisas” que o teriam mostrado trabalhando como agente disfarçado do FBI.

A Rockstar “gastou muito dinheiro” no projeto, continuou Rubino, embora tenha notado que parte do que havia sido trabalhado ainda se materializou por meio de atualizações do GTA Online.

“Quando o GTA Online foi lançado, ele era tão lucrativo e as pessoas o amavam tanto que era difícil argumentar que um DLC independente seria capaz de competir com ele.

“Olhando para trás agora, eu diria que provavelmente seria possível fazer as duas coisas, mas essa foi uma decisão comercial que eles tomaram e fiquei um pouco chateado com isso.

“(Eu estava) um pouco chateado na época, porque eu pensava ‘cara, que porra é essa, gente, essa merda é demais, vamos continuar, vamos terminar essa merda’, e então arquivamos isso.”

O trabalho de desenvolvimento do DLC Trevor provavelmente estava na metade, concluiu Rubino, antes que o trabalho fosse “pausado” porque “GTA Online estava ficando louco”.

A Rockstar nunca detalhou explicitamente seus planos para um jogador do GTA 5, após anunciar inicialmente “algumas histórias muito emocionantes” DLC há mais de uma década, mas deixou claro que o arrasador GTA Online seria seu foco final.

“No momento, nosso foco está no GTA Online, que superou nossas expectativas”, disse o diretor de design da Rockstar North, Imran Sarwar, em 2015. “Atualmente, todos os principais membros da equipe que lançou o Grand Theft Auto 5 estão focados em dar suporte ao GTA Online em todos os aspectos.”

Claro, agora a Rockstar está focada no próximo GTA 6, que deve chegar no outono de 2025.



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