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GTA 6 pode ser o primeiro jogo a custar mais de US$ 70

Faz apenas cerca de dois anos que a indústria de videogames começou a cobrar US$ 70 por grandes jogos, em vez dos habituais US$ 60, devido ao aumento dos custos de desenvolvimento de jogos (e à ganância). Esta mudança, compreensivelmente, não foi bem aceita pelos jogadores, já que o custo para se manterem atualizados com os jogos modernos continua a aumentar, mas isso pode não impedir a Take-Two Interactive (a empresa controladora da Rockstar Games) de tentar empurre-o ainda mais com Grand Theft Auto VI– um dos poucos jogos futuros que provavelmente poderia ser vendido por US$ 80.

Em 2022, a era dos videogames de US$ 70 começou. Desde então, vimos WB Games, Activision, Nintendo, Xbox, PlayStation e outras companhias começar a vender seus maiores e mais sofisticados jogos por US$ 10 a mais do que o preço de US$ 60 que vigorava há anos. A reação a esse aumento de preços não foi boa, mas jogos como Chamada à ação e A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino vendeu bem mesmo com o preço mais alto. E na última teleconferência de resultados da Take-Two, o CEO Strauss Zelnick parecia estabelecer as bases para o aumento dos preços.

Conforme relatado por Ponto de jogosquando Zelnick foi questionado sobre como a Take-Two decide quanto cobrar por jogos como Grand Theft Auto VI e Fronteirasele não forneceu preços específicos e, em vez disso, compartilhou a filosofia de preços do editor.

“Olha, há mais conteúdo sendo disponibilizado constantemente e nosso objetivo realmente é oferecer grande valor a qualquer momento”, disse Zelnick. “Estamos muito focados em entregar mais valor do que cobramos. E essa é uma espécie de rubrica.”

Ele acrescentou ainda que sempre que a Take-Two estabelece o preço de um jogo, a empresa quer ter certeza de que são “boas notícias” para os jogadores e que “a experiência é muito superior” em comparação com o preço. “Esse é o objetivo”, acrescentou Zelnick.

Se olharmos para os comentários recentes de Zelnick, tenho algumas questões sérias sobre o que ele considera boas notícias e bom valor para os consumidores.

Os pensamentos de Zelnick sobre jogos de bom valor e $ 70

Em agosto de 2023quando os fãs criticaram a Take-Two por cobrar US $ 50 pelo bom, mas básico redenção do morto vermelho e Pesadelo morto-vivo Portas PS4 e Switch, esta foi a resposta de Zelnick:

“Isso é exatamente o que acreditamos ser o preço comercialmente correto”, disse Zelnick IGN após uma chamada de lucros.

“(redenção do morto vermelho) era um ótimo jogo independente quando foi lançado originalmente, então sentimos que é um ótimo pacote pela primeira vez e certamente um grande valor para os consumidores.” Eu diria que US$ 50 não é um “preço exato” para uma versão básica de um jogo Xbox 360 de mundo aberto com mais de uma década que, pelo menos no lançamento, não suportava 60FPS e removeu todos os modos multijogador online.

jogos Rockstar

Em maio de 2023, Zelnick também indicou que não houve qualquer resistência do consumidor ao fato de os editores cobrarem US$ 70 em vez de US$ 60 em alguns jogos grandes, como Cavaleiros de Gotham.

“O que estamos vendo é que os consumidores estão tentando limitar seus gastos, indo para as coisas que realmente lhes interessam, sucessos de bilheteria, ou para valorizar, e às vezes podem ser ambos”, disse Zelnick. , temos vários sucessos de bilheteria e um catálogo maravilhoso.”

Tudo isso parece sugerir que Zelnick acredita que jogos de US$ 70 funcionam, que os consumidores não se importam com eles, que os ports valem US$ 50 e que as pessoas comprarão seus jogos de grande sucesso se estiverem realmente entusiasmadas com eles, mesmo que tenham que administrar seu dinheiro. Isso me faz pensar o que Grande Roubo Auto 6′O preço acabará sendo quando for lançado em 2025.

Se algum jogo pode cobrar US$ 80 (ou mais), é GTA 6

Olhando para trás, para todos os seus comentários e para a história recente da Take-Two, me faz pensar: Será que Zelnick decidirá isso? GTA 6 vale mais de US$ 70?

Será que ele olhará para um dos jogos mais badalados da história da humanidade, a sequência de um dos videogames mais vendidos de todos os tempos e uma aventura de mundo aberto de grande sucesso que provavelmente será enorme, e pensará: “Ah, os jogadores vão pagar US$ 80 ou até US$ 90 por isso!” Acho que é uma possibilidade real e, se acontecer, aposto no meu próximo almoço que ele explicaria em uma teleconferência que os fãs estão recebendo um “ótimo valor” por esses US$ 80.

Claro, parece bobo ou até mesmo totalmente idiota em 2024 ou 2025 cobrar mais de US$ 70. Vimos inúmeros exemplos nos últimos 18 meses ou mais, jogos grandes e caros que não conseguem se conectar com jogadores, críticos e fandoms, enquanto títulos independentes menores, cobrando menos, estão explodindo em popularidade. Quero dizer, um dos maiores jogos de 2024 é Helldivers 2 e tem um preço de US $ 40. Apenas nos últimos meses, Senhores senhoriais, guerra na zona cinzenta, e Aviso de conteúdo obtiveram grande sucesso no Steam e todos custaram bem menos de US$ 70.

jogos Rockstar

Mas Grande roubo de automóveis 6 é diferente. É o próximo lançamento de uma das maiores franquias de videogame do planeta, provavelmente terá um grande impulso de marketing e é a continuação de GTA V e GTA On-line, algumas das peças de entretenimento mais lucrativas da história.

Também tem uma quantidade quase impossível de entusiasmo em torno dele, com jogadores e fãs ficando selvagem com pequenas atualizações para os servidores back-end da Rockstar. Essas mesmas pessoas fazem teorias baseadas em pássaros em imagens teaser e rastrear cada pedaço de corte GTA contente eles podem encontrar usando todos os tipos de métodos. Estes são fãs que, se solicitados, provavelmente comprariam GTA 6 por $ 80. E acho que há muitas outras pessoas por aí que rapidamente gastariam US$ 80 para a Rockstar e a Take-Two se isso significasse que elas poderiam jogar o que provavelmente será o maior lançamento de videogame em 2025.

Então, realmente, neste momento, a única coisa que impede a Take-Two de cobrar mais de US$ 70 (e oferecer aos consumidores um valor tão grande) é Zelnick e outros executivos olhando para tudo isso e decidindo não ser gananciosos. E pessoal, não estou prendendo a respiração, especialmente porque os jogos custam cada vez mais para serem feitos e demoram cada vez mais para serem criados. Acho que se Zelnick e Take-Two acreditarem GTA 6 pode ter sucesso por US $ 80, eles cobrarão isso e venderão uma edição especial por ainda mais.

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