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Guia de rolagem de deus de ação aberrante de Destiny 2

O arquétipo de arma auxiliar assistida por foguete, uma pistola que literalmente atira foguetes, é um dos melhores tipos de armas em Destiny 2, e com o lançamento do Ato 2 do Episódio: Echoes, agora temos três dessas pistolas poderosas e lançadoras de explosivos no jogo. Embora você ainda queira obter um rolo de deus criado de The Call do novo destino de The Final Shape, o Pale Heart of the Traveler, a recém-lançada Aberrant Action é outra arma que você deve perseguir. Ela também é fabricável e, como é uma arma solar, ela carrega algumas vantagens extremamente úteis que o ajudarão em conteúdo PVE de alto nível.

Como obter uma ação aberrante

Aberrant Action faz parte do pool de loot do Episode, então você precisará completar as atividades do Episode para ganhá-lo. Isso significa ir para Breach Executable, Enigma Protocol ou as missões recém-lançadas do Nessus Battlegrounds na esperança de receber Aberrant Action como uma recompensa aleatória. Parece mais provável que você os obtenha na lista de reprodução do Battlegrounds, provavelmente porque ele e o Aberrant Action estão sendo lançados juntos.

Você tem a garantia de pelo menos uma Ação Aberrante por completar as missões da história da primeira semana do Ato 2, assim como Corrasion, o novo rifle de pulso do episódio. Você também pode obter Ação Aberrante de Failsafe no HELM quando entregar engramas Echoes e, eventualmente, você poderá focar esses engramas para obter Ação Aberrante especificamente — embora você não possa desbloquear essa habilidade na primeira semana.

Ação Aberrante

Rolagem de Deus de Ação Aberrante

Ação Aberrante PvE Rolagem de Deus

  • Barril: Inicialização rápida
    • +10 Velocidade, +15 Manuseio
  • Revista: Rodadas de alta velocidade
    • +10 Velocidade de Recarga, +10 Velocidade
  • Primeira vantagem: Clipe de cura
    • Recarregar logo após um golpe final concede Cura a você e aos aliados próximos.
  • Segundo privilégio:Incandescente
    • Derrotar um alvo espalha scorch para inimigos próximos. Combatentes e Guardiões mais poderosos espalham scorch em um raio maior.
  • Obra-prima: Velocidade / Velocidade de recarga

Aberrant Action é uma opção um pouco mais fraca quando comparada a The Call e Indebted Kindness, a arma secundária assistida por foguete que você pode obter na masmorra Spire of the Watcher. Ela pode não atingir os inimigos tão bem quanto as outras armas, mas compensa essa fraqueza com a sinergia de build Solar.

Este é um jogador utilitário que se encaixará perfeitamente em suas construções Solares graças à combinação de Heal Clip e Incandescent, que funcionam extremamente bem com habilidades Solares, especialmente aquelas que dependem de scorch. Incandescent incendeia inimigos próximos quando você mata, e Heal Clip cura você e aliados próximos quando você recarrega após uma morte. Em conjunto com outros elementos de construção que queimam inimigos e curam você, Aberrant Action é uma ótima opção.

Na verdade, existem algumas outras boas combinações para Aberrant Action, também, se você achar que quer uma versão que seja um pouco menos dependente de um caso de uso Solar. Beacon Rounds, uma nova vantagem do The Final Shape, é ótima, dando aos seus foguetes de arma lateral rastreamento quando você consegue uma morte com eles. É uma ótima vantagem para lidar com inimigos do outro lado de uma arena e pode compensar a velocidade mais lenta dos foguetes quando comparados às balas de armas tradicionais.

Demolitionist também é muito bom, já que você usará sua arma auxiliar de foguete para explodir e eliminar muitos inimigos menores, o que aumentará o tempo de atividade geral da sua granada, e Reverberation aumenta o tamanho das explosões de foguete, o que pode ajudar a aumentar a utilidade geral da Ação Aberrante para eliminar inimigos fracos.

Ação Aberrante PvP Rolagem de Deus

  • Barril: Inicialização rápida
    • +10 Velocidade, +15 Manuseio
  • Revista: Rodadas de alta velocidade
    • +10 Velocidade de Recarga, +10 Velocidade
  • Primeira vantagem: Clipe de cura / Rodadas de sinalização
    • Clipe de Cura: Recarregar logo após um golpe final concede Cura a você e aos aliados próximos.
    • Balas de Beacon: Golpes finais com esta arma garantem rastreamento aos seus projéteis. Causar mais dano estende a duração.
  • Segundo privilégio: Harmonia / Tricórnio Dourado
    • Harmonia: Golpes finais com outras armas melhoram o dano e o desempenho desta arma por um curto período.
    • Tricorne Dourado: Golpes finais com esta arma concedem dano bônus. Enquanto este buff estiver ativo, mortes por granada ou corpo a corpo do mesmo tipo de dano aumentam muito seu dano e duração.
  • Obra-prima: Velocidade

Aberrant Action não é uma arma PvP, então, a menos que você a ame, não se incline para esse aspecto dela. Existem armas secundárias assistidas por foguetes melhores para o trabalho e, geralmente, elas não são adequadas para derrubar Guardiões de qualquer maneira. Se você for com Aberrant Action no Crucible, coloque sua ênfase em aumentar o dano e a estatística de Velocidade da arma, pois isso tornará esses foguetes mais difíceis de desviar.

Para vantagens, seu combo dependerá de como você joga no Crucible. Heal Clip pode ajudar você a passar por situações perigosas com um aumento de saúde depois de usar a arma para matar, tornando-a uma arma de limpeza útil em cenários duplos. Beacon Rounds, por outro lado, pode combinar bem com Harmony, onde você está indo atrás de mais oponentes depois de acumular uma morte com outra arma, dando a você um aumento de dano e, potencialmente, rastreando seus foguetes. Jogadores mais agressivos provavelmente vão querer o combo Beacon Rounds / Harmony, mas realmente, não há muita sinergia de vantagens que o ajudará a resistir a lutas com vários inimigos aqui.

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