Guia do jogador de suporte de Overwatch 2 para dominar Moira

Guia do jogador de suporte de Overwatch 2 para dominar Moira

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Quando comecei a jogar Vigilânciao jogo de tiro de heróis original de 2016 que gerou a sequência gratuita para jogar de 2022 Vigilância 2, foi logo quando Moira foi apresentada pela primeira vez. O cientista moralmente repugnante juntou-se ao jogo lista de suporte em 2017, e para uma novata como eu, ela parecia uma boa heroína para começar. Sete anos depois, tenho milhares de horas jogando Moira em meu currículo, uma breve passagem pelos rankings globais para me orgulhar e a afirmação orgulhosa de que, apesar dos dois fatos anteriores, não sou mais uma Moira. um truque.

Vigilância 2 requer uma composição de equipe inteligente que mude e mude quando necessário no meio de uma partida. Mas existem certos heróis que são quase uniformemente úteis em qualquer situação, e acredito que Moira é um deles. Com Vigilância 2 Adição de cura passiva na 9ª temporada para todos personagens (anteriormente apenas algo que os heróis de suporte poderiam desfrutar), você também não precisa se concentrar como muito na cura de seus personagens e pode usar a devastadora produção de DPS de Moira a seu favor. Mas como todas as coisas, trata-se equilíbrio.

Deixe-me, um truque reformado da Moira, te ensinar como jogar Vigilância 2é o sólido herói de suporte.

Saiba quando sugar (danificar) e quando fazer xixi (curar)

Já cobrimos como Vigilância 2 tem sua própria linguagem doentia e distorcida, e lamento expor você a isso novamente. Mas as duas habilidades principais de Moira são Biotic Grasp (que causa dano) e Biotic Heal (que cura seus companheiros de equipe) – o dano é coloquialmente chamado de “sucção”, já que ela está drenando o HP dos jogadores, e a cura é chamada de “xixi” porque, bem , é amarelo.

Consulte Mais informação: Podes tentar Vigilância 2O novo herói por tempo limitado esta semana

Seu medidor de Cura Biótica pode acabar e se encher novamente com o tempo, mas você pode reabastecê-lo mais rápido se usar o Punho Biótico para sugar a força vital dos inimigos (e até mesmo mais rápido se você tocar qualquer botão/tecla que você usar para Biotic Grasp, em vez de mantê-lo pressionado). Nenhuma das habilidades exige que você mire muito, já que suas aplicações são muito generosas – se você estiver a 20 metros e apontando para alguém, provavelmente o está curando/danificando.

A mecânica da pulverização é importante

Embora não seja necessária muita mira para jogar com Moira, ainda existem métodos que você deve utilizar para seu tiro primário. O spray dela é um projétil, então conduza-o levemente se seus companheiros de equipe estiverem em movimento. Ao curar ou causar dano, balance seu retículo para frente e para trás se houver vários alvos em sua linha de visão e todos estiverem com saúde semelhante. Se alguém for crítico, concentre-se nele primeiro.
Sua cura por spray tem um efeito prolongado, então mesmo permitir um leve toque de sua cura primária para um DPS de baixo HP quando você está tentando curar um tanque crítico é enorme. E lembre-se, a menos que sejam críticos: jorro, não borrife.

Mas sabendo quando usar qualquer uma de suas habilidades primárias é importante aqui. Espalhar um fluxo constante de suco de cura quando seus companheiros de equipe não estão recebendo dano ativamente (ou em direção a um personagem DPS pequeno e rápido) é um desperdício de um recurso finito, e causar dano aos inimigos enquanto ignora a necessidade de cura de sua equipe é incrivelmente frustrante. Concentre suas curas em seu tanque primeiro e, se seu tanque estiver bom, certifique-se de que seu DPS também esteja seguro – se todos estiverem com a saúde plena, sinta-se à vontade para sugar o quanto quiser.

Seja muito bom em arremessar bolas

Assim como seu Biotic Grasp e Biotic Heal, Moira tem a habilidade de lançar um dos dois Biotic Orbs (um de dano, um de cura) em um tempo de espera de oito segundos. Estas são provavelmente as coisas mais importantes em seu kit, porque podem ser utilizadas de maneira brilhante.

Os Orbs percorrerão o espaço por cerca de sete segundos, ricocheteando em qualquer parte do mapa, como portas, pilares, edifícios e muito mais (não outros jogadores). Por causa disso, se você tiver um conhecimento básico de geometria/física, poderá maximizar sua eficácia. Se você tiver alguns companheiros de equipe em um espaço apertado sofrendo dano, mire o orbe para que ele salte pela sala várias vezes, curando o maior número possível deles – e vice-versa em caso de dano.

Decadência do orbe

Às vezes, uso um orbe de dano para eliminar um squishy com baixo HP escondido em um canto (como um Widowmaker atirador ou um Tracer escondido), ou pelo menos corroer sua saúde o suficiente para que eles comecem a entrar em pânico.

Se você estiver em um espaço mais aberto, mire seus orbes ligeiramente para baixo – isso fará com que pareça que o orbe está viajando mais devagar (está apenas indo mais longe) e pode causar um pouco mais de dano ou cura do que se você estivesse apenas mirando. na cabeça ou no peito de alguém.

Como você pode usar suas habilidades primárias de cura/dano imediatamente após lançar um orbe, use um orbe de cura para garantir que você está ajudando seus companheiros de equipe em uma situação difícil enquanto dobra a cura com seu primário ou causa dano aos inimigos com seu controle.

Certifique-se de usar seu orbe de dano entre as lutas principais de toda a equipe, para que você possa ter seu orbe de cura pronto para apoiar todo o seu esquadrão em uma grande batalha. Não há nada mais frustrante do que ficar sem energia e não ter nenhum Orbe Biótico para ajudar seu esquadrão em uma luta tensa.

Você também pode (e deve) usar um orbe para ajudá-lo em lutas um contra um ou intensas onde você está focado. Um orbe de cura cronometrado e seguindo o caminho de um fade (chegaremos a isso) pode ajudá-lo a se curar enquanto está sob pressão. Um orbe de dano ricocheteando em torno de uma sala em que você está com uma Sombra suave pode garantir a morte do hacker.

O conselho mais importante sobre orbe que posso lhe dar é este: Certifique-se de lançar um orbe imediatamente antes de usar a habilidade final de Moira. Além de Fade, você não pode usar nenhuma das outras habilidades de Moira enquanto usa seu ultimate, então você vai querer lançar um orbe para maximizar sua produção de cura/dano. Além disso, o tempo de espera do orbe terminará quando você terminar seu ult. Tada!

Imagem: Betesda

Posicionamento, por favor

Moira pode ser derrubada por um tiro na cabeça bem colocado de Ashe ou Widowmaker, então sempre certifique-se de não estar se colocando na linha de fogo. Use cobertura e agache-se quando necessário.

Use seus tanques como cobertura livre, fique atrás deles (cerca de 10-20 metros) e continue curando-os continuamente para garantir que você não pegue animais perdidos. Você não quer ficar muito perto deles, pois pode ser pego por qualquer ataque AOE aplicado a eles, mas ela também não é como uma Ana ou uma Zen que deveria jogar ainda mais atrás. Ela é uma curandeira de backline de médio alcance, então tenha isso em mente.

E embora o Fade de Moira possa tirá-la de situações difíceis rapidamente, geralmente não gosto de usá-la para flanquear, a menos que esteja sendo um pouco atrevido – mas a decisão é sua.

Domine o fade Moira

Moira tem uma habilidade secundária com um tempo de espera de 6 segundos chamada Fade, que permite que ela corra muito rapidamente em uma direção e pisque temporariamente fora de vista. Ela é invulnerável durante este período (e isso remove os efeitos de status), por isso é absolutamente vital que você saiba quando e como usá-la. Ele pode tirar você de uma luta que parece fadada a terminar em sua morte e também pode ajudá-lo a fazer truques de salto (pulando no final da animação de fade) para locais de difícil acesso ou através de lacunas.

Na maioria dos casos, Fade é uma manobra defensiva – não ofensiva. Use-o quando estiver enfrentando muita coisa e direcione-se para acabar em uma esquina ou em outro lugar fora de vista. Se você está tentando manter um ponto sem nenhum companheiro à vista, use-o para prolongar sua vida e diminuir o tempo. Não o use para evitar coisas simples das quais você poderia simplesmente fugir, pois isso é um desperdício de habilidade.

E agora que você pode Fade enquanto usa a habilidade final de Moira (você não conseguia fazer isso), pode ser uma maneira muito útil de garantir que você não seja morto no meio do ult.

A única vez que eu aconselho você a usar Fade agressivamente é se quiser acabar com um personagem com baixo HP que não tem cura disponível para ele.

Use sua habilidade final na hora certa

A Coalescência de Moira é uma habilidade final muito boa. Ele aumenta sua velocidade de movimento e dispara um feixe de 30 metros que causa dano e cura ao mesmo tempo, além de curar a si mesmo. Esta não é uma habilidade definitiva que irá garantir a você uma ou duas mortes, então não é uma que eu usaria necessariamente de uma maneira puramente DPS (a menos que você tenha um tanque e DPS muito baixos, sem curandeiros por perto olhando para você).

Coalescência, mais do que muitas outras Vigilância 2 habilidades, trata-se de mudar o ímpeto. Meu treinador de futebol costumava dizer que o campo existe em uma gangorra e só se inclina na sua direção ou para longe de você. A coalescência ajuda a inclinar o campo a seu favor, seja curando vários companheiros de equipe durante um momento crucial ou encorajando seus jogadores DPS a dobrarem o ataque.

Você também pode ser muito inteligente ao usá-lo – talvez você queira lançar um orbe de cura em um beco e colocar Coalescência naquele estrangulamento para garantir que os inimigos surtem e os companheiros de equipe se sintam estimulados a empurrar. Talvez você queira estourá-lo enquanto estiver praticamente escondido do fogo inimigo e usá-lo para encher seu tanque de cura durante um momento defensivo crucial.

Sempre que você estourar Coalescência (ou “feixe picante”, como eu chamo), apenas certifique-se de fazer isso com intenção.


Aí está, todas as dicas, truques e xixi que você pode precisar para dominar Moira em Vigilância 2. Vejo você no campo de batalha.

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