No início, seria fácil levar o Kane & Lynch 2: Dog Days como apenas mais um atirador de ação em terceira pessoa da era Xbox 360 – um período absolutamente repleto de jogos. Para ser sincero, essa descrição certamente é verdadeira para seu antecessor – um jogo provavelmente agora mais amplamente lembrado por seu papel em um dos Os maiores escândalos da Games Media. Mas a sequência é algo mais – algo especial, único e vale a pena lembrar.
Hoje, 15 anos, o aspecto mais famoso de Kane & Lynch 2 envelheceu bem. Revisitando -o brevemente para seu aniversário, é óbvio que é um atirador envelhecido de uma época passada com todos os pontos fracos mecânicos que o enquadramento traz – mas esse também é um jogo que faz e diz coisas que poucas na década e meia desde então tentam.
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Muito disso é sobre a estética da apresentação dos dias de cães. Em termos gerais, é filmado de uma maneira que pretende ser sincera. A câmera treme como se estivesse sendo mantida por um pobre espectador que luta contra uma avalanche implacável de adrenalina. Em uma época em que os jogos estavam pressionando por um visual cada vez mais cinematográfico de Kane & Lynch, as desventuras ensanguentadas não são baleadas ou emolduradas com qualquer retrato heróico.
Ao mesmo tempo, os toques de apresentação sugerem a curadoria das filmagens. As cores sopram como se você estivesse visualizando a ação de uma fita VHS desgastada, e as técnicas são implantadas para tomar suas decisões interativas na jogabilidade infectar o visual. Olhar diretamente para as luzes de neon mais brilhantes ou lâmpadas incandescentes queimadas fazem com que a filmagem onda. Uma explosão não fulmina apenas no mundo de Kane & Lynch 2 – ela também rasga a lente da câmera, as imagens deformadas e distorcendo como resultado.
O áudio será cortado de tempos em tempos ou distorcerá em meio à ação mais intensa. A instabilidade da câmera vende o caos dos eventos: as armas podem se sentir rotineiramente imprecisas, incentivando você a pulverizar indiscriminadamente. Tudo isso conta uma história sobre este mundo, Kane, Lynch e sua situação.
A violência mais gráfica é apresentada com um borrão pixelizado, como uma espécie de censor sobrecarregado é desesperadamente intervindo em tempo real para impedir que você fique muito arrecadado. Você apertará o gatilho para explodir a cabeça de alguém e, em vez de um sangue ultra-realista com cuidado, que a cabeça desaparece atrás de uma malha de supressão pixelizada.
Como costuma ser o caso de essa censura, a maneira como sua imaginação preenche as lacunas é muito mais visceral e brutal do que qualquer coisa que qualquer coisa que os desenvolvedores da Kane & Lynch 2 possa ter se preparado. A vibração é deliberadamente evocativa de algum tipo de filme de terror da Europa Oriental que seria recusada classificação para lançamento no Reino Unido. Parece que você está assistindo algo no Liveneak.
Em 2010, Kane & Lynch 2 foi um daqueles jogos de ‘Marmite’. Algumas pessoas entenderam e apreciaram o que estava atirando por mais do que outras. Alguns não conseguiram ver seu mérito e ficaram bastante enojados com o que apresentou. Você pode olhar para as pontuações de revisão desde o dia para ver isso. Este mesmo site concedeu Dog Days a 4/10 e o comparou desfavoravelmente ao Exército de dois: o 40º dia, outro atirador cooperativo da época. Mas aqui está a ruga interessante agora: o exército de dois agora é amplamente esquecido, mas uma certa faixa de Sicko ainda fala com carinho de Kane & Lynch 2. Nesse sentido, sinto que os anos desde então foram gentis com este jogo; Foi revelado como uma espécie de clássico cult.
Uma coisa que eu amo o jogo com a retrospectiva de hoje é como ele consegue ser único e refletindo sua época na mesma respiração – o que é difícil de fazer. Muita dessas reflexões está na violência. Você não pode olhar para o combate de terceira pessoa baseado em capa de Kane & Lynch 2 sem considerar o Gears of War, certo? O cenário também é vagamente evocativo das ensanguos de Hong Kong Gangues de Stranglehold. Mas onde esses jogos são simplesmente sobre ser “incrível” – as motos de alienígenas e o monte de lento John Woo, que se destacam em assassinato em massa, com o ocasional parte da introspecção hamfistrada em uma cena, Kane & Lynch 2 é outra coisa. Você não se sente como um badass incrível jogando este jogo. Na verdade, você costuma sentir sujo.
Isso pode ser quase totalmente creditado à estética do jogo e essa escolha totalmente genial da câmera. Na época, no período de revisão, lembro -me de que, de várias maneiras, foi provavelmente o primeiro atirador de terceira pessoa ‘verdadeiro’ do mundo – com o que quero dizer, o ângulo da câmera do jogo parece genuinamente apresentado do ponto de vista de uma terceira pessoa que está aulas de sangue titular e encolhido, o aperto de chão depois de fazer o chão.
De alguma forma, isso se combina com o aspecto desagradável do vídeo e atrai o jogador – você percebe estar mais perto de tudo o que está ocorrendo na tela, jogabilidade e cenas de cena. A violência interativa é desagradável, mesmo que a ação seja cintilante. A narrativa é pior; Um ciclo crescente de sofrimento e tormento que só fica pior à medida que a história se desgasta. Todo capítulo entrega outro punho narrativo ao estômago. Ele move em você, e o tempo de execução de quatro horas da Kane & Lynch 2 parece uma admissão de fato: mais desse programa de terror seria demais. O comprimento de dois filmes, experimentado por uma noite de nó de estômago ou duas, é perfeita. Então é isso que é.
Isso diferiu de muitos jogos do dia-Amy de dois: o 40º dia, o outro grande tiro em terceira pessoa cooperativo lançado em 2010, é o dobro do comprimento. A Kane & Lynch 2 não parece deficiente, é a quantidade certa de jogo para a história que está sendo contada, e não me lembro de tanta estação à mão sobre isso como hoje vemos com jogos mais curtos como a Máfia: o país antigo.
Essa diferença está em um tema mais amplo, que é que há algo a ser dito sobre os dias de cães em relação aos outros jogos da época. A era Xbox 360 e PS3 foi preenchida com atiradores ultra-violentos, pressionando os limites. Este jogo é, de muitas maneiras, o mais ultra-violento e desagradável de todos. Mas não se orgulha disso; Esses protagonistas não são caras incríveis. Eles são horríveis, na verdade. Nesse sentido, uma luva é casualmente estabelecida e um comentário é feito sobre a natureza dos jogos adultos.
Sim, Kane & Lynch são assassinos em massa – mas este jogo é honesto sobre isso, e não de uma maneira que seja cínica. Eles têm o corpo contado como os dos Srs. Eles são verdadeiros pedaços de merda. Nisso, mantenho Kane & Lynch 2 ao lado de especificações: a linha como um atirador desta época que realmente tinha algo para dizer Sobre a violência inerente em grande parte dos jogos, sem uma piada sorridente ou um badass badass à vista.
Fazer algo tão implacavelmente brutal e miserável é uma escolha – e acho que fala com os pontos fortes da IO Interactive como desenvolvedor, tanto naquela época quanto agora. O agente 47 sempre foi um tipo mais positivo de anti-herói, esbarrando cuidadosamente idiotas bilionários e generais acolhedores antes que eles possam causar ainda mais danos, vivendo em um mundo fantástico e bonito, não diferente do de James Bond, o que faz de Io uma escolha perfeita para o próximo jogo de 007. Mas Kane & Lynch são algo completamente diferente.
Quando terminar de jogar Dog Days, não há o mesmo senso de satisfação que outros jogos. Se alguma coisa, haverá uma sensação de alívio de que a cavalgada da miséria terminou. Você está livre desses personagens, pelo menos – mesmo que eles não estejam livres de suas vidas desconsoladas. Ao mesmo tempo, como alguns dos melhores filmes de terror inquietante, a experiência ainda é “divertida” – embora o tipo de diversão que o deixa com um sentimento vagamente enjoado.
É uma experiência totalmente única. É brutal, sombrio e estranhamente emocionante. O fato de permanecer tão 15 anos após o lançamento, com não outro jogo de grande orçamento como ele à vista, destaca perfeitamente por que é tão especial. Então, feliz aniversário para Kane & Lynch 2 – exceto que nada sobre esse par está feliz. Tenha um aniversário miserável, pessoal.
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