Hades 2 vê o elenco do primeiro jogo travando uma guerra contra o deus do tempo, Chronos, que saqueou o submundo e a família que o supervisionava, incluindo o protagonista do primeiro jogo, Zagreus, e seu principal antagonista, o próprio Hades. Para fazer isso, você precisa ser um grande negócio, e quando você finalmente leva a luta diretamente para Chronos, ele prova exatamente como fez isso com tanta facilidade.
Eu vou estragar a merda Hades 2 agora. Voce foi avisado.
Chronos adora brincar com o tempo Hades 2muitas vezes congelando Melinoë quando ela está prestes a viajar entre os quartos e tentando prendê-la de volta no tempo por meio de visões de Asphodel, o primeira região no original Hades. O tempo é um domínio muito poderoso para se ter controle absoluto, e ele faz questão de flexibilizá-lo tanto quanto possível, inclusive durante sua luta contra o chefe. Como? Bem, leitores, Chronos não permite que você faça uma pausa durante sua luta.
Sim, você leu aquilo corretamente. Se você tentar fazer uma pausa durante a luta de Chronos em Hades 2ele irá em vez disso literalmente neg você e puxe Melinoë de volta para a luta. É muito covarde. Faz todo o sentido que deus do tempo não permitiria que você mesmo a suspendesse, mas em vez de semear essa ideia ao longo do jogo, Hades 2 simplesmente surpreende você no momento e deixa de lado seus planos mais bem elaborados. Aquela pausa para o lanche que você estava planejando fazer porque estava focado na corrida? Perdido. Você precisou ir ao banheiro? É uma merda, perdedor.
É um momento incrível extraído diretamente do manual de Hideo Kojima e da luta alucinante contra Psycho Mantis no original Metal Gear Sólido. Embora Chronos não chegue ao ponto de exigir que você conecte seu controle remoto ou mouse a uma porta USB diferente, ele destrói a defesa impecável que o botão de pausa pode oferecer em quase todos os outros jogos. É como se Chronos alcançasse o monitor, te chamasse de vadia e depois apertasse a pausa antes de voltar ao jogo para gritar com você, e ele realmente não para por aí. Melinoë pode usar movimentos que geralmente retardam os inimigos e Chronos desafia ativamente essas habilidades. Você não pode desviar o tempo dele ou de si mesmo durante a luta; você está simplesmente por capricho dele e isso meio que rasga.
Fique tranquilo, há uma maneira de contornar isso porque os Supergiant Games não são totalmente maus. Você pode eventualmente desbloquear um encantamento no acampamento base chamado “Poder para pausar e refletir” que não finalmente permitem que você faça uma pausa na luta e faça uma pausa para ir ao banheiro.
Embora eu entenda completamente o porquê muita gente estão um pouco indignados com a mudança, acho que é na verdade um pequeno truque muito divertido e muito alinhado com algumas das quebras da quarta parede que a Supergiant apimentou em seus jogos no passado. Há também uma maneira muito óbvia de evitá-lo, uma vez que você saiba que deve cuidar dele. Depois da primeira vez, você obviamente deve internalizar que isso pode acontecer e, se realmente precisar fazer uma pausa, apenas faça isso antes de entrar na arena e lutar contra ele.
Embora isso não explique uma situação urgente que possa surgir literalmente no meio da luta, acho que os jogadores e o jogo acabarão bem se a luta precisar ser repetida. Afinal, Hades e sua sequência são sobre loop, cada vez mais poderoso e confortável em enfrentar essas lutas, e desenterrando inúmeros segredos, então você também pode se acostumar! Ou isso ou pegue aquele encantamento e pause a luta assim que puder. Eu acredito em todos vocês. Morte a Cronos.