Halo: Flashpoint é revelado completo, apresentando o conjunto de regras pela primeira vez

Halo: Flashpoint é revelado completo, apresentando o conjunto de regras pela primeira vez

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Desde a sua revelação no início de janeiro, os fãs de Halo estão ansiosos por mais informações sobre Halo: Ponto de inflamação, um novo jogo de miniaturas da Mantic Games. Na sexta-feira, durante a convenção anual de jogos de guerra AdeptiCon em Schaumburg, Illinois, a equipe britânica entregou a mercadoria. Não só sabemos como serão os produtos finais, pintados e não pintados, mas também sabemos bastante sobre como tudo vai funcionar.

Halo: Ponto de inflamação é um jogo de combate, um gênero de jogos de guerra em miniatura que está incrivelmente em alta no momento. Assim como títulos como Guerra nas Estrelas: Ponto de Estilhaçamento, Cyberpunk: Zona de Combatee Warhammer 40:000: Matar Equipe, Ponto de inflamação Irá apenas requer um punhado de miniaturas para jogar. Mas, ao contrário dos outros jogos, não será necessária uma régua. Isso porque ele usa o novo sistema baseado em cubos no centro de outro título Mantic: um jogo de combate chamado Zona morta.

Em Zona mortaque tem regras de início rápido gratuitas no site da Mantic, os cubos são usados ​​para medir tanto o movimento quanto o tiro. Enquanto isso, a cobertura é determinada pela verdadeira linha de visão – o que significa que tudo o que você precisa fazer é ficar ao nível dos olhos da sua miniatura para ver corretamente o que ela vê.

“O tabuleiro da arena (24 polegadas quadradas) é dividido em uma grade de oito por oito”, explicou Dan Mapleston, gerente de marketing estratégico da Mantic, por e-mail.Mas como o jogo é jogado além do nível do chão, nos referimos a cada espaço como um cubo (em vez de um quadrado) para permitir também subir e descer entre os níveis ou atirar em inimigos abaixo de você.”

Todas as unidades recebem uma amplitude de movimento medida em cubos, e os jogadores apenas contam os cubos que precisam percorrer para chegar aonde desejam. Uma vez dentro do cubo final, os jogadores podem ajustar a localização precisa do seu mini como quiserem. Talvez você queira colocá-lo atrás de uma cobertura menor ou colocar a cabeça para fora para manter contato visual com o inimigo. Dessa forma, funciona como um videogame moderno de estratégia em tempo real, onde o jogador dirige o movimento de uma unidade enquanto soldados individuais controlados por IA dentro dessa unidade se ajustam a uma posição final.

“É um sistema super intuitivo quando as pessoas o entendem”, disse Mapleston. Deve também escalar bem até mesmo nos terrenos mais elaborados, o que poderia ajudar Ponto de inflamação sinta-se tão rápido e fluido quanto os modos multijogador do videogame clássico.

O combate também parece particularmente letal. O sistema baseado em d8 usa uma mecânica de dados explosivos, o que significa que lançar um oito adiciona dados adicionais – e dano adicional – ao lançamento. Mantic o apelidou de mecânica de “tiro na cabeça”.

Halo: Flashpoint Recon Edição
Imagem: Jogos Mantic

Os componentes da edição Spartan do Halo Flashpoint incluem terreno de papelão e oito minis Spartan, além de dados e outras peças.  Mostrado aqui como uma renderização.

.. e a Edição Espartana. O tapete em ambos os conjuntos parece ser dupla face, com o lado azul e o verde disponíveis em cada conjunto.
Imagem: Jogos Mantic

Duas edições do jogo estão disponíveis pedido antecipado hoje, mas o preço não foi divulgado antes da publicação. O Edição Recon inclui oito miniaturas pré-montadas em plástico vermelho e azul, além de um pouco de terreno. O Edição EspartanaEnquanto isso, oferece 16 Spartans, quatro modelos Banished Elite em cinza e várias “atualizações de componentes”. O jogo será lançado formalmente neste outono.

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