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Hauntii se sente melhor quando você deixa ir

Não consegui começar a aproveitar o Moonloop Games’ assombrado até que abandonei a ideia de jogar corretamente. Perseguindo um fantasma misterioso assombradoda vida após a morte maravilhosamente estilizada, fiquei me perguntando: Estou fazendo isso certo? Jogos Lunar faz comece explorando os botões e suas funções, mas isso é tudo. O que você fará a seguir depende de você. Felizmente, não demorou muito para começar a brincar com o que é possível e o que não é – e comecei a apreciar assombradopoucas expectativas, uma experiência semelhante que tive com Uma curta caminhadaum dos meus jogos favoritos de todos os tempos.

Tudo em assombrado é claro ou escuro; jogando como um fantasma escuro – novo na vida após a morte – estou seguindo uma figura angelical por todo o mundo escuro. Eu navego seguindo a luz e criando-a onde não há nenhuma, via assombradomecânico de dois manípulos. Usando um stick para mover e outro para atirar, posso atirar em seres inimigos ou posso habitar objetos para liberar sua luz, criando um caminho para onde quer que eu vá. Mas para onde vou a seguir? Estou indo na direção certa? ainda não terminei assombradoentão eu realmente não sei. E tudo bem.

Apesar da natureza melancólica do ambiente e dos temas do jogo assombrado parece esteticamente leve e divertido; isso se estende à mentalidade que tive ao jogar também. Mas isso não significa que não haja desafio Assombrado: A vida após a morte é habitada por algumas criaturas corruptas que devem ser combatidas – às vezes usando aquele tiro com bastão duplo, em outros lugares “assombrando” outros seres no ambiente. Por exemplo: há certos casos em que me deparo com um monstro assustador com orelhas de gato que carrega um blaster. Dois, na verdade. Posso pular em um desses monstros e usá-lo para lutar contra o outro. Essas sequências de ação começam de maneira bastante simples, mas ficam muito mais desafiadoras à medida que o jogo avança, ao mesmo tempo em que são indulgentes o suficiente para não atrapalhar a vibração descontraída do jogo.

A alegria que encontrei em assombrado não estou na perseguição dessa misteriosa figura angelical, mas, por mais clichê que pareça, na exploração que farei no caminho. assombrado tem caminhos um tanto claros que levam ao “fim” de uma fase, mas segui-los significa perder pequenas surpresas espalhadas pelo mundo. Essas pequenas surpresas vão desde quebra-cabeças até personagens interessantes que constroem assombradomundo através de pequenos momentos de narrativa. Isso, mais assombradoA trilha sonora incrível e melancólica do filme significa que é um mundo pelo qual estou feliz em passear.

Há muito para coletar assombradoalguns dos quais são necessários para avançar para suas diferentes seções – bosques repletos de cogumelos, um parque de diversões animado, um cemitério sombrio e muito mais. O que coleciono me leva a desbloquear cenas de vinheta que retratam memórias da vida anterior do meu personagem, conectando a jornada presente com o passado. É tudo muito doce, às vezes bobo e muito triste. Para alguns, assombrado começará a parecer entediante à medida que alguns ambientes permanecerem por muito tempo, mas descobri que esses sentimentos de tédio desapareceram novamente quando deixei de lado o que deveria estar fazendo e apenas sentei nos sentimentos agridoces de suas histórias.

Estou em uma posição única na forma como jogo: devido à natureza deste trabalho, tenho que jogar muitos deles. Muitas vezes significa que estou pensando no valor do meu tempo gasto, jogando de forma eficiente e corretamente para ter certeza de que posso experimentar o jogo inteiro em um período de tempo razoável. É difícil abandonar esse sentimento quando sempre há algo novo para seguir em frente, e estou feliz assombrado me lembrou que é bom ficar.

assombrado foi lançado em 23 de maio no Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One e Xbox Series X. O jogo foi jogado no PC através de um Steam Deck usando o código de download fornecido pela Moonloop Games. Vox Media tem parcerias afiliadas. Estes não influenciam o conteúdo editorial, embora a Vox Media possa ganhar comissões por produtos adquiridos através de links afiliados. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética da Polygon aqui.

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