Não se preocupe, Helldivers – o desenvolvedor Arrowhead tem uma solução para hosts inescrupulosos que expulsam membros do esquadrão do lobby pouco antes de garantirem suas recompensas.
Questionado se os jogadores poderiam “manter 50 por cento das amostras coletadas se (eles) fossem chutados por um líder idiota do lobby quando o dropship fosse chamado” – uma pergunta justa, dado que o luto acontece em Helldivers 2 – o gerente da comunidade Twinbeard enfatizou que uma “solução ” está no caminho.
“Na verdade, estamos trabalhando em uma solução para mitigar os problemas de, bem, ‘ser chutado por um líder idiota do lobby’, como alguém uma vez disse eloquentemente”, respondeu Twinbeard na comunidade Discord do jogo. “Não há hora prevista para isso, mas está chegando.”
A inspiração para a sugestão aparentemente vem do Deep Rock Galactic, que da mesma forma garante que o jogador receba 25% da XP e dos materiais que acumular na missão, mesmo que seja expulso.
Outras sugestões incluem um sistema de reputação onde a própria comunidade Helldivers 2 distribui prêmios de reputação no final das partidas, para que bons cidadãos possam ser combinados e trolls e griefers sejam forçados a jogar juntos também (obrigado, VG.com).
Postagens do mergulhadores do inferno
comunidade no Reddit
Gerenciar configurações de cookies
Helldivers 2 pode ser o jogo de PlayStation mais vendido de todos os tempos, mas apesar do sucesso inicial, o número de jogadores diminuiu.
Uma olhada nos gráficos do Steam mostra uma queda constante desde fevereiro, quando o jogo foi lançado. De acordo com o SteamDB, em seu pico, em fevereiro, logo após o lançamento, havia 458.709 jogadores simultâneos. Em comparação, seu pico nos últimos 30 dias é de 166.305. Isso representa uma queda de 64%.
A explicação mais notável para isso ter acontecido pode ser o infame desastre da PSN que começou no início deste mês. No início de maio, a Sony, editora de Helldivers 2, anunciou que os jogadores do Steam em breve seriam obrigados a vincular uma conta da PlayStation Network (PSN) para continuar jogando. Isso não só resultou em muitas críticas negativas de uma comunidade muito decepcionada, mas o jogo também foi retirado da venda em 177 países onde a PSN não estava disponível, forçando a Sony a voltar atrás em seus planos.