Hi-Fi Rush 2, potencial novo jogo Dishonored, estaria sendo lançado por estúdios Xbox agora fechados

Hi-Fi Rush 2, potencial novo jogo Dishonored, estaria sendo lançado por estúdios Xbox agora fechados

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Arkane Austin e Tango Gameworks estavam supostamente no processo de lançar sequências de dois títulos muito amados – ou seja, Hi-Fi Rush 2 e um potencial novo jogo Dishonored – quando a Microsoft tomou a decisão chocante de fechar os estúdios, e mais cortes do Xbox são ditos estar a caminho.

Isso é de acordo com Jason Schreier da Bloomberg que, citando fontes familiarizadas com o assunto, diz que Arkane estava procurando retornar às suas raízes após o lançamento do jogo de tiro multijogador criticamente criticado do ano passado, Redfall, e lançou um novo ‘simersivo imersivo’ para um jogador – “como uma nova entrada na série Dishonored” – para executivos do Xbox.

Enquanto isso, a Tango Gameworks também estava em processo de lançamento, na esperança de fazer uma sequência do sucesso de ação e ritmo aclamado pela crítica do ano passado, Hi-FI Rush – um jogo que a Microsoft anteriormente chamou de “um dos lançamentos de maior sucesso para Bethesda e Xbox nos últimos anos. “.

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Inevitavelmente, após a decisão da Microsoft de encerrar ambos os estúdios – uma medida que também resultou no encerramento da Alpha Dog Games, desenvolvedora de Mighty Doom, e na fusão da Roundhouse Studios com a ZeniMax Online – nenhuma das propostas irá prosseguir. E a justificativa da empresa para o fechamento das equipes permanece vaga.

De acordo com Schreier, o presidente do Xbox, Matt Booty, e o chefe dos estúdios ZeniMax, Jill Braff, falaram aos funcionários da ZeniMax sobre os fechamentos desta semana em uma reunião municipal hoje cedo. Booty supostamente elogiou o Hi-Fi Rush durante a reunião, mas não especificou por que a Microsoft optou por encerrar a Tango Gameworks e insistiu que o fechamento de Arkane Austin não estava relacionado ao fraco desempenho crítico e comercial de Redfall.

Em vez disso, Booty teria dito que os estúdios da ZeniMax estavam muito espalhados como “manteiga de amendoim no pão”, e que a liderança tomou a decisão de fechar alguns deles para liberar recursos em outros lugares. Braff também sugeriu que os pedidos da Arkane e da Tango Gameworks por pessoal adicional à medida que começaram a lançar novos projetos foi o “principal fator” por trás de seu encerramento, e expressou esperança de que a reorganização da ZeniMax colocaria mais foco em menos projetos.

“É difícil apoiar nove estúdios em todo o mundo com uma equipe central enxuta e com uma lista cada vez maior de coisas para fazer”, acrescentou ela. “Acho que estávamos prestes a tombar”.

A Bloomberg relata que o fechamento repentino de Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog e Roundhouse faz parte de uma iniciativa generalizada de corte de custos no Xbox que ainda não foi concluída. De acordo com pessoas familiarizadas com os planos da Microsoft, a empresa começou a oferecer acordos de demissão voluntária a produtores, testadores de garantia de qualidade e outros funcionários da ZeniMax, enquanto “outros na organização Xbox foram informados de que mais cortes estão a caminho”.

Os fechamentos do estúdio ZeniMax desta semana seguem a decisão da Microsoft de demitir 1.900 funcionários do Xbox no início deste ano. E embora a condenação tenha sido generalizada – o chefe do Arkane Lyon, Dinga Bakaba, chamou publicamente a mudança desta semana de uma “porra de facada no estômago” – o ex-presidente da Blizzard Mike Ybarra falou em apoio ao chefe do Xbox, Phil Spencer, dizendo: “” Eu sei que isso o machuca, pois tanto quanto qualquer outra pessoa.”



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