Bem, esta foi uma boa surpresa. Antes de sua revelação hoje no Convergence Games Showcase durante a semana do Tokyo Game Show, fui convidado para jogar um novo projeto misterioso da Bandai Namco. Uma nova criação da casa de Tekken, Ace Combat e Tales? Eu não tinha certeza do que esperar – e de fato, Hirogami não se parece com nenhuma dessas séries.
Em vez disso, Hirogami é uma curiosidade de plataforma inspirada em origami que parece mais um jogo indie – Paper Mario ou Tearaway por meio de Tunic. Hirogami nasceu como um projeto paralelo do estúdio da Bandai Namco em Cingapura, segundo me disseram, e foi impulsionado do estágio de demonstração conceitual para um lançamento público graças ao entusiasmo interno pela ideia e ao desejo de que ela encontrasse um público adequado. Felizmente, a versão do Hirogami anunciada hoje já parece bastante polida, apesar de ainda faltar alguns meses para o lançamento.
Você joga como Hiro, um guerreiro kitsune de origami que pode se transformar em outros animais e usar seus poderes. Essas habilidades parecem ser introduzidas rapidamente, com o foco imediato em sua habilidade de plataformas e derrotar inimigos enquanto se desdobra e se reorganiza para executar diferentes estilos de jogo.
A forma principal de Hiro oferece a ele um leque de papel como arma, que você usará primeiro para derrotar um tatu – limpando-o do espírito malévolo que tomou conta das terras de papel de Hirogami, enchendo-o de inimigos misteriosos e bloqueando caminhos com espinhos. Hiro pode então assumir a forma de tatu, enrolando-se em uma bola que pode rolar – um pouco como Sonic – e atacar os inimigos ou romper obstáculos de papel amassados.
Se você ainda não está apaixonado, deixe-me apresentá-lo ao sapo de Hirogami, cujos saltos permitem que você salte para áreas antes fora de alcance. Cada uma das formas de Hiro também é útil em combate, e o sapo pode desferir um poderoso golpe no solo que causa um dano AOE agradável – porque, é claro.




Depois, há o gorila – mais lento, mas com um soco forte em combate e capaz de arrastar objetos pesados que você pode escalar. Cada uma dessas formas pode ser trocada com alguns toques rápidos no seu controlador e também se desdobrar rapidamente em uma folha de papel horizontal plana para deslizar por baixo dos obstáculos.
Joguei com uma forma final – um guindaste de papel que se transforma em um avião de papel para acelerar – em sequências aéreas que parecem só poder ser completadas por esta variante animal de Hiro. Aqui, você controla a forma do seu pássaro como se estivesse jogando Starfox – desviando de obstáculos e coletando itens colecionáveis (e sim, você pode rolar como um barril).
Meu tempo com Hirogami acabou muito rápido – na verdade, apenas com o suficiente para jogar meia dúzia de níveis e obter uma breve introdução a cada variante animal. Mesmo assim, já vi o suficiente para saber que Hirogami é alguém para ficar de olho enquanto seu lançamento – pelo menos por enquanto, apenas no PC via Steam – rola como um tatu em algum momento de 2025.