Hirogami é uma mistura atraente de Paper Mario e Tearaway de uma fonte improvável

Hirogami é uma mistura atraente de Paper Mario e Tearaway de uma fonte improvável

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Bem, esta foi uma boa surpresa. Antes de sua revelação hoje no Convergence Games Showcase durante a semana do Tokyo Game Show, fui convidado para jogar um novo projeto misterioso da Bandai Namco. Uma nova criação da casa de Tekken, Ace Combat e Tales? Eu não tinha certeza do que esperar – e de fato, Hirogami não se parece com nenhuma dessas séries.

Em vez disso, Hirogami é uma curiosidade de plataforma inspirada em origami que parece mais um jogo indie – Paper Mario ou Tearaway por meio de Tunic. Hirogami nasceu como um projeto paralelo do estúdio da Bandai Namco em Cingapura, segundo me disseram, e foi impulsionado do estágio de demonstração conceitual para um lançamento público graças ao entusiasmo interno pela ideia e ao desejo de que ela encontrasse um público adequado. Felizmente, a versão do Hirogami anunciada hoje já parece bastante polida, apesar de ainda faltar alguns meses para o lançamento.

Você joga como Hiro, um guerreiro kitsune de origami que pode se transformar em outros animais e usar seus poderes. Essas habilidades parecem ser introduzidas rapidamente, com o foco imediato em sua habilidade de plataformas e derrotar inimigos enquanto se desdobra e se reorganiza para executar diferentes estilos de jogo.


Crédito da imagem: Bandai Namco Singapura

A forma principal de Hiro oferece a ele um leque de papel como arma, que você usará primeiro para derrotar um tatu – limpando-o do espírito malévolo que tomou conta das terras de papel de Hirogami, enchendo-o de inimigos misteriosos e bloqueando caminhos com espinhos. Hiro pode então assumir a forma de tatu, enrolando-se em uma bola que pode rolar – um pouco como Sonic – e atacar os inimigos ou romper obstáculos de papel amassados.

Se você ainda não está apaixonado, deixe-me apresentá-lo ao sapo de Hirogami, cujos saltos permitem que você salte para áreas antes fora de alcance. Cada uma das formas de Hiro também é útil em combate, e o sapo pode desferir um poderoso golpe no solo que causa um dano AOE agradável – porque, é claro.


Captura de tela de Hirogami mostrando Hiro como um guindaste, em vôo.


Captura de tela de Hirogami mostrando Hiro como um sapo, no meio de um salto.


Captura de tela do Hirogami mostrando uma vista aérea de um dos níveis de papercraft do jogo.


Captura de tela do Hirogami mostrando uma área de plataforma com inimigos.

Crédito da imagem: Bandai Namco Singapura

Depois, há o gorila – mais lento, mas com um soco forte em combate e capaz de arrastar objetos pesados ​​​​que você pode escalar. Cada uma dessas formas pode ser trocada com alguns toques rápidos no seu controlador e também se desdobrar rapidamente em uma folha de papel horizontal plana para deslizar por baixo dos obstáculos.

Joguei com uma forma final – um guindaste de papel que se transforma em um avião de papel para acelerar – em sequências aéreas que parecem só poder ser completadas por esta variante animal de Hiro. Aqui, você controla a forma do seu pássaro como se estivesse jogando Starfox – desviando de obstáculos e coletando itens colecionáveis ​​​​(e sim, você pode rolar como um barril).

Meu tempo com Hirogami acabou muito rápido – na verdade, apenas com o suficiente para jogar meia dúzia de níveis e obter uma breve introdução a cada variante animal. Mesmo assim, já vi o suficiente para saber que Hirogami é alguém para ficar de olho enquanto seu lançamento – pelo menos por enquanto, apenas no PC via Steam – rola como um tatu em algum momento de 2025.



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