Holstin não te odeia, ele apenas adora o clássico terror de sobrevivência

Holstin não te odeia, ele apenas adora o clássico terror de sobrevivência

Game

O próximo terror, querido Holstin, teve algumas demos desde que foi anunciado pela primeira vez no final de 2022, que é Demonstração do Steam Next Fest agrupa-os facilmente em um único download para você, dividindo-os em sequências de quebra-cabeças e combate. Reconheço que fiquei preso no meio do quebra-cabeça, então iniciei os fóruns do Steam para perder um pouco da credibilidade do Guides Writer em busca da solução – mas fiquei surpreso ao ver tanta negatividade em exibição. Algumas palavras duras foram ditas em particular à sua demonstração de combate, e uma pequena onda de decepção me atingiu com a perspectiva de mais um jogo de terror de sobrevivência com combate sem brilho. Então, joguei a demo de combate sozinho e cheguei a uma conclusão importante. Ou seja, a diversão de Holstin quase certamente dependerá do quanto você ainda gosta do design clássico de terror de sobrevivência, e não do quanto você gosta. pensar você ainda gosta do design clássico de terror de sobrevivência.

Isso não deveria ser uma declaração arrogante do tipo “Você simplesmente não entende”, mas uma diretriz geral sobre se Holstin é ou não o sabor certo de terror de sobrevivência para você. Eu entendo perfeitamente por que alguns podem não gostar de seu combate meticuloso, mas depois de uma breve curva de aprendizado (passado a maior parte morrendo), ele funcionou para mim de maneira espetacular. Holstin não pretende adicionar conveniências modernas para uma homenagem fácil ao terror de sobrevivência da era PS1 dos anos 90. Em vez disso, ele trouxe um monte de inconvenientes para lembrá-lo de como o combate era estressante durante o início do gênero – goste você ou não.

Assista no YouTube

É certo que isso é um pouco chocante em comparação com a primeira demo, cujos quebra-cabeças eram bastante comuns que você pode encontrar em qualquer jogo com a etiqueta de terror de sobrevivência no Steam. O protagonista de bigode, Tomasz, está na casa de Janowski durante uma noite chuvosa em uma misteriosa e isolada cidade polonesa em busca de seu amigo desaparecido, Bartek. Tomasz está procurando projetos ocultos para sua nova aliada, Anita, para que ela possa relutantemente ajudar Tomasz em sua busca. Isso é ainda mais difícil por causa de alguns pseudópodes em forma de tentáculos que infestam a casa em ruínas, bloqueando caminhos importantes. Portanto, você precisa encontrar fontes de luz e manipular onde e quando elas brilham nos pseudópodes para abrir um caminho em direção às plantas.


Crédito da imagem: Amo você

O toque de criatividade de Holstin aqui vem de seu lindo estilo pixel art, retratos de personagens assustadores e visão isométrica giratória. Se você quiser completar o quebra-cabeça, girar a câmera é obrigatório, pois há itens escondidos espalhados por toda a casa. É fácil o suficiente para deixá-lo um pouco irritado com a quantidade de dicas que existem, mas difícil o suficiente para deixá-lo ainda mais irritado se ainda estiver perplexo depois de uma dica. Tudo se junta para parecer mais uma carta de amor ao terror de sobrevivência, com alguns toques estilísticos agradáveis. O resto de Holstin poderia ter sido um jogo perfeitamente bom se tivesse seguido o exemplo… mas sua demo de combate está aqui para rasgar aquela carta de amor e nos lembrar que o terror de sobrevivência nunca nos amou de verdade.

Em Holstin, você realmente precisa ser preciso e calcular o que fará durante cada encontro com o inimigo. Ou o que você está não vai fazer, já que correr para uma saída às vezes é sua melhor opção (mesmo que seja mais difícil de fazer nos corredores apertados de Holstin). Se você decidir lutar, a mira o leva da perspectiva isométrica para uma visão quase em primeira pessoa, por cima do ombro, e tudo menos rápido, a pontaria especializada é basicamente uma passagem só de ida para a tela de game over. Não é tão ruim quando há um inimigo distante, mas é uma receita para o pânico total quando mais de uma monstruosidade humanóide está correndo em sua direção.


Um homem aponta uma espingarda para um zumbi em Holstin.


Um homem aponta uma espingarda em um corredor assustador para um zumbi em Holstin.

Crédito da imagem: Amo você

Você também não pode confiar apenas em tiros na cabeça, como se um inimigo tivesse uma mutação visível em algum lugar, é preciso muito mais munição para prejudicar essa parte do corpo. Pode ser uma ideia melhor atirar em suas pernas e passar correndo pelo cadáver cambaleante, ou explodir seus braços para impedi-los de agarrar você. No entanto, às vezes, mesmo com uma mutação, você precisa lidar primeiro com a cabeça, ou uma quantidade perturbadora de espinhos pode surgir dela – às vezes bloqueando a sala inteira.

Pode ser brutal. Durante boa parte dos 90 minutos que passei na demonstração de combate, morri quase imediatamente após atingir um inimigo. Então, eu morreria novamente. Pode parecer um momento terrível, mas qualquer fã de Soulsborne pode dizer que há um prazer doentio em um jogo, lembrando o quanto você é péssimo, na verdade, até que você dê uma pequena sacudida em seu cérebro e resolva o quebra-cabeça único. de um encontro inimigo.


Uma onda de energia pega monstros em seu caminho em um corredor em Holstin.


Uma série de botões de um quebra-cabeça em Holstin.


Uma mulher fala com o jogador em Holstin.

Crédito da imagem: Amo você

Na maioria das vezes, a ação pode parecer incluída em jogos de terror de sobrevivência para lhe dar algo para fazer entre resolver quebra-cabeças e fugir da última criatura horrível. Ou, em remakes e sequências recentes, muitas vezes parece uma forma de lhe dar um pouco mais de poder, resultando em muito menos medo. Quando você sabe exatamente como derrubar cada tipo de inimigo com facilidade, por exemplo, sem falar em ter suprimentos suficientes para isso, você evita o estresse de gerenciar munição e suprimentos de saúde em tempo real.

Em Holstin, mesmo com pilhas de munição e itens de saúde abundantes, o combate pode ser punitivo se você não prestar atenção – mas nunca parece barato. Não sou um grande fã de combate na maioria dos jogos de terror de sobrevivência, mas sou um fã de combate em Holstin. É proposital. Ele traz de volta a sensação estressante de combate no terror de sobrevivência dos anos 90, sem os movimentos bruscos dos controles do tanque, ângulos de câmera fixos e mira duvidosa para enfrentar. Um feito impressionante quando a maioria das outras homenagens modernas tornam o combate mais fácil, optando por replicar a exploração e os quebra-cabeças para trazer de volta aquele sentimento nostálgico.

Isso não faz necessariamente de Holstin um jogo melhor do que esses tributos modernos, mas o torna mais raro. Estou muito mais animado para colocar as mãos no jogo completo depois de experimentar o combate punitivo de Holstin do que depois de resolver seu quebra-cabeça perfeitamente perfeito. Algo que nunca pensei que diria sobre um jogo de terror de sobrevivência.



Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *