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Horizon MMO da Sony copia Monster Hunter, mas não estará no PS5

A Sony revelou oficialmente o tão falado Horizonte Zero Dawn Spin-off de MMO que está sendo feito Guerras de Guildas editora NCSoft. Chama-se Fronteiras de aço do horizonteparece muito Caçador de Monstrose não está chegando ao PlayStation 5.

Anunciado durante a convenção de jogos G-Star da Coreia do Sul, Fronteiras de aço do horizonte foi desenvolvido em parceria com o estúdio PlayStation Guerrilla Games e gira em torno de grandes lutas contra chefes contra a variedade detalhada de robôs pré-históricos futuristas da franquia. Em vez de seguir a história da protagonista da franquia Aloy, os jogadores criarão seus próprios personagens personalizados e se unirão para destruir suas pedreiras mecânicas no PC e nos dispositivos móveis.

Ainda não há data de lançamento, mas nos aprofundamos em 10 minutos na jogabilidade do RPG e na história de desenvolvimento:

Você joga como um caçador de máquinas em Deadlands (inspirado no Arizona e no Novo México), que vem de uma das quatro tribos: Nora, Tenakth, Utaru ou Oseram. Não está claro exatamente com quantos outros jogadores você poderá se juntar ou quão perfeito será o mundo conforme você explora, mas as primeiras imagens mostravam vários biomas diferentes, desde desertos devastados pelo fogo até tundras geladas. Os jogadores têm montarias terrestres e aéreas que podem utilizar para exploração e combate e há um momento no trailer em que os jogadores galopam por um campo ao lado de um rebanho mecânico, bem como de um dos icônicos Tallnecks da série.

Não tenho ideia de como ele deve funcionar em telefones, mas parece ótimo.

Fronteiras de aço do horizonte é um MMORPG completo que a NCSoft construiu especificamente para dispositivos móveis”, disse o diretor do estúdio Guerilla Games, Jan-Bart van Beek, durante o vídeo. “Você está compartilhando a fronteira com milhares de outros jogadores, às vezes trabalhando juntos para derrubar máquinas e outras vezes competindo com tribos rivais ou brigando por recursos, e essa mistura de cooperação e competição cria momentos que você nunca poderia imaginar.”

Um trailer do jogo dá uma ideia melhor de como exatamente o combate funcionará e certamente se parece muito com Caçador de Monstros. Os jogadores atacarão os inimigos, visando pontos fracos e danificando partes específicas deles ao longo da batalha. Mas não se trata apenas de apertar botões. Os jogadores também poderão usar armadilhas cuidadosamente colocadas e pullcasters em forma de gancho para se atirarem pelo campo de batalha e nas costas dos inimigos. Com base na IU, parece que pode até haver algum tipo de mecânica de escalonamento.

O produtor executivo da NCSoft, Sunggu Lee, disse durante a entrevista com o desenvolvedor que Fronteiras de aço do horizontea ênfase estará no trabalho em equipe e na estratégia. Como um MMORPG vindo da Coreia do Sul, construído principalmente para smartphones, também espero que seja um XP altamente monetizado. Se a empresa puder fazer com que pareça mais uma aventura cooperativa do Horizon do que planilhas de segundo emprego com mínimo e máximo, Horizonte conhece Caçador de Monstros tem potencial para ser muito legal. Mas muito disso dependerá de quão suave e gratificante é o combate momento a momento.

A Sony está atualmente all-in no Horizonte franquia. Além de Guerrilla provocar uma terceira entrada principal na série de RPG de mundo aberto existente, havia rumores de um spin-off multijogador de serviço ao vivo baseado em imagens do projeto de 2020 que vazaram há vários anos. Não está claro se isso foi abandonado, se tornou Fronteiras de Açoou continua sendo outro projeto multijogador no mix da Sony. Há também o Horizonte filme que está programado para começar a ser filmado no próximo ano.

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