Horizon proibido a atriz Ocidental Ashly Burch responde ao controverso AI Aloy da Sony

Horizon proibido a atriz Ocidental Ashly Burch responde ao controverso AI Aloy da Sony

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A atriz Ashly Burch respondeu às imagens vazadas da AI Aloy, que fizeram as rondas no início desta semana.

As filmagens em questão mostraram um funcionário da Sony envolvido com uma versão de IA na tela do líder da Horizon. O funcionário fez ao AI Aloy várias perguntas, como “Como você”, ao qual a personagem respondeu que ela estava bem, mas “lidar com uma dor de garganta”, antes de compartilhar um pouco de conhecimento do horizonte.

Agora, Burch – que, juntamente com o estrelado como Aloy de Horizon, apareceu em uma série como Life Is Strange, Borderlands e The Last of Us – compartilhou seus pensamentos sobre as imagens vazadas.

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“Vi a demonstração da tecnologia no início desta semana”, disse Burch em um vídeo compartilhado em seus canais sociais, acrescentando que a desenvolvedora de horizontes Guerrilha entrou em contato com ela para dizer que a “demo não refletia nada que estivesse ativamente em desenvolvimento”.

Enquanto isso, a Sony “não usou nenhum desempenho (de Burch)” para a demonstração. “Então, nenhum dos meus dados faciais ou de voz”, disse a atriz de Aloy. “Guerrilha é dona de Aloy como personagem.”

Mas ainda assim, “sinto -me preocupado”, continuou Burch. “Não estou preocupado com a guerrilha especificamente, ou horizonte, ou com meu desempenho, ou com minha carreira especificamente, até. Sinto -me preocupado com essa forma de arte.

“Desempenho de jogo como uma forma de arte”.

Burch falou sobre os atuais ataques de Sag-Aftra, dos quais a IA é uma grande parte da discussão. “Estamos pedindo proteções”, disse Burch. “O que estamos lutando é que você precisa obter nosso consentimento antes de fazer uma versão de IA de qualquer forma. Você precisa nos compensar de maneira justa e precisa nos dizer como está usando esse dobro da IA”.

Burch acrescentou que não se sente preocupada porque a tecnologia existe, ou mesmo porque as empresas de jogos querem usá -la, raciocinando “é claro que elas – elas sempre querem usar avanços tecnológicos”.

“Eu simplesmente imagino que um vídeo como este seja lançado que tem o desempenho de alguém associado a ele. Isso tem a voz de alguém, o rosto ou o movimento. E a possibilidade de que, se perdermos essa luta, essa pessoa não recorreria”, disse a atriz. “Eles não teriam nenhuma proteção. Qualquer maneira de revidar.

“E essa possibilidade … isso me deixa tão triste. Dói meu coração. Isso me assusta.”


Crédito da imagem: Guerrilha/Eurogamer

Burch afirmou que ama essa indústria e a forma de arte criativa. Ela quer que haja “haja uma nova geração de atores”, e para que haja “muitas outras performances de jogos incríveis” desses atores.

“Quero poder continuar, fazer esse trabalho e, se não vencermos, esse futuro está realmente comprometido”, disse Burch. “Não estou realmente tentando colocar nenhuma empresa de jogos especificamente em explosão, certamente não em guerrilha, porque, novamente, não acho … a tecnologia não é o problema. As empresas de jogos que desejam usar a tecnologia não são o problema. O problema é que estamos atualmente em greve e o grupo de negociação não concordará em nos dar proteções com o senso comum”.

Burch fechou afirmando que ela apoia a greve, e sempre o fez. “Lutar é o que temos que fazer para proteger o futuro e a longevidade desta carreira que todos amamos tanto”.

Você pode ver o vídeo completo de Burch através da incorporação abaixo.

A IA continua sendo um tópico quente e vários desenvolvedores de videogames flertaram com a tecnologia. No mês passado, a Microsoft trombeteu o anúncio do Muse, um novo “inovador inovador” projetado para ajudar na “Ideação de jogabilidade”. Também em fevereiro, o chefe interativo do Take-Two, Strauss Zelnick, se abriu sobre suas opiniões sobre a IA, chamando o conceito de inteligência artificial de “um oxímoro”.

Enquanto isso, a Activision, de propriedade da Microsoft, recentemente foi criticada pelo uso de IA generativa, admitindo que algum conteúdo do jogo no Call of Duty foi criado usando a tecnologia.



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