Incrivelmente, o sucesso viral “Stardew Valley encontra Skyrim” Hawthorn ainda está em busca de financiamento

Incrivelmente, o sucesso viral “Stardew Valley encontra Skyrim” Hawthorn ainda está em busca de financiamento

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A equipe por trás do sucesso viral de “Stardew Valley encontra Skyrim”, Hawthorn, está “desenvolvendo este jogo a partir de (seus) bolsos pessoais”.

No início deste mês, informamos que vários ex-desenvolvedores de estúdios como Bethesda, BioWare e Naughty Dog se uniram para desenvolver o encantador Hawthorn, que você pode conferir abaixo:

Hawthorn – Anúncio do trailer de jogo.Assista no YouTube

Apesar de aparecer milhares Das listas de desejos, no entanto, a cofundadora e CEO da Near Studios, Heather Cerlan, revelou que, apesar do interesse fervoroso que seu jogo despertou, os cerca de uma dúzia de desenvolvedores responsáveis ​​por dar vida a Hawthorn ainda não estão sendo pagos, pois o estúdio não tem financiamento. .

“O fato de estarmos desenvolvendo este jogo com nossos bolsos pessoais foi completamente perdido”, disse Cerlan ao Bloomberg. “Temos as ambições e as visões; no entanto, ainda não temos o financiamento.”

A Near Studios foi fundada em 2022, mas após uma tragédia familiar desesperada, os planos de Cerlan foram frustrados e a equipe perdeu dois de seus cofundadores originais – um “por causa de um desentendimento de direção; o outro porque ele não conseguiu sair de uma situação anterior”. contrato”. Ela então entrou em contato com o ex-colega de trabalho da Bethesda, Jason Richardson, que “estava pensando em Hawthorn há muitos anos”.

Esse atraso, no entanto, significou que a equipe estava em busca de apoio financeiro quando o financiamento para jogos independentes estava praticamente esgotado. Mas embora Cerlan tenha dito que tentou – e não conseguiu – garantir financiamento para o projeto durante a maior parte de 2024, a equipe continua “bastante determinada a colocar isso no mercado de uma forma ou de outra”. Se não for possível encontrar financiamento, Cerlan disse que o estúdio está considerando uma campanha KickStarter.

“Tive uma ideia geral para um jogo, mas nunca foi sobre o jogo”, disse Cerlan. “Tratava-se de construir uma cultura, construir uma equipe na qual eu estava entusiasmado em basicamente me aposentar.

“Agora estamos nos concentrando no jogo e na comunidade. Nossa esperança é que todo o resto venha.”



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