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“Indesculpável” – atuais e antigos funcionários da Bungie reagem a demissões radicais

Funcionários atuais e antigos da Bungie, desenvolvedora de Destiny 2, responderam às notícias de demissões devastadoras no estúdio – que viu 220 funcionários perderem seus empregos – e fizeram duras críticas à forma como os cortes foram conduzidos em meio a pedidos para que o CEO da Bungie, Pete Parsons, renuncie.

Parsons anunciou que o estúdio demitiria aproximadamente 17 por cento de sua força de trabalho hoje mais cedo, culpando “os crescentes custos de desenvolvimento e mudanças na indústria, bem como as condições econômicas duradouras”. A notícia marca a segunda rodada de cortes de empregos no estúdio em menos de um ano, com aproximadamente 100 funcionários demitidos em outubro passado.

Após esta última rodada de cortes de empregos, antigos e atuais funcionários da Bungie foram às redes sociais para criticar a decisão. O líder da comunidade global de Destiny 2, Dylan Gafner (também conhecido como dmg04), chamou a mudança de “indesculpável” em um postar no X. “Talentos líderes da indústria estão sendo perdidos, mais uma vez”, ele escreveu. “A responsabilidade recai sobre os trabalhadores que forçaram a barra para entregar para nossa comunidade uma e outra vez.”

Noticiário: Por que há tantas demissões na indústria de videogames?Assista no YouTube

“Estou seguro, mas estou furioso pra caramba”, disse o designer técnico de UX da Bungie, Ash Duong. escreveu em resposta às notícias de hoje. “Isso está atingindo pessoas que foram informadas de que eram valorizadas. Que eram importantes. Que eram críticas para o sucesso empresarial. Mas nada disso importava.”

Outros direcionaram sua ira mais diretamente a Parsons. O ex-líder global de mídia social da Bungie, Griffin Bennett, que foi demitido como parte dos cortes de empregos do ano passado, postou“Pete é uma piada”, enquanto a ex-gerente da comunidade de Destiny 2, Liana Ruppert escreveu“Saia daqui, Pete.”

A raiva de Parsons também foi sentida na comunidade, com o famoso criador de conteúdo de Destiny, My name is Bye (também conhecido como Lore Daddy). postando no X“A liderança precisa ser mudada. As decisões deles têm consistentemente levado ao desastre para todos que realmente têm feito os jogos que jogamos. Eles têm sido imprudentes com o estúdio, seus funcionários e suas franquias. O problema é claro. Má liderança. Precisa mudar.”

As críticas à liderança de Parsons e ao impacto devastador que as decisões da gerência da Bungie tiveram sobre seus funcionários seguem uma série de relatórios preocupantes que surgiram desde outubro passado. Em dezembro, funcionários da Bungie disseram à IGN que o clima no estúdio era “destruidor de almas” enquanto a liderança implementava duras medidas de corte de custos, aparentemente em uma tentativa de se agarrar à independência após a aquisição da Bungie pela Sony em 2020. Também foi alegado que a gerência sênior recebeu a tristeza dos funcionários nas demissões do ano passado com “indiferença ou mesmo irreverência ou hostilidade”, e que a liderança rejeitou sugestões de que eles aceitaram um corte de salário para evitar cortes futuros, dizendo aos trabalhadores que a Bungie “não é esse tipo de empresa”.

Em novembro, foi relatado que as demissões do ano passado ocorreram após alertas internos de que a receita do estúdio estava 45% abaixo das projeções devido a uma “queda acentuada” na popularidade de Destiny 2 — notícia que foi seguida por uma carta aberta aos jogadores admitindo que o estúdio havia “perdido muito da sua confiança” e prometendo um futuro “maior, mais ousado e mais brilhante” para o jogo.



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