Indiana Jones and the Great Circle é o jogo de 2024 da Eurogamer

Indiana Jones and the Great Circle é o jogo de 2024 da Eurogamer

Game

É raro que um jogo lançado no último suspiro de dezembro consiga não apenas causar uma impressão duradoura em quase uma dúzia de membros da equipe, mas também grande o suficiente para suplantar quase instantaneamente os últimos doze meses de videogames igualmente excelentes. todos eles estão jogando. Mas é exatamente isso que Indiana Jones e o Grande Círculo fez à equipe Eurogamer nas últimas semanas, avançando com passos silenciosos para levantar o prêmio mais cobiçado deste ano antes que qualquer um de nós realmente soubesse o que estava acontecendo.

É uma prova da força do que a MachineGames conseguiu alcançar aqui com sua brincadeira global sobre uma lenda antiga e misteriosa que circula pelo planeta, bem como seu profundo compromisso em permitir que os jogadores criem sua própria diversão improvisada dentro dela. É também uma lição de como nós, como críticos, devemos sempre abranger todo o escopo do que um determinado ano tem a nos oferecer, já que ignorar uma joia de jogo tão brilhante só porque cai em uma época estranha do ano é simplesmente uma desserviço a vocês, nossos leitores.

Este espírito de jogo e aventura desenfreada é também o que define o segundo jogo da Eurogamer de 2024, o alegre Astro Bot da Team Asobi. Foi uma disputa bastante acirrada entre esses dois jogos este ano, e ambos ficaram muito acima de quase todo o resto quando se tratou da votação final.

Eurogamer reúne os melhores videogames de 2024.Assista no YouTube

Em alguns aspectos, esses dois jogos ficam em extremos quase opostos do espectro – um é um jogo de plataforma mascote da família PlayStation que percorre 30 anos de história dos jogos com uma exuberância deliciosa, enquanto o outro é um blockbuster barulhento do Xbox que mescla sistemas furtivos alegres e espontâneos. com quebra-cabeças inteligentes e ação corpo a corpo vigorosa. Mas acho que ambos falam do mesmo anseio subjacente que todos sentimos – que estamos cansados ​​de ser alimentados com a mesma comida insípida da AAA ano após ano, e que o que realmente queremos é cutucar, torcer, cutucar e realmente entenda o que faz esses jogos funcionarem. Queremos ser desafiados, nos envolver com o que está diante de nós e também queremos nos sentir emocionados e exultantes com tudo isso.

Isso não quer dizer que estamos evitando ativamente alguns dos aspectos mais sombrios que também tornam os jogos excelentes. O grande número de jogos de terror na lista deste ano é uma prova disso. Na verdade, estes também podem ser suntuosos banquetes interativos que fazem nossos cérebros se iluminarem da mesma forma que jogos como Astro Bot e Indiana Jones fazem. Mas acho que é essa mistura específica de caos e criatividade criada pelos jogadores que The Great Circle explora que o tornou um campeão tão merecedor das escolhas deste ano.

O convite para estender a mão e pegar um cabo de vassoura, um martelo, um bandolim, um arco de violino e depois agarrá-lo e segurá-lo na mão de Indy com tal equilíbrio e uma confiança tão tortuosa que você nem precisa pensar duas vezes sobre onde esse objeto irá parar nos próximos cinco segundos. Vai amassar e estilhaçar a têmpora do guarda nazista mais próximo, dobrá-lo nos joelhos e derrubá-lo. Esse é o destino de cada objeto que passa pelos dedos de Indy, porque é delicioso demais para não passar (bem, além dos copiosos pães de biscoito, bananas e peras espinhosas que você também encontrará por aí – eles vão direto para a boca de Indy para dê às suas barras de saúde e resistência um segundo fôlego de resistência).


Crédito da imagem: Fundição Digital

Mas mesmo que o resultado de todos esses inúmeros objetos possa ser gravado em pedra, O Grande Círculo ainda vibra com o inesperado. Seu plano de ataque pode ser frustrado por um guarda escondido que você não percebeu ao se aproximar, digamos, sua queda silenciosa de repente explodindo em uma perseguição frenética de garrafas atiradas, espátulas agarradas e socos caóticos e de pânico. Ou você pode se deparar com um pequeno quebra-cabeça desafiador que funciona como uma diversão agradável por alguns minutos, incentivando você a pegar cinco para resolver um enigma proposto em um jogo de tabuleiro ou arrombar um cofre trancado onde se escondem livros de habilidades, dinheiro e outras guloseimas saborosas. dentro de. Ou talvez você simplesmente queira fazer uma pausa para passar um pouco mais de tempo com seu excelente elenco de personagens, desde sua espirituosa companheira Gina até o chefe da vila de Sukhothai e seu gato Fried Egg.

Ou talvez você se depare com uma toca de coelho totalmente diferente em seu caminho através de locais densamente traçados que formam uma das muitas missões secundárias notáveis ​​do Grande Círculo, muitas das quais são tão substanciais, para não mencionar quase essenciais para o que está acontecendo no mundo mais amplo. história, que você vai querer procurá-los de qualquer maneira. Muitas vezes isolados do resto das missões da história do Grande Círculo, eles levam você a todos os tipos de lugares diferentes em seus vários mapas que você não teria explorado de outra forma, seus enredos e ambientes personalizados trazendo um sabor único para cada um deles. . Alguns aproveitam missões de resgate furtivas, enquanto outros se inclinam para a tendência de Indy para invadir tumbas. Há até uma que parece uma homenagem ao PT – uma sequência verdadeiramente espectacular que não vou estragar mais, mas que fica ali parada, fora dos caminhos habituais, pronta para encantar quem por acaso a encontrar.

EU não me deparei com isso no início – foi só depois de voltar para limpar as coisas que inevitavelmente tive que deixar para trás para terminar nossa revisão a tempo que finalmente descobri essa pequena história paralela. E realmente parece ainda mais especial por ter perdido da primeira vez. Um blockbuster mais pesado teria se esforçado muito para garantir que eu visse e experimentasse até o último pedaço hiper-realista dele em um jogo para um jogador como este (olhando para você, Final Fantasy 7 Rebirth e sua estupenda ode ao excesso maximalista), e com a ameaça de aumento dos custos de desenvolvimento e a pressão para garantir que os jogadores recebam seu quilo de carne em troca de 70 libras esterlinas, é compreensível que os jogos deixem tão poucas pedras sobre pedra hoje em dia.


Indiana Jones sopra um escorpião enquanto ele está pendurado em uma saliência em Indiana Jones e o Grande Círculo.
Crédito da imagem: Eurogamer/Bethesda Softworks

Mas quão mais emocionante é descobrir essas jóias por nós mesmos – desvendar novas rugas na história de Indy sem que elas nos sejam entregues em um prato e todos os dedos virtuais apontando ‘Vá aqui! Por favor! Eu prometo que vai ser bom! É muito mais emocionante poder ter aquele aperto de mão secreto com o desenvolvedor, em um momento que parece verdadeiramente seu. Isto é o que os melhores jogos dos últimos anos sempre fizeram por nós – Outer Wilds, Elden Rings, Unpackings, Cocoons. Todos eles colocam o jogador no seu coração, apresentando-nos mundos ricos e vibrantes para simplesmente ir embora e mexer no nosso próprio ritmo, descascando as suas camadas e submergindo totalmente em tudo o que estes jogos têm para nos oferecer. Deixam-nos jogar, desinibidos, dentro das respetivas caixas de areia, e lembram-nos o que é possível nos jogos, e como, mesmo depois de todos estes anos a jogá-los, ainda têm a capacidade de nos surpreender e encantar – quer estejamos a pisar na pele de uma estrela de cinema conhecida ou de um pequeno robô brilhante de tela em branco.

Indiana Jones e o Grande Círculo fazem tudo isso e muito mais com tanta confiança que é o melhor ponto final do ano que poderíamos desejar, na verdade. E com alguma sorte, também será um novo começo brilhante para seu desenvolvedor MachineGames, um estúdio que deu um salto tão garantido com esta nova mistura de gêneros que mal posso esperar para ver como ele se desenvolve nessas experiências no futuro. Indy está de volta e nunca esteve melhor.



Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *