Indiana Jones e o Grande Círculo podem ter exatamente o que um grande jogo Indy precisa

Indiana Jones e o Grande Círculo podem ter exatamente o que um grande jogo Indy precisa

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Indiana Jones e o Grande Círculo tem todas as marcas registradas de Indy que você esperaria: ação, aventura, o icônico chicote e chapéu do arqueólogo, e uma longa lista de idiotas nazistas implorando por um sanduíche de soqueira. O jogo terá tumbas para saquear, mistérios antigos para resolver e artefatos para coletar.

Mas a abordagem da MachineGames, desenvolvedora de Wolfenstein, para Indiana Jones parece ter algo incrivelmente difícil de capturar sem ter acesso direto a Harrison Ford: charme.

Na Gamescom desta semana, a MachineGames e a publicadora Bethesda Softworks estão exibindo uma nova jogabilidade do seu próximo videogame Indiana Jones, que a Polygon conseguiu ver com antecedência. Dois momentos se destacaram para mim ao assistir a essa nova jogabilidade por causa de sua impressionante capacidade de capturar o caráter e o carisma de Indy:

  1. Em uma cena, vimos Indiana Jones tentar se infiltrar em um seminário, vestido como um clérigo, para obter alguns artefatos religiosos como parte de uma missão furtiva. Indy poderá usar disfarces em certos pontos de Indiana Jones e o Grande CírculoA história de ‘s, relembrando alguns dos melhores momentos dos filmes (por exemplo, Jones tentando se passar por um oficial nazista em Os Caçadores da Arca PerdidaJones tentando se passar por um bilheteiro em A Última Cruzada). A MachineGames promete deixar os jogadores escolherem o modo furtivo ou o confronto direto em O Grande Círculoe estou ansioso para aparecer como Indy, disfarçado (às vezes de forma estranha) de outra pessoa.
  2. Em algum momento, Indy pode desbloquear uma habilidade chamada True Grit, que basicamente o deixará reviver a si mesmo após ser derrubado. Indiana Jones e o Grande Círculoisso é representado visualmente por Indy pegando seu chapéu do chão e se limpando. Imagino fazer isso com frequência — esperando por um soldado nazista que acha que acabou de me derrotar, observando-o se virar, então dando um tapinha em seu ombro e dando-lhe um soco nocauteador.

Esses podem parecer pequenos elementos em um jogo incrivelmente ambicioso — a MachineGames chama O Grande Círculo “de longe o maior jogo que já fizemos” — mas elas são importantes para um personagem com uma personalidade gigante e consumidora de cenas como Indiana Jones.

Mesmo em momentos de primeira pessoa, você pode sentir o charme de Indy irradiando, especialmente durante a excitação que vem de uma descoberta bem merecida. Este é um jogo de resolução de quebra-cabeças e desvendamento de mistérios, e Indy terá dois instrumentos que o ajudarão nesse sentido durante sua aventura: um diário cheio de notas, mapas e pistas que se preenchem ao longo do tempo, e uma câmera com a qual ele pode tirar fotos de descobertas importantes (que por sua vez levarão a mais descobertas). A MachineGames chama a câmera de “uma das principais mecânicas de jogo” em O Grande Círculo. Os jogadores encontrarão “usos inteligentes e inesperados” para todas as ferramentas de Indy, diz o desenvolvedor, incluindo a câmera e seu chicote icônico.

O chicote pode ser usado em combate para atacar e desarmar inimigos, e para travessia. Espere muita escalada e balanço (que é mostrado em visão de terceira pessoa, diferente do resto do jogo), bem como oportunidades de chicotear soldados nazistas com o chicote. Há tiroteio, é claro, mas muitos dos momentos de combate um contra um que vimos foram alguma combinação de chicote e luta de punhos. Indy pode bloquear, desviar e distribuir combinações de socos, todos os quais acertam com o golpe forte ouvido nos filmes de Indiana Jones. A MachineGames diz que os pacifistas podem contornar alguns desses encontros usando cuidadosamente a furtividade e o ambiente para se esgueirar pelos inimigos de Indy.

A história de Indiana Jones e o Grande Círculo é ambientado entre os eventos de Os Caçadores da Arca Perdida e A Última Cruzadae apresenta uma estrutura familiar: as forças de Adolf Hitler, lideradas pelo psicólogo nazista Emmerich Voss, estão perseguindo artefatos de grande poder, e somente Indy pode detê-los. Jones se junta a uma jornalista italiana chamada Gina Lombardi, que tem um interesse pessoal em sua jornada. Na jogabilidade mostrada na Gamescom, vimos Indy e Gina explorando tumbas juntos, desafiando armadilhas mortais e resolvendo quebra-cabeças antigos — e talvez celebrando uma vitória um pouco cedo demais, já que o que parecia ser uma tentativa bem-sucedida de roubar uma relíquia premiada desencadeou uma armadilha ainda mais mortal.

A MachineGames parece estar dando grande ênfase a O Grande Círculoquebra-cabeças de , que dizem ser “projetados para se encaixar perfeitamente no mundo”. Os que nos foram mostrados pareciam ser bem simples, encarregando o jogador de inspecionar o ambiente e estudar o diário de Indy em busca de pistas. Um envolvia quebrar partes do ambiente para acessar uma sala escondida e, em seguida, usar interruptores para desbloquear um mecanismo. O quebra-cabeça no qual Gina estava envolvida parecia mais complexo, mas ela rapidamente — talvez também rapidamente — ofereceu uma dica útil sobre como resolver o problema.

Duvido Indiana Jones e o Grande Círculo viverá e morrerá por seus quebra-cabeças. Em vez disso, os momentos mais memoráveis ​​de escapar da morte certa, esgueirando-se por complexos infestados de nazistas e aproveitando a emoção da descoberta, ambos com e como Indiana Jones, parece ser onde o jogo da MachineGames vai brilhar. Depois de ver mais do novo jogo da Indy, estou otimista de que o estúdio Wolfenstein pode fazer isso.

Indiana Jones e o Grande Círculo chegará ao Windows PC e ao Xbox Series X no dia 9 de dezembro. Uma versão para PlayStation 5 está programada para ser lançada na primavera de 2025.

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