Indiana Jones and the Great Circle, da MachineGames, será lançado para PlayStation 5 no início do semestre de 2025, após um lançamento para Xbox Series X/S e PC no final deste ano.
Isso é de acordo com o especialista da indústria Nate the Hate (uma das primeiras pessoas a dar a notícia dos planos multiplataforma da Microsoft no início deste ano), que fez a afirmação nas redes sociais. “Indiana Jones and the Great Circle, da MachineGames, será lançado para Xbox e PC neste feriado (dezembro) como um exclusivo temporário para consoles”, eles escreveram. “Após essa janela de exclusividade temporária expirar, Indiana Jones & the Great Circle está planejado para chegar ao PlayStation 5 no primeiro semestre de 2025.”
A alegação de Nate the Hate coincide com uma reportagem do The Verge em fevereiro, que disse que a Microsoft estava planejando ir além de sua lista inicial de lançamentos multiplataforma comparativamente discretos ao lançar alguns de seus jogos principais em consoles concorrentes. Dizia-se que isso incluía Starfield e Indiana Jones and the Great Circle da MachineGames, com este último supostamente previsto para chegar ao PS5 “alguns meses” após seu lançamento para Xbox e PC.
Pule para o presente, e a última alegação de Nate the Hate segue a recente palavra do conhecido insider da indústria Shinobi602 de que a Microsoft estava se preparando para revelar outro “grande” jogo do Xbox para o PlayStation 5 em algum momento desta semana. Windows Central então jogou o chapéu no ringuedizendo que havia uma “grande” chance de que o jogo fosse Indiana Jones – o que nos leva à Gamescom 2024.
O apresentador do Gamescom Opening Night Live, Geoff Keighley, já confirmou que o Great Circle estará presente no programa, que vai ao ar em 20 de agosto, a partir das 19h, no Reino Unido. Esse seria um momento óbvio para a Microsoft anunciar uma data de lançamento para Indy no Xbox e PC, além de compartilhar suas últimas novidades multiplataforma.
Até agora, a Microsoft confirmou apenas alguns títulos originais do Xbox para plataformas concorrentes — como Sea of Thieves, Grounded, Hi-Fi Rush e Pentiment —, mas um relatório de maio afirmou que os chefes da empresa estavam pressionando para que não houvesse uma “linha vermelha” em torno de quais jogos do Xbox seriam lançados no PlayStation.
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