Jeremy Crawford e Chris Perkins para deixar a equipe de design de Dungeons & Dragons

Jeremy Crawford e Chris Perkins para deixar a equipe de design de Dungeons & Dragons

Filmes

As forças orientadoras de Dungeons & Dragons Na última década, ambos estão partindo da costa. Chris Perkins e Jeremy Crawford fizeram parte do Dungeons & Dragons A equipe de design por décadas e foi dois dos principais designers do atual conjunto de regras da quinta edição do jogo, que se tornou o conjunto de regras mais popular da história do jogo. Recentemente, Perkins se tornou o diretor criativo de Dungeons & Dragonssupervisionando a direção da história das configurações do jogo e de outras mídias, enquanto Crawford se tornou o diretor de jogo, supervisionando as regras do jogo.

Depois de liderar o design de uma nova quinta edição revisada e os novos principais livros de regras, Perkins e Crawford estão se afastando dos Wizards of the Coast. Perkins anunciou sua partida na semana passada, e Screen Rant soube que o último dia de Crawford chegará ainda este mês. Suas partidas marcam uma mudança maciça para Dungeons & Dragonscomo os dois foram os principais pastores do jogo por mais de uma década e foram os principais rostos do jogo em vários vídeos discutindo novos produtos e mudanças de regras nos vídeos oficiais de marketing.

Por que Jeremy Crawford e Chris Perkins estão deixando Dungeons & Dragons agora

O par está partindo em seus próprios termos depois de terminar novos livros de regras principais

Falando com a Screen Rant sobre as partidas da dupla da empresa, Wizards of the Coast de franquia e produto (Dungeons & Dragons) Jess Lanzillo disse que isso era algo para o qual a empresa havia se preparado. “Ambos estão trabalhando em masmorras e dragões há muito tempo “, disse Lanzillo.” Tem sido um ponto de discussão há algum tempo e algo para o qual estamos treinando todos. Eles se sentem muito bem com as equipes que têm no lugar e com o legado que estão passando “.

Relacionado

Eu tentei o Project Sigil, e acho que sei por que a D&D está descartando sua mesa virtual

A Dungeons & Dragons está descartando seu sistema de mesa virtual Sigil depois de demitir a maioria da equipe que trabalha no projeto outrora ambicioso.

O momento de sua partida também foi deliberado, pois ambos esperavam que os recém -revisados ​​os principais livros de regras fossem lançados antes de deixar o D&D equipe. “Eles queriam ter certeza de que (os principais livros de regras foram realmente bem -sucedidos, eles estavam montando todos os leads futuros para o sucesso“Lanzillo disse”.Isso aconteceu, e eles se sentem realmente tranquilos de que as pessoas no lugar poderão continuar com o maravilhoso legado que nos deram e depois trazer suas próprias coisas para a mesa, o que eles já estão fazendo “.

A Screen Rant também confirmou com Lanzillo que as partidas de Perkins e Crawford estavam em seus termos e não faziam parte de algum movimento corporativo mais amplo. “É uma daquelas coisas em que você terminou um grande projeto criativo da Keystone e você se pergunta: ‘Ok, eu tenho o próximo em mim agora? Eu quero fazer algo um pouco diferente?“Lanzillo disse.”Eu acho que qualquer criativo pode se identificar com isso. “

Quem substituirá Jeremy Crawford e Chris Perkins na equipe de D&D

Nenhum posicionamento direto foi nomeado, mas os membros da equipe existentes terão um espaço maior na mesa

Strahd regras Barovia em masmorras e dragões

No futuro imediato, ninguém entrará diretamente para substituir Crawford ou Perkins. No entanto, Lanzillo mencionou que James Wyatt e Wes Schneider, designers principais que fizeram parte do D&D Equipe há anos, ambos terão um “lugar maior à mesa”. Lanzillo também mencionou que outros designers, incluindo o juiz Arman, também teriam funções de liderança progressiva.

Embora a equipe esteja perdendo mais de 40 anos de experiência com as partidas de Perkins e Crawford, outros membros da equipe se apresentaram para servir como líderes do projeto de outros projetos nos últimos anos. Fora dos novos livros de regras principais, outros designers foram listados como o líder do projeto para todos D&DOs lançamentos nos últimos dois anos.

Segundo Lanzillo, o D&D A equipe está mudando para combinar os pontos fortes dos membros da equipe existentes. “No momento, temos pessoas em diretor e líderes papéis que estão aumentando para assumir mais responsabilidades,“Lanzillo disse.”Estamos olhando para a equipe e nossas necessidades e descobrir como construir a equipe de uma maneira que possamos trabalhar com os pontos fortes de todos “.

O roteiro de D&D será afetado por Chris Perkins e Jeremy Crawford?

Partidas iminentes não afetarão os planos para o futuro de D&D

Eberron Art D&D 2025

Participando de um evento de imprensa no início deste ano, o Dungeons & Dragons A equipe de franquia discutiu um plano de cinco anos para lançamentos futuros. Lanzillo disse que o roteiro não será impactado por nenhuma das mudanças. “O roteiro permanece o mesmo“Lanzillo disse”.Já criamos os leads para todos esses projetos futuros. Chris e Jeremy não precisam de substitutos neste momento, porque eles estavam em papéis e capacidades de roteiro de alto nível para o último ano. Eles estão nos ajudando a reunir essa estratégia, a definir, ajudar -nos a descobrir o elenco correto para todos os esforços específicos. Nós nos sentimos muito bem com isso, e estamos muito felizes por serem capazes de contribuir para a criação desse plano para o futuro.

Fechando a entrevista, Lanzillo queria expressar seu apreço por tudo o que Crawford e Perkins trouxeram para Dungeons & Dragons. “Entrei para a equipe há pouco mais de um ano e trabalhei com Jeremy e Chris tem sido um dos privilégios da minha carreira,“Lanzillo disse.”São pessoas fantásticas, além de serem apenas criativos fantásticos. Eu aprendi muito com eles, e isso é o mesmo para o resto da equipe. Eles foram tão generosos em compartilhar suas décadas de conhecimento conosco, para que possamos avançar neste momento e realmente deixar outras pessoas avançarem e trazer suas idéias novas, novas e estranhas para a mesa também.

Poster de Dungeons and Dragons

Masmorras e dragões

Data de lançamento original

1974

Editor

TSR Inc., Wizards of the Coast

Designer

E. Gary Gygax, Dave Arneson

Contagem de jogadores

2-7 jogadores

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *