Joe Liebermanum ex-senador dos EUA que lutou contra a violência nos videogames, faleceu aos 82 anos. declaração de sua família, ele sofreu “complicações de uma queda”.
Lieberman, que foi o candidato democrata à vice-presidência ao lado de Al Gore em 2000, causou sensação no início dos anos 90 por suas críticas à violência e à sexualidade nos videogames e pelo que ele via como o fracasso da indústria em proteger adequadamente as crianças deles, alegando que jogar tais jogos podem tornar as crianças violentas. Em particular, Lieberman, juntamente com o senador democrata Herb Kohl, de Wisconsin, mirou nos sprites realistas e na violência digitalizada nos jogos de luta. Combate mortalbem como o conteúdo sexual no jogo FMV Armadilha Noturna.
Ambos os títulos foram lançados nos sistemas Sega como parte do contínuo “guerra de consoles”sobre o mercado de jogos ocidental contra a Nintendo. A Nintendo, que era mais seletiva em relação aos jogos de terceiros publicados em seus sistemas na época, detinha a maior parte do mercado, e a Sega começou a tentar influenciar desenvolvedores e editores com restrições de conteúdo mais flexíveis. No entanto Combate mortal também chegou ao Super Nintendo Entertainment System, foi altamente editado: o sangue foi substituído por “suor” e muitas das fatalidades no jogo foram tornadas menos violentas para respeitar a imagem mais familiar da empresa.
Lieberman e Kohl responderam às libertações realizando audiências no Congresso em 1993 e 1994 que colocaram pressão suficiente sobre a indústria dos videojogos para se policiar de forma mais eficaz e implementar um melhor sistema de classificação. Eventualmente, a indústria formaria o grupo de defesa conhecido como Entertainment Software Association (a mesma ESA que costumava colocar E3, Descanse em paz) e a formação do Entertainment Software Ratings Board, ou ESRB, que é responsável pelas classificações etárias dos jogos até hoje. Eu me pergunto o que ele pensaria do cara de 20 e poucos anos que me ajudou a contornar a classificação etária comprando-me o Coleção HD de Deus da Guerra antigamente, enquanto esperava do lado de fora do GameStop.
A influência de Lieberman no conteúdo dos videogames foi às vezes ridicularizada ao longo dos anos, sendo um exemplo famoso a adição de “amizades” em Mortal Kombat 2 como alternativa ao fatalidades ele criticou em suas audiências. Ele continuou a fazer lobby contra a violência nos videogames, eventualmente criticando Grand Theft Auto nos anos 2000, mas não conseguiu ir tão longe nesses jogos como nos anos 90.
Lieberman acabou se aposentando em 2012, o que significa que ele perdeu o lançamento de Grand Theft Auto Vo que certamente teria lhe dado um segundo fôlego. Cara, se ele achasse que as coisas dos anos 90 eram ruins, ele teria odiado as coisas complicadas que eventualmente surgiriam de franquias como Ruína e o mais tarde Combate mortal jogos.