Monster Hunter Wilds, a próxima edição da série Monster Hunter da Capcom, não chegará até o ano que vem. No entanto, a GameSpot foi convidada para uma prévia prática durante a Gamescom, e o produtor sênior Jean-Luc Seipke está compartilhando sua experiência com Monster Hunter Wilds em nossa visão geral em vídeo. E há muito o que os fãs podem esperar.
A primeira coisa que os fãs podem notar é que Monster Hunter Wilds tem um mapa muito maior para explorar do que os títulos anteriores. O acampamento Monster Hunter também está diretamente conectado ao mapa desta vez, e um senso adicional de comunidade pode ser encontrado ao participar de caçadas cooperativas para quatro jogadores. Os jogadores também podem escolher armas secundárias, o que muda drasticamente o combate no jogo.
Monster Hunter Wilds também está adicionando um novo modo de foco ao combate que permite aos jogadores um controle mais preciso de suas armas. Este modo também faz os pontos fracos no corpo de um monstro brilharem em vermelho, o que indica ao jogador para atacar essas partes do corpo para derrubar a criatura mais rapidamente. Isso também torna mais fácil para os companheiros de equipe coordenarem seus ataques.
Durante a demo, havia tempestades de raios periódicas que anunciavam a chegada de dragões de raios, que Seipke não conseguia derrotar. As tempestades também mudavam drasticamente a visibilidade do ambiente. Além disso, a demo acabou com o quadro de missões de Monster Hunters e deixou os jogadores escolherem suas caçadas de forma mais natural.
Houve alguns bugs na demo, incluindo uma taxa de quadros lenta e uma falha ocasional. Mas isso não é incomum para jogos que não foram finalizados. Esperamos que essas falhas sejam corrigidas quando o jogo chegar às lojas, e o resto da experiência mais do que compensou os poucos soluços que ocorreram.
Monster Hunter Wilds será lançado para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC em 2025.
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