Sukeban Games, a desenvolvedora mais conhecida pelo jogo charmoso e comovente de 2016 VA-11 HALL-A: Ação de Barman Cyberpunktem anunciado um novo jogo. Intitulado .45 Parabellum Bloodhound: Cyberpunk Ativo Tempo Açãoo novo projeto é uma aventura melancólica e de inspiração retrô, com grande inspiração em Jogo clássico cult de PS1 de 1998 da Square Eva Parasita. Essa última parte é tudo que eu precisava ouvir para ficar animado, e pelo que Sukeban mostrou, parece que vai ser ótimo.
Primeiro, o que é exatamente .45 Parebellum Bloodhound sobre? Felizmente, Sukeban compartilhou um pequeno discurso de elevador como parte do anúncio.
Você joga como Reila Mikazuchi; uma mercenária fracassada cujos dias de glória já se foram há muito tempo. Em uma última tentativa de agarrar a vida pelos chifres, ela decide voltar à vida, apenas para perceber que o verdadeiro inimigo não está na frente de sua arma.
O jogo inteiro se desenrola dentro desses ambientes altamente atmosféricos, salpicados de encontros colocados à mão. Você estará vagando por aí encontrando segredos escondidos por todo o mundo do jogo, além de falar com um elenco único de personagens. Sem mencionar as lutas legais contra chefes no final de cada nível.
Isso parece bem fantástico para mim! Estou realmente animado com a sensação de intriga que o pequeno pitch evoca. As poucas capturas de tela e clipes do jogo também mostram aqueles ambientes atmosféricos, que todos têm uma espécie de aparência industrial decadente. Sukeban também sugere que o desenvolvimento do jogo está bem encaminhado, com cinco de seus sete capítulos planejados já jogáveis do início ao fim.
A parte mais interessante de .45 Parabellum Bloodhound é definitivamente seu subtítulo: Cyberpunk Active Time Action. Ele claramente remete a VA-11 HALL-Ao próprio subtítulo, em si uma ode a Engrenagem de Metal Sólidomas também nos dá uma ideia de como o novo jogo será jogado. “Active Time Action” pode fazer você pensar em Fantasia finalO icônico sistema ATB (ou Active Time Battle), mas a parte de ação de .45 Parabellum BloodhoundO subtítulo de ‘s pode ser rastreado até outro lançamento da Square, Eva Parasita.
O RPG de terror de 1998 da Square Enix foi desenvolvido por grande parte da Fantasia final equipe (incluindo o criador da série Hironobu Sakaguchi, FF7 o designer de personagens Tetsuya Nomura, e FF4 designer-chefe Takashi Tokita) e lançado apenas um ano depois Final Fantasy 7 explodiu mentes em todo o mundo. Situado na moderna cidade de Nova York e buscando uma vibração inquietante enquanto você elimina horrores genéticos com armas de fogo, Eva Parasita inclinou-se mais para a ação em tempo real do que outras ofertas de RPG da Square, mas manteve um link para o sistema ATB clássico. Combate em Eva Parasita permite que você corra por uma pequena arena desviando de ataques enquanto um medidor ATB enche, momento em que você pode pausar e executar ataques ou outros comandos. É uma mistura fascinante de sistemas em tempo real e baseados em turnos que dá ao jogo uma sensação rápida, mas estratégica. O sistema seria iterado em 2000 História de Vagrant e está no coração de .45 Parabellum Bloodhoundcomo mostrado em clipes curtos de combate no blog de anúncios de Sukeban. Você pode até ver a grade familiar em forma de esfera de Eva Parasita em ação enquanto o protagonista do jogo dispara uma pistola contra um inimigo.
Segundo Sukeban, é aí que as comparações com Eva Parasita fim. O que isso significa, não tenho certeza, e Sukeban permanece enigmático no anúncio, dizendo que eles “falarão sobre isso em outro momento”. Ainda assim, com base puramente no blog do anúncio, parece-me que as comparações com Eva Parasita vá além do sistema de combate. Visualmente, .45 Parabellum Bloodhound parece ser um Inspirado no PS1 jogo com modelos de personagens low-poly e ângulos de câmera fixos. Talvez Sukeban apenas queira dizer que não devemos esperar que o jogo entregue os mesmos elementos de terror que os fãs de Eva Parasita amor. Em qualquer caso, você ainda deve ir jogar Eva Parasita se você não viu antes, ele aguenta!
Atualmente não há data de lançamento para .45 Parabelo Cão de caça. Sukeban apenas diz que o jogo será lançado “When It’s Done”, embora a equipe espere que o lançamento seja mais cedo do que tarde, e planejou originalmente anunciar o jogo quando o desenvolvimento estivesse completo. No entanto, a realidade de vender um jogo indie se tornou muito mais difícil desde VA-11 HALL-A foi liberado. “Não estamos mais em 2016”, escrevem os desenvolvedores, “então se quisermos que esse jogo tenha uma chance, temos que começar agora e acumular essas listas de desejos e essas coisas.”
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