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Just porque o novo estúdio do Creator sofre demissões antes de lançar o primeiro jogo

O desenvolvedor da Suécia, Liquid Swords, anunciou hoje um número não especificado de demissões.

O estúdio apoiado pela NetEase foi formado em 2020 por Christofer Sundberg, cujo nome você pode reconhecer dos estúdios Avalanche de Just Cause, que ele co-fundou.

A Liquid Swords ainda não lançou seu primeiro jogo e anunciou hoje planos de “reduzir sua força de trabalho como parte de um esforço para escalar operações de volta e se adaptar às condições comerciais atuais”.

Nosso Ian faz a pergunta: alguém realmente quer jogos longos?
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Em um mensagem no site da empresaLiquid Swords citou “os atuais desafios da indústria de videogames” como uma razão para as demissões. Ele disse que esse movimento é “destinado a garantir a sustentabilidade de longo prazo do estúdio”, pois continua a trabalhar em seu jogo de estréia.

“Prometi ao sucesso de nossos funcionários e acionistas e para construir um estúdio redefinindo o desenvolvimento de jogos com uma pequena equipe de especialistas e um modelo de trabalho sustentável. Enquanto conseguimos muito disso, a mudança do mercado nos impediu de ter sucesso dentro de nosso prazo”, Sundberg disse em comunicado.

“Como resultado, devemos nos separar de indivíduos talentosos que foram fundamentais em nossa jornada. Isso é incrivelmente difícil, mas continuamos comprometidos com a nossa visão e continuaremos a trabalhar em nosso IP e primeiro jogo com uma equipe dedicada”.

Apesar das mudanças em sua equipe, a Liquid Swords acredita que essas demissões “não impedirão” o estúdio de “perceber sua ambição original”.


Liquid Swords comemorou seu quarto aniversário em dezembro. “Do lado de fora, pode não parecer que fizemos muito, mas para nós lá dentro, já faz quatro anos ocupados”, ” a equipe escreveu na época. Crédito da imagem: Espadas líquidas

Liquid Swords não é o único estúdio apoiado pela rede a ter sido impactado recentemente. Em novembro, Mac Walters – o escritor e produtor veterano que trabalhou em Mass Effect por quase duas décadas – anunciou uma “pausa” em operações em seu estúdio de jogo AAA apoiado por rede, Worlds Untold. Sua equipe estava desenvolvendo um jogo de aventura de ação quase futuro “em um mundo de tirar o fôlego cheio de mistério e exploração”, apoiado por dinheiro do investimento da gigante do jogo chinês.

Então, no mês passado, Jar of Sparks – o estúdio “AAA”, com sede em Seattle, estabelecido pelo chefe do design do Halo Infinite Jerry Hook em 2022 – interrompeu o trabalho no primeiro título atualmente anúncio, enquanto procurou um novo parceiro de publicação, afirmando que está procurando “Encontrar todas as nossas novas casas” como resultado.

Quando o JAR of Sparks foi lançado inicialmente em julho de 2022, ele foi descrito como um desenvolvedor de primeiros partidos da NetEase da editora chinesa que se concentraria em criar a “próxima geração de jogos de ação orientados para narrativas”.



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