Kamiya ainda está interessado em fazer sequências de Okami e Viewtiful Joe, mesmo que a editora não esteja

Kamiya ainda está interessado em fazer sequências de Okami e Viewtiful Joe, mesmo que a editora não esteja

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O ex-diretor da Capcom, Hideki Kamiya, disse que sente o “dever” de desenvolver sequências para os clássicos cult Okami e Viewtiful Joe para finalizar suas respectivas histórias.

Em seu último vídeo com o colega da Capcom Ikumi Nakamura, Kamiya pede novamente à Capcom a possibilidade de retornar às suas antigas franquias.

“Os criadores têm o dever de criar sequências que os fãs queiram ver”, disse Kamiya. “Embora eu pareça todo arrogante e poderoso, já faz um tempo que deixei Okami. Mas ainda sinto que não cumpri meu dever. Então Capcom-san, por favor, vamos fazer isso juntos.

“Os mesmos sentimentos para Viewtiful Joe 3”, Kamiya continuou. “Eu ficaria mais do que feliz.”

O vídeo é bem-humorado, e Kamiya reconhece que não tem mais nada a ver com as decisões de negócios da Capcom. De fato, o diretor ressalta que recentemente contatou a Capcom para reclamar que não havia opção de escolher Viewtiful Joe em uma pesquisa de franquias que eles gostariam de ver continuar.

“Que diabos, Capcom?” Kamiya disse em resposta.

Além disso, Kamiya está bem ciente dos motivos comerciais pelos quais Okami e Viewtiful Joe não receberão novas parcelas hoje.

“É só porque oito pessoas jogaram Viewtiful Joe que as pessoas não estão ficando loucas”, brincou Kamiya. “Aquele jogo também terminou no meio do caminho. Então preciso terminá-lo.”

No início deste mês, em um vídeo anterior, Kamiya descreveu as vendas iniciais da Okami como um “grande fracasso”.

Ainda assim, Kamiya parece interessado.

“Estou desempregado agora, mas não superdesempregado”, ele observou. “Não me aposentei como criador de jogos.”

Kamiya atuou mais recentemente como roteirista e diretor supervisor em Bayonetta 3 e no spin-off Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, continuando a desempenhar um papel na série que ele dirigiu originalmente.

Kamiya deixou a desenvolvedora PlatinumGames em outubro do ano passado devido a problemas de “confiança”, e não está claro o que a desenvolvedora está fazendo agora.

O diretor já havia dito que levaria suas ideias para futuros jogos de Bayonetta “para o túmulo” com ele.



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