Kunitsu-Gami: Caminho da Deusa é meio defesa de torre, meio jogo de ação, tudo sobre ajudar uma donzela a expurgar impurezas maliciosas de uma montanha. Parece simples o suficiente, certo? Não tão rápido. Não demora muito para que tudo se expanda e se torne mais complexo do que você esperaria.
Consulte Mais informação: Kunitsu-Gami: Caminho da Deusa: A Crítica do Kotaku
Ordem Kunitsu-Gami: Caminho da Deusa: Pacote Humilde
Há muitos tutoriais no jogo cobrindo o básico, mas a adição de novas mecânicas pode parecer bastante imponente. Essas dicas ajudarão você a se preparar eficientemente para enfrentar o Seethe: os inimigos de Kunitsu-Gami: Caminho da Deusa.
Embora a maioria dos estágios sejam concluídos pelo protagonista Soh, que esculpe um caminho espiritual para a donzela Yoshiro, esta não será sua principal prioridade na preparação. Há muito o que fazer durante o dia e os últimos estágios são ainda mais complexos, mas seu foco principal será resgatar os aldeões e purificar as impurezas penduradas para ganhar cristais. Tente concluí-los para garantir que você esteja pronto para o combate quando os Seethe chegarem à noite.
Aldeões mortos podem ser resgatados novamente após o fim da noite e Soh entrará em um estado espiritual temporário se sua saúde estiver esgotada. Esses luxos não são oferecidos a Yoshiro, que pode desencadear um game over se sofrer muito dano. O que a torna mais frágil é que ela essencialmente se torna um alvo fácil após o pôr do sol.
Você precisará ter cuidado com o local onde ela estará à noite. Se for esperado que ela comece a noite em um lugar aberto com muitos caminhos, considere fazê-la parar mais cedo em uma área mais segura. Locais ideais serão atrás de uma barreira reparada ou dentro de uma proteção, sendo que esta última pode causar dano aos inimigos. Não tem problema ir com calma, já que ela não conseguirá atravessar o palco de uma só vez.
Logo no começo, você encontrará o NPC Carpenter, que pode ser ordenado a consertar várias engenhocas em um estágio durante o dia. Seja uma barreira para deter o avanço do Seethe ou uma plataforma para arqueiros, consertar engenhocas fará uma grande diferença na batalha.
Faça com que este NPC conserte as coisas sempre que possível. É um desperdício absoluto não usar um NPC que não conta como um aldeão e que só está disponível durante o dia. Qualquer progresso que eles fizerem também é salvo para o dia seguinte, então não hesite em ordenar que trabalhem em algo que você sabe que eles podem não terminar antes do anoitecer.
O Thief é um papel utilitário fantástico que você adquirirá após um punhado de estágios. É o único NPC que pode desenterrar os baús meio enterrados que você pode ter notado antes. Sua única desvantagem é que eles não participarão da batalha contra o Seethe à noite.
Mudar de papel quando espíritos malignos atacam não é o melhor momento, e é por isso que eu faço isso logo antes do sol se pôr. Se você não tem certeza se eles parecem valer os inúmeros cristais para mudar de papel duas vezes, posso garantir que eles valem. Há uma boa chance de que um baú que eles desenterrem tenha uma tonelada de cristais, se não Musubi.
Você certamente encontrará animais cobertos de sujeira durante o dia. Eles fugirão quando você se aproximar e não pararão até que estejam bem longe. Embora pareça uma perda de tempo lidar com eles, bater em alguns pode ser uma grande ajuda. Suas armas podem ser capazes de matar espíritos malignos e quebrar potes, mas atacar um animal contaminado irá simplesmente purificá-lo e derrubar uma ração. Considere ajudar essas criaturas com uma boa pancada se você ou os aldeões precisarem recuperar saúde.
Kunitshu-Gami é tanto um jogo de estratégia quanto de ação. Muita coisa é necessária para se preparar para novos estágios, incluindo quando você atualiza seus aldeões em suas bases. A boa notícia sobre essa mecânica, no entanto, é que suas escolhas não precisam ser permanentes.
A atualização requer o recurso Musubi menos comum, mas você pode desfazer todas as atualizações que fez se quiser. Isso significa que se você estiver prestes a enfrentar um estágio que não beneficia uma função específica de aldeão (como um Ladrão em um estágio de chefe), é melhor remover o Musubi aplicado e usá-lo em uma função mais relevante.
O desejo de repetir imediatamente um nível só para eliminar os novos objetivos de bônus é compreensível. A falsa confiança é uma coisa terrível quando você acaba de vencer uma fase e percebe que pode ganhar recompensas como Musubi ou Mazo Talismans. Mas Kunitsu-Gami: Caminho da Deusa não é um jogo com o qual você normalmente deseja fazer isso.
Destruir todos os potes em um estágio certamente é possível, mas derrotar um chefe em um determinado tempo ou completar um estágio sem usar rações é incrivelmente mais fácil depois que você desbloquear mais coisas. Volte depois de acumular mais melhorias e funções de aldeão para concluir esses objetivos com facilidade.
Purificar com sucesso um estágio não chefe transformará parte dele em uma base para os aldeões locais. Fora das várias opções disponíveis dentro da tenda de Yoshiro, você pode andar por aí e pedir ajuda para consertar as áreas quebradas do estágio. As recompensas incluem itens colecionáveis (Sweets e Ema Plaques, respectivamente), além de Musubi. Concluir todos os reparos de uma base aumentará o limite máximo de seus cristais e, ocasionalmente, suas rações.
Tenha em mente que o progresso só é feito nesses casos completando estágios. Se você quer as recompensas por um reparo e não quer esperar para completar os últimos estágios longos, você pode passar por eles rapidamente enfrentando um estágio de chefe anterior.
O limite para cristais e rações que mencionei anteriormente só se aplica fora dos estágios em si. Você pode acumular e usar o quanto quiser durante um nível, mas qualquer excesso é perdido quando a etapa é concluída. É um desperdício ser excessivamente econômico com isso — mantenha todos saudáveis e sinta-se à vontade para reatribuir quaisquer funções aos aldeões.
Cada estágio neste jogo introduz novas mecânicas, inimigos e designs de níveis, resultando em uma complexidade crescente. É completamente normal se sentir sobrecarregado conforme os mapas e os aldeões que você tem que vigiar aumentam de tamanho.
Recomendo fazer pequenas pausas entrando no menu Command. O menu Pause pode ser uma maneira mais confortável de fazer uma pausa, mas o menu Command permitirá que você visualize seus arredores imediatos pelo tempo que quiser e veja a saúde de cada aldeão.
Derrotar o segundo chefe recompensará você com a opção de atribuir a função Ascética aos aldeões. É um tipo de aldeão bem único, já que age mais como um de-buffer. Eles invocarão uma barreira ao redor de si mesmos que desacelera qualquer inimigo que passar por ela. Essa habilidade funciona tanto em inimigos comuns quanto em chefes, tornando muito mais fácil causar dano entre seus ataques.
Continue atualizando os Ascetas e a barreira se tornará mais eficaz em uma área maior. A atualização final permite que a barreira cause dano e diminua a defesa inimiga. Falando por experiência própria, o Asceta tem aldeão salvou minha bunda mais do que qualquer outra pessoa e merecidamente ganhou um lugar de destaque na maioria dos estágios. Mantenha-os por perto e você estará pronto.
No meio do caminho, você poderá melhorar Soh com Musubi também. Isso torna o ato de equilíbrio de onde gastá-los ainda mais complicado. Dito isso, recomendo colocar uma quantidade considerável de Musubi em Soh.
Você ganhará acesso a uma variedade de habilidades orientadas para o combate, como novas armas (incluindo flechas de longo alcance!) e ataques, bem como Talismãs Mazo e Guardas Tsuba adicionais para equipar. A tela de comando também pode ganhar algumas novas opções convenientes, como ser capaz de reunir vários aldeões para um local ou ordenar Yoshiro de qualquer lugar no mapa.
Kunitsu-Gami: Caminho da Deusa é um jogo desafiador, mas aproveitar suas muitas mecânicas para encontrar as estratégias certas é a chave para se aventurar mais abaixo na montanha.
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