Madden NFL 25, Persona 3 Reload e outros jogos que estamos jogando

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O Crimson Diamond já ESTÁ DISPONÍVEL!! (Trailer de lançamento)

Reproduza em: Vapor
Meta atual: Resolva um mistério antigo

Algumas semanas atrás, mencionei como Fiquei cativado por Não confessadouma aventura de apontar e clicar do pessoal da Wadjet Eye. Bem, eu terminei esse (foi ótimo) bem a tempo para uma nova entrada no gênero surgir. E enquanto a produção da Wadjet Eye lembra mais os jogos de aventura dos anos 90 que ofereciam dublagem completa e interfaces elegantes de arrastar e soltar, este novo jogo, O Diamante Carmesim da designer Julia Minamata, é influenciado por uma era anterior de aventuras, aquelas que rodavam no EGA e faziam você digitar o que queria que seu personagem fizesse. Mal posso esperar para explorar seus mistérios.

O Diamante Carmesim é talvez mais reminiscente das aventuras da Sierra, especialmente os jogos Clara Bow, que viram sua heroína corajosa lançada em mistérios de assassinato durante os rugidos dos anos 20. coloca você como Nancy Maple, uma jovem investigando a descoberta de um diamante extraordinariamente grande e valioso em uma cidade no norte de Ontário, Canadá. Fica claro no trailer que suas investigações a farão encontrar pessoas com motivos próprios, alguns deles sinistros, e a colocarão em uma quantidade nada pequena de perigo. Inscreva-me!

As pessoas costumam falar sobre a evolução dos jogos de aventura de analisadores de texto para interfaces puramente gráficas como um bem líquido, como se os analisadores de texto fossem apenas uma muleta, uma relíquia dos primeiros dias do gênero que não precisávamos mais, mas eu sempre pensei neles como duas abordagens fundamentalmente diferentes, cada uma com seus próprios pontos fortes. Acho que há maneiras pelas quais a presença de um analisador de texto pode encorajar o pensamento criativo que uma interface puramente baseada em gráficos nem sempre permite, e além de cavar fundo no enredo de O Diamante CarmesimEstou ansioso para ver como ele usa esse elemento de design que raramente é empregado em jogos modernos. No geral, parece um ajuste perfeito para um fim de semana aconchegante. —Carolyn Petit

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