Mais de 100 desenvolvedores do Avalanche Studios estão se sindicalizando

Mais de 100 desenvolvedores do Avalanche Studios estão se sindicalizando

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O desenvolvedor do Just Cause, Avalanche, confirmou planos de firmar um acordo coletivo de trabalho com os sindicatos suecos.

Em um comunicado de imprensa, a Avalanche disse que o acordo está planejado para entrar em vigor no segundo trimestre de 2025 – daqui a um ano – e “será aplicado a todos os Avalanchers empregados na Suécia” em uma tentativa de padronizar “estruturas” em torno dos direitos trabalhistas , incluindo salários, benefícios, influência dos funcionários e apoio à carreira.

Noticiário: Por que há tantas demissões na indústria de jogos?Assista no YouTube

“Nos últimos anos, tomamos medidas significativas para tornar o Avalanche um dos melhores locais de trabalho na indústria de jogos”, disse Stefanía Halldórsdóttir, CEO do Avalanche Studios Group.

“Nossa cultura inclusiva, calorosa e acolhedora, bom equilíbrio entre vida pessoal e profissional, participação nos lucros e política de licença parental – só para citar alguns – são uma prova disso. Todas essas são coisas que nos diferenciam e nos permitem focar em fazendo ótimos jogos. Esperamos que assinar um CBA seja mais um passo nessa mesma direção.

“É importante para nós abordarmos a transição da forma correta”, acrescentou Hallórsdóttir. “É por isso que não estamos apressando a implementação do CBA. Usaremos os próximos meses para realizar o trabalho necessário de uma forma cuidadosa, estruturada e sem interrupções – ao mesmo tempo que continuamos o desenvolvimento de vários novos e existentes jogos.”

Entre agora e quando o CBA entrar em vigor, a Avalanche afirma que trabalhará em estreita colaboração com os sindicatos Unionen e Engineers of Sweden, bem como com a organização patronal Alemga, “para garantir uma implementação harmoniosa das estruturas necessárias”. Estima-se que cerca de 100 dos 500 membros da equipe concordaram em se sindicalizar.

Avalanche é apenas um dos vários estúdios que se sindicalizaram em resposta a mais de 15.000 cortes de empregos e fechamentos de estúdios nos últimos 18 meses, mais recentemente o Possibility Space. O fundador do estúdio, Jeff Strain, culpou o fechamento por vazamentos confidenciais de funcionários.

Chris Dring, da GamesIndustry.biz, recentemente examinou mais de perto as demissões da Eurogamer, oferecendo uma visão sobre o que exatamente está acontecendo.



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